[TSC] hitparade van 7 november Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mobster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 07-06-2016

Mobster

Los Alcoholicos

Topicstarter
Ik wilde heel even één van mijn favoriete dwergen feliciteren met zijn eerste plaats, maar toen zag ik dat er nog een r tussen stond. Dan feliciteer ik gewoon Grimli met zijn schitterende eerste plek. Die score is goed voor een ver-vier-voudiging van zijn oude totaal. Goed bezig hoor _o_
Ook kudo's voor Draakje, CreativeID en MMOZONE die allemaal een proportioneel grote flush doen. :P

Binnen de overall rankings van DPC zien we vooral mooie battles zo net onder de 50k grens. Vandaag is het de beurt aan de Schotse Hooglanders om een plekkie winst te boeken. Of ze er lang van kunnen genieten zullen we de komende dagen wel zien :)

DPC nog steeds netjes op 1/1 en geen nieuwe leden. Wel zijn er weer diverse mijlpaaltjes te verdelen. De meeste zijn van het formaat: Klein maar fijn. Maar met voldoende liefde en Pokon zullen de mijlpaaltjes van Grimli, langharige, jortdev, dpcmark, PsychoPeter en janschab uitgroeien tot palen van formaat. En af en toe er tegen praten schijnt ook te helpen. Let even op dat er niemand kijkt, want als je tegen je mijlpaal gaat staan praten staan de mannen met de witte jassen binnen no-time aan je deur te bellen 8)7


DPC TSC Hitparade van 07-11-2004

DPC Daily
flushing members: (361/1967) = 18%
posoutputnametotaloverall
1.( 1390 )4.039Grimli5.392(189)
2.( 1 )3.725Team_Elteor_Borislavj1.189.225(2)
3.( )2.410DPC_Noizy_Cows2.122.641(1)
4.( 266 )2.038Draakje8.038(114)
5.( 3 )1.270DPC_Team_ColdFusion471.803(3)
6.( 11 )1.121The_cow_association160.881(12)
7.( )1.031Bitchin_Boeskool263.569(7)
8.( 4 )972Los_Alcoholicos277.692(6)
9.( 2 )932CreativeID3.463(299)
10.( 5 )878DPC_Schotse_Hooglanders48.672(21)
11.( 1 )722Zacky5929.126(33)
12.( 3 )710MMOZONE3.581(290)
13.( 1 )534Team_Kwakende_kip414.968(4)
14.( 6 )500Cureseekers319.271(5)
15.( )426koei14.597(64)
16.( 4 )402MuadDib16.167(60)
17.( 5 )380Jukie146.916(13)
18.( )348bepaalde_iemanden177.688(9)
19.( 5 )328DPC_djah48.604(22)
20.( 3 )325ArjanB44.536(26)
21.( 7 )302c_OOl22.663(39)
22.( 4 )268HenAadNel16.526(59)
23.( 6 )249PDComputers_dot_nl22.056(41)
24.( 3 )245Murphy17.955(51)
25.( 6 )244bizar_TNT161.549(11)
26.( 5 )238DPC_Crazy_Cows49.417(20)
27.( 813 )235dpcmarc2.520(398)
28.( 14 )223powered19.233(47)
29.( 1 )218nai3.162(324)
30.( 1 )218Radiall6.145(161)
25.531
more...

DPC Overall
postotalnameoutputdaypos
1.( )2.122.641DPC_Noizy_Cows2.410(3)
2.( )1.189.225Team_Elteor_Borislavj3.725(2)
3.( )471.803DPC_Team_ColdFusion1.270(5)
4.( )414.968Team_Kwakende_kip534(13)
5.( )319.271Cureseekers500(14)
6.( )277.692Los_Alcoholicos972(8)
7.( )263.569Bitchin_Boeskool1.031(7)
8.( )181.064DPC_Team_Switch139(58)
9.( )177.688bepaalde_iemanden348(18)
10.( )171.335TaDaH196(36)
11.( )161.549bizar_TNT244(25)
12.( )160.881The_cow_association1.121(6)
13.( )146.916Jukie380(17)
14.( )136.443Glurp7(320)
15.( )112.778derrie141(57)
16.( )64.205hydro1344(191)
17.( )63.405De_Brutale_Zoekertjes31(230)
18.( )60.219kuhkuh0
19.( )57.257DPC_Division_Brabant153(52)
20.( )49.417DPC_Crazy_Cows238(26)
21.( 1 )48.672DPC_Schotse_Hooglanders878(10)
22.( 1 )48.604DPC_djah328(19)
23.( )47.497DPC_Aquilo120(73)
24.( )46.709The_LedZ_Collective213(31)
25.( )44.944eaglebeast164(47)
26.( )44.536ArjanB325(20)
27.( )43.256DPC_NGS195(37)
28.( )36.625TaXaN161(50)
29.( )35.672Marsive_Crew70(140)
30.( )34.330DPC_Mark202(34)
10.299.464
more...

