[PC - RTS] Arena Wars

Pagina: 1
Acties:
  • 147 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 117217

Topicstarter

Afbeeldingslocatie: http://arenawars.krawall.de/pics/comstuff/links_468x60_01.gif



Intro:
Arena Wars is anders dan elke RTS die je ooit speelde. Er zijn een aantal noemenswaardige verschillen die Arena Wars onderscheiden van het ruime aandbod van RTS games. Het eerste dat opvalt zijn de verschillende speltypes die je eerder in een FPS zou verwachten.

Arena Wars heeft in totaal drie speltypes:
[list]
• Capture the flag: Dit is hetzelfde als in de vele FPS varianten, je moet de vlag veroveren vanuit de vijandelijke basis en terug naar jou basis brengen terwijl je verhindert dat de tegenstander hetzelfde doet.
• Bombing run: In bombing run moet je een centraal gelegen bom naar het vijandelijk kamp brengen en daar bewaken tot de timer op nul staat. Dit resulteert in een grote knal en bezorgd je een punt.
• Double domination: Is lichtjes anders in Arena Wars. Vooraleer je de double domination punten kan innemen moet je ze eerst unlocken met een domination key. Wanneer je beide punten voor een aantal seconden kan vast houden scoor je een punt.


Spelverloop:
Het grootste verschil met een klassieke RTS is dat er geen resources zijn om te oogsten. Iedere speler krijgt 1000 credits bij het begin van elk spel. Units bouwen kost geld, maar wanneer een unit vernietigd wordt krijg je dit geld gewoon terug en kan je met dit bedrag weer nieuwe units bouwen.
Nog een groot verschil tussen Arena Wars en andere RTS games is het aantal units die beschikbaar zijn in het spel. Terwijl je in gewone RTS games over tientallen verschillende units kan beschikken geeft Arena Wars je er zes. Sommigen zullen dit als een minpunt aanzien maar dit is het niet want omdat je maar een klein aantal units hebt leer je sneller de sterke en zwakke punten van deze units kennen en zul je ze allemaal in de strijd gooien om je tegenstander te verslaan. Elke unit beschikt bovendien op een special ability die ze in de strijd kunnen gooien om het tij te keren. Er zijn ook geen gebouwen te bouwen in Arena Wars. Iedereen heeft een soort van indistructable factory waar de units gemaakