ASUS Commando | Core2Duo E6600 @ 3Ghz air-cooled | Geforce 8800GTX | Raid-0 | 4 GB DDR2-800
Kijk eens bij de voorbeelden die bij de DDK zitten zou ik zeggen.
Volgens mij is de DDK toch wel erg C. Met bv VB ga je het niet redden denk ikMag in elke taal maakt niet uit, voorkeur C++/C#.
[ Voor 55% gewijzigd door farlane op 07-10-2004 19:33 ]
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
ik vraag het juist omdat ik uit de DDK geen wijs kan
ASUS Commando | Core2Duo E6600 @ 3Ghz air-cooled | Geforce 8800GTX | Raid-0 | 4 GB DDR2-800
Dan zou ik het plan maar laten varen. Interrupt routines draaien altijd in ring 0, en daar kom je niet zonder de DDK.
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
Verwijderd
Met C# ook niet. C++ kan eventueel wel en een deel van de samples zijn ook in C++ (of tenminste... C met een paar C++ constructies) gemaakt.farlane schreef op 07 oktober 2004 @ 19:31:
Kijk eens bij de voorbeelden die bij de DDK zitten zou ik zeggen.
[...]
Volgens mij is de DDK toch wel erg C. Met bv VB ga je het niet redden denk ik
Het feit dat de TS C# aanhaalt als 'kandidaat' taal geeft wel aan dat hij zich nog wat dieper moet verdiepen op de DDK. Ik weet uit ervaring dat als je eenmaal een beetje door hebt hoe het werkt het allemaal met wat prutsen wel uit te vogelen is...