TSC Teams Daily
posdailynametotaldaypos
1.( )44.619Dutch Power Cows10.299.464(1)
2.( 1 )29.171Bodensee-Team6.225.091(4)
3.( 1 )19.261DC-Gemeinschaft3.065.312(7)
4.( )10.716BroadbandReports.com Team Discovery7.793.993(3)
5.( )7.829TSC@Hope6.198.395(5)
6.( )7.444Russia9.724.966(2)
7.( 1 )6.967TSDeV-Koeln-Duesseldorf2.825.922(9)
8.( 1 )5.041Overclockers Australia138.289(42)
9.( 2 )4.700UDGermany @ TSC3.591.392(6)
10.( )3.000The Possums3.030.057(8)
11.( 4 )2.508Rechenkraft.net - Germany1.190.464(13)
12.( )2.234Team AnandTech731.811(15)
13.( )1.695TSC_Shooter78.158(72)
14.( 2 )1.620Ukraine United267.751(25)
15.( 71 )1.230Radio-Jule TSC-Team46.139(92)

TSC Teams Overall
postotalnamedailydaypos
1.( )10.299.464Dutch Power Cows44.619(1)
2.( )9.724.966Russia7.444(6)
3.( )7.793.993BroadbandReports.com Team Discovery10.716(4)
4.( )6.225.091Bodensee-Team29.171(2)
5.( )6.198.395TSC@Hope7.829(5)
6.( )3.591.392UDGermany @ TSC4.700(9)
7.( )3.065.312DC-Gemeinschaft19.261(3)
8.( )3.030.057The Possums3.000(10)
9.( )2.825.922TSDeV-Koeln-Duesseldorf6.967(7)
10.( )1.934.916Team Thors- Hardware0
11.( )1.443.995Die Gemeinschaft0
12.( )1.415.668Team-TNT.net1.129(16)
13.( )1.190.464Rechenkraft.net - Germany2.508(11)
14.( )865.770Free-DC1.056(17)
15.( )731.811Team AnandTech2.234(12)

Mijlpalen
Grimli5.000
langharige2.500
jortdev2.500
dpcmarc2.500
PsychoPeter1.000
janschab1.000
Overall Megaflush Top 5
23-10-2004523.170DPC_Noizy_Cows
01-10-200466.170Team_Elteor_Borislavj
01-11-200436.844DPC_Schotse_Hooglanders
11-10-200432.908derrie
29-10-200431.721Los_Alcoholicos

When do you get the 11.000.000 ?
Within 13 days you will reach this goal.
Your average speed was 54.164 over the last 7 days.

Who's gonna get you!?
Nobody

New members:
Niemand Boehoehoe
TSC links:
TSC FAQ
Homepage en forum van The Rothberg Institute
TSC nieuws op WDO
Suggestie voor de DPCH
Bron: tscstats
statsrun van 00:00 - 23:59 NL Time (GMT +1)

Toch maar eens een andere sig bedenken :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bio1ogics
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 11-09 15:46

Bio1ogics

Logisch toch?

Woei! Ik zie dat de zoekertjes nu ff fijne bezig zijn _/-\o_

"Results! Why, man, I have gotten a lot of results. I know several thousand things that won't work." Thomas Edison


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RwD
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

RwD

kloonikoon

Even niet gerelateerd aan de stats, maar ik vroeg me af wat er gebeurd als ik op de TSC website een node "remove" wordt het dan een node die je weer moet adden ofzo?

