Ik heb sinds donderdag een splinternieuwe SoundBlaster Audigy LS.
Dit is ook de eerste keer dat ik een soundcard koop, normaal deed ik het altijd met onboard sound.
Sinds vandaag heb ik mijn games ingesteld om de soundcard te gebruiken.
In UT2004 heb ik dat ook gedaan, en met het spel wordt ook aangegeven Sounds best on SoundBlaster 24-Bit.
Maar in UT2004 klinkt alles nu volledig anders. Als ik schiet worden de geluiden van de kogels afgebroken als ik blijf schieten. Dus het geluid begint wel maar wordt afgebroken voor het geluid van de volgende kogel (voor de kenners is het vooral zo met de linkgun, als ik een combo maak met de shock-rifle, enz).
Normaal met 3D Audio ingesteld werkte alles goed, en werden geluiden afgemaakt.
Ik weet niet wat dit probleem zou kunnen zijn.
Ik heb Windows XP en ik heb via het configuratiemenu het geluid ingesteld op 24Bit met een frequentie van 96KHz.
De drivers staan installed, en in het controle paneel van EAX staat er niks aangevinkt.
Hulp zou heel heel welkom zijn.
Dit is ook de eerste keer dat ik een soundcard koop, normaal deed ik het altijd met onboard sound.
Sinds vandaag heb ik mijn games ingesteld om de soundcard te gebruiken.
In UT2004 heb ik dat ook gedaan, en met het spel wordt ook aangegeven Sounds best on SoundBlaster 24-Bit.
Maar in UT2004 klinkt alles nu volledig anders. Als ik schiet worden de geluiden van de kogels afgebroken als ik blijf schieten. Dus het geluid begint wel maar wordt afgebroken voor het geluid van de volgende kogel (voor de kenners is het vooral zo met de linkgun, als ik een combo maak met de shock-rifle, enz).
Normaal met 3D Audio ingesteld werkte alles goed, en werden geluiden afgemaakt.
Ik weet niet wat dit probleem zou kunnen zijn.
Ik heb Windows XP en ik heb via het configuratiemenu het geluid ingesteld op 24Bit met een frequentie van 96KHz.
De drivers staan installed, en in het controle paneel van EAX staat er niks aangevinkt.
Hulp zou heel heel welkom zijn.