Toon posts:

OPENGL 2.0

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
weet iemand wanneer nvidia en ati
hun kaarten opengl 2.0 laten ondersteunen.

En gaat dit een performance winst opleveren.
En is het dus beter of ff te wachten met aanschaf van een nieuwe
viedeokaart ?

  • Tomatoman
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 17:25

Tomatoman

Fulltime prutser

Als je niet weet waarom je OpenGL 2.0 zou willen hebben, waarom zou je er dan op willen wachten? Het antwoord op jouw vraag is daarom heel eenvoudig: nee, niet wachten.

Een goede grap mag vrienden kosten.


Verwijderd

Topicstarter
ik weet dat er goede verbeteringen inziiten.
Maar deze worden deels nu ook door pixelshader 3 gedaan dacht ik.
Dus in hoe verre is nvidia van plan om opengl 2.0 te gaan ondersteunen.

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

opengl wordt voor zover ik weet al ondersteung (ten minste door ATI)

probeer eens glview op google

ASSUME makes an ASS out of U and ME


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-04 12:13
Doom 3 werkt ook op openGL en ziet er erg goed uit. Maar gebruiken ze dan de PS en VS van dx 9.0 en de rest van de onderdelen van openGL? of wordt er hier al gebruik gemaakt van een nieuwe versie van openGL ?

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

nope... doom3 gebruikt voor zover ik weet enkel extensies van OpenGL 1.4

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Verwijderd

Topicstarter
ik dacht namelijk dat nog geen enkele fabricant opengl 2.0 ondersteund.
Laat staan dat er al software voor is.

Maar zo'n beetje iedere grote fabricant (intel, amd, nvidia, ati 3dlabs enz)
heeft aan de ontwikkeling meegeholpen.
Dus iedereen zou het moeten gaan ondersteunen.

Verwijderd

nVidia zit aan OpenGL 1.5, en ATI is bij 2.0, maar toch een stukkie minder snel dan nVidia.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-02 15:22
Verwijderd schreef op 02 november 2004 @ 09:54:
nVidia zit aan OpenGL 1.5, en ATI is bij 2.0, maar toch een stukkie minder snel dan nVidia.
ATi werkt aan ogl 2.0 ondersteuning in de huidige drivers (hoewel ze al GLSL support hebben, is er zeker nog geen ondersteuning van de minimum 2.0 spec, bovendien kunnen de R3xx& R4xx GLSL niet volledig ondersteunen). nVidia had bèta support in de nieuwe 7x.xx drivers geloof ik.

ATi gaat z'n nieuwe ogl 2.0 drivers waarschijnlijk vrijgeven bij of kortbij de launch van de R520 rond mei.

Ik denk dat 3Dlabs het enige bedrijf is dat ogl2.0 volledig ondersteunt.

[ Voor 4% gewijzigd door oeLangOetan op 02-11-2004 10:14 ]


Verwijderd

Topicstarter
maar denk je dat het een performance boost zal geven ?
of in ieder geval een goede investering zal zijn op een kaart te kopen
die opengl 2.0 volledig ondersteund.

En dus ff te wachten met de aanschaf van een nieuwe kaart.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-02 15:22
Verwijderd schreef op 02 november 2004 @ 14:37:
maar denk je dat het een performance boost zal geven ?
of in ieder geval een goede investering zal zijn op een kaart te kopen
die opengl 2.0 volledig ondersteund.

En dus ff te wachten met de aanschaf van een nieuwe kaart.
Te verwachten is dat de R520 en de nv40 het grootste stuk van ogl2 ondersteunen. Maar ogl2 heeft wat mij betreft een erg onzekere toekomst voor games.
(met de xbox (en xbox2) valt veel meer geld te maken dan voor pc games dus gaat men nieuwe engines met directx schrijven)
Pagina: 1