Ik heb een probleem bij het spelen van HALO op ons netwerk. We maken gebruik van een router. Een xbox staat op afstand met een 20 meter kabel naar de router. De andere xbox heeft een kabel van zo'n 10 meter. Degene die joint ( dus niet host ) heeft een merkbare vertraging bij het bewegen en schieten van zo'n ik schat 0.3 seconde. Het is in ieder geval merkbaar en zeer storend in zoverre dat het de uitslag van een match sterk bepaalt. Ook op een hub werkt het niet en is er evenveel delay als op de router. Aangezien mijn broer dit jaar de WCG gewonnen heeft en vorig jaar 4e werd met HALO wil ik vast beetje oefenen voor HALO 2 om zijn "ass te beaten" maar dan moet dit spel het wel doen. Dus ligt het aan de kabellengte? In de search vond ik echter dat tot 100 meter niet uitmaakt( we gebruiken gewoon patch kabel), maar is dat echt zo? Want dan snap ik niet waaraan het kan liggen. Vroeger hadden we daar met lannen geen last van volgens mij. Ik hoop dat iemand een idee heeft voor de technische oplossing. Ik kon met search geen antwoord vinden dus als iemand een thread weet waar t al staat hoor ik het graag. Ook zou het misschien helpen als ik wist hoe ik de verbinding naar mijn xbox kan pingen. als ik met ping opdracht doe bij cmd krijg ik timeouts.
Verwijderd
Xbox is niet zomaar te pingen... Een patch kabel van xbox => lost het soieso op.... maar blijkbaar werkt je router vertragend. We hadden er op een LAN ook een keer last van. Maar het helpt om te vertellen welke router je het en in wat voor modi-ie draait....
/edit Ik kan niet lezen... op hub werkt het ook niet... 0.0... maar met patch moet ie het toch doen? Wat voor hub btw? 10? 100? (geef meer tech info
)
/edit Ik kan niet lezen... op hub werkt het ook niet... 0.0... maar met patch moet ie het toch doen? Wat voor hub btw? 10? 100? (geef meer tech info
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2004 14:35 ]
ik kan van mijn pc uit gewoon mijn xbox pingen
maar kan ook zijn omdat ik een mod chip geinstaleert heb (voor XBMC)
Microsoft Windows [Version 5.2.3790]
(C) Copyright 1985-2003 Microsoft Corp.
E:\Documents and Settings\Administrator>ping 192.168.0.222
Pinging 192.168.0.222 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Ping statistics for 192.168.0.222:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
maar kan ook zijn omdat ik een mod chip geinstaleert heb (voor XBMC)
Microsoft Windows [Version 5.2.3790]
(C) Copyright 1985-2003 Microsoft Corp.
E:\Documents and Settings\Administrator>ping 192.168.0.222
Pinging 192.168.0.222 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Reply from 192.168.0.222: bytes=32 time<1ms TTL=64
Ping statistics for 192.168.0.222:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
[dislectie] hoeveel forum deelnemers heb je nodig om een peertje te vervangen ?