Ik heb namelijk een node waar ik de client vanaf heb gegooid omdat ie na 2 maanden 7 candidates had gedaan (pII 450) en nu vindt ik het aantal nodes zo stom uitzien bij mij :?
Dus ik wil hem even verwijderen uit de score om als ik een nieuwe client ga installeren die dit nummer te geven en het ding weer toe te voegen (met een megaflush van 7 :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoghoJogho
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 31-07 13:25

JoghoJogho

Ben een Superkruug

feli voor alle nieuwe paalhouders _/-\o_

Heb trouwens een vraagje :? Met al die leden die na de nr 1 positie en het halen van de 10 miljoen over stappen naar andere projecten en dus bij TSC afhaken, hoeveel actieve leden en nodes zijn er nu nog over. TSC meld 1967 leden en 5575 nodes, als die allemaal actief zijn zou de output veel hoger moeten wezen. Hoe zit dit :?

TSC, omdat je niet weet, wat je niet weet!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

361 (x nodes) actieve leden/teams nu Joghojogho

[ Voor 21% gewijzigd door Max|Burn op 08-11-2004 10:38 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ParaNoiMia
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-08 21:50
RwD schreef op 08 november 2004 @ 10:07:
Even niet gerelateerd aan de stats, maar ik vroeg me af wat er gebeurd als ik op de TSC website een node "remove" wordt het dan een node die je weer moet adden ofzo?

Ik heb namelijk een node waar ik de client vanaf heb gegooid omdat ie na 2 maanden 7 candidates had gedaan (pII 450) en nu vindt ik het aantal nodes zo stom uitzien bij mij :?
Dus ik wil hem even verwijderen uit de score om als ik een nieuwe client ga installeren die dit nummer te geven en het ding weer toe te voegen (met een megaflush van 7 :))
Dat zal je niet lukken, een node waar punten mee geflushed zijn kan je niet removen. Dat kan alleen bij installaties waarbij het flushaantal 0 is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ictprutser
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 27-08 23:03

ictprutser

Schotse_Hooglanders

RwD schreef op 08 november 2004 @ 10:07:
Even niet gerelateerd aan de stats, maar ik vroeg me af wat er gebeurd als ik op de TSC website een node "remove" wordt het dan een node die je weer moet adden ofzo?

Ik heb namelijk een node waar ik de client vanaf heb gegooid omdat ie na 2 maanden 7 candidates had gedaan (pII 450) en nu vindt ik het aantal nodes zo stom uitzien bij mij :?
Dus ik wil hem even verwijderen uit de score om als ik een nieuwe client ga installeren die dit nummer te geven en het ding weer toe te voegen (met een megaflush van 7 :))
Hebben wij al gevraagd aan charles omdat we bij d2ol 77 nodes hadden waarvan er 30 dood zijn. Ze kunnen niet verwijderd worden omdat er resultaten aan gekoppeld zijn. Wel kan de node.prp evt opnieuw door hun aangemaakt worden, maar dan moet je heel lief doen....
Mobster schreef op 08 november 2004 @ 08:52:
Binnen de overall rankings van DPC zien we vooral mooie battles zo net onder de 50k grens. Vandaag is het de beurt aan de Schotse Hooglanders om een plekkie winst te boeken. Of ze er lang van kunnen genieten zullen we de komende dagen wel zien :)
Het zou wel leuk zijn als we met een aantal gelijk op gaan, maja dat is nu (nog) niet het geval... Misschien kunnen we samen met DPC_djah en DPC_Aquilo een gemiddelde week-output afspreken... 8)7 Of we laten onze output iets teruglopen >:) Alleen de flush die dan volgt..... >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RwD
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

RwD

kloonikoon

ictprutser schreef op 08 november 2004 @ 10:43:
[...]

Hebben wij al gevraagd aan charles omdat we bij d2ol 77 nodes hadden waarvan er 30 dood zijn. Ze kunnen niet verwijderd worden omdat er resultaten aan gekoppeld zijn. Wel kan de node.prp evt opnieuw door hun aangemaakt worden, maar dan moet je heel lief doen....
Np, ik heb de node.prp nog.
Maar ja, staat zo lullig, een knop remove die je niet kunt gebruiken. Wie verzint zoiets :?

offtopic:
Lijkt me heel onlogisch, ik zie het andere mensen ook doen als ze de GUI "ontwerpen" (de knop zou minimaal disabled uit moeten zien). Nadenken over bruikbaarheid en intuitiviteit is schijnbaar lastig, terwijl ik zou verwachten dat iedereen dat op intuitie zou moeten kunnen. Tenslotte maak je een GUI niet met de gedachte "hoe gek zal ik het eens maken"

