Toon posts:

Q3 texture error, Det, GL en Geforce

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ik word niet goed!
altijd al na het installen van een nieuwe driver voor mijn asus v6600 sdr had ik het probleem dat in Q3 sommige textures heel lelijk werden: de sky heel blokkerig en allerlei andere textures met overdreven strepen en blok-structuren door de schaduw en water effecten heen...moeilijk uit te leggen.
Was altijd op te lossen door een GLsetup te draaien...die ging dan uiteindelijk melden dat iets nieuwers vervangen dreigde te worden. Alleen als ik dan de install forceerde verdween het probleem.
Wel...heb nu al 4 verschillende detonators en nog meer GLsetups gedraaid en het probleem blijft!!! Dit na vervanging van mobo en proc
Heeft iemand enig idee hoe ik dit uitermate storende probleem kan oplossen!?!?!?!?!?!?
In Q3 staat software compressie uit en in mijn videokaart-tabs kan ik s.compressie niet vinden

syteem: Athlon 900 Mhz op een Asus A7V (rev 1.02, 256 Mb PC100 en dus Asus V6600 32 Mb SDR onder Windows Me

PLEASE PLEASE PLEASE !!!!!

Verwijderd

Topicstarter
Laat maar!
Ik ben er achter gekomen dat er in Q3 ook nog zoiets als "texture compressie" bestaat naast "software compression" nu ik dat heb uitgezet (/r_ext_compress_textures 0) is het probleem opgelost.
Wel heeeeel bizar dat ik dit eerder wist op te lossen met GL zonder dit commando te kennen!?!?!?!? Mijn signature blijft dan ook gehandhaafd :?