[ Voor 7% gewijzigd door RwD op 08-11-2004 11:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ParaNoiMia
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23-08 21:50
RwD schreef op 08 november 2004 @ 11:04:
[...]
Np, ik heb de node.prp nog.
Maar ja, staat zo lullig, een knop remove die je niet kunt gebruiken. Wie verzint zoiets :?

offtopic:
Lijkt me heel onlogisch, ik zie het andere mensen ook doen als ze de GUI "ontwerpen" (de knop zou minimaal disabled uit moeten zien). Nadenken over bruikbaarheid en intuitiviteit is schijnbaar lastig, terwijl ik zou verwachten dat iedereen dat op intuitie zou moeten kunnen. Tenslotte maak je een GUI niet met de gedachte "hoe gek zal ik het eens maken"
Soms is dit uit technisch oogpunt wel logisch. Jij hebt misschien een paar nodes, maar bv NC heeft er volgens mij rond de 400. Dat betekent dat om te kijken of die knop enabled of disabled moet staan er 400 queries op de database afgevuurd moeten worden om te bepalen of er een node is met 0 results. De vraag is of die belasting op de database wel zinnig is voor een functie die 1x per half jaar ofzo gebruikt wordt, maar wel elke keer uitgevoerd moet worden als je op de pagina zit met je nodes. Het is maar waar je voor kiest als ontwerper/ontwikkelaar :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RwD
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

RwD

kloonikoon

ParaNoiMia schreef op 08 november 2004 @ 11:18:
[...]
Soms is dit uit technisch oogpunt wel logisch. Jij hebt misschien een paar nodes, maar bv NC heeft er volgens mij rond de 400. Dat betekent dat om te kijken of die knop enabled of disabled moet staan er 400 queries op de database afgevuurd moeten worden om te bepalen of er een node is met 0 results. De vraag is of die belasting op de database wel zinnig is voor een functie die 1x per half jaar ofzo gebruikt wordt, maar wel elke keer uitgevoerd moet worden als je op de pagina zit met je nodes. Het is maar waar je voor kiest als ontwerper/ontwikkelaar :Y)
Tja, kijk, de query wordt al gedaan om gegevens van de nodes op te halen. Een veld meer of minder maakt niet veel verschil. Bovendien, ze hoeven geen 400 records op te halen, alleen degene met 0 results...

edit:
Ik had het niet eens gelezen, maar 400 queries is soweiso veel meer dan nodig. 1 query volstaat voor de hele vaat. En als ze lekker doorgenormaliseerd hebben kan het best zijn dat de informatie of er resultaten voor een node zijn niet eens meer afgeleid hoeft te worden. Al met al is het best haalbaar in technisch opzicht zonder dat het echt extra resources gaat kosten.

[ Voor 19% gewijzigd door RwD op 08-11-2004 11:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:42

BM

Moderator Spielerij
Even een vraagje over het programma, dit leek de meest geschikte plaats om het te vragen.
Ik heb 2 nodes geinstalleerd, 1 op mijn normale desktop pc, en 1 op mijn server welke toch hele dagen niks staat te doen. Mijn desktop werkt lekker door, en daar komen ook elke dag een behoorlijk aantal candidades bij.
Op mijn server blijft het echter al een tijdje op 101 cand. staan (een weekje ofzo). Dit lijkt me niet echt normaal.
Al geprobeerd het programma er overheen te installeren, maar dit mocht niet baten.

Iemand een idee waar dit aan ligt, bug in het programma, of doe ik wat verkeerd?

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het lijkt erop dat je iets verkeerd doet !
heb je wel genoeg taken in de que staan ?
draait dockwin wel op volle kracht, dus zo rond de 100%.
geef eens wat meer info over het systeem !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fear-factoR
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-04-2022

Fear-factoR

catmonkey

Ik weet niet precies hoe ik de 101 cand's vraag moet interpreteren, maar ik vraag me af of je die node wel online hebt staan :?
Worden de tasks wel geupload en worden er wel nieuwe gedownload :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:42

BM

Moderator Spielerij
Toch even statusupdatje.

Paar uur nadat ik dit gepost had is ie dus weer gaan lopen :?
Staan er nu ruim 400 klaar, en gaat gestaag verder. Wat er precies was weet ik dus niet hij had nog taken genoeg, maar goed :)

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three

Pagina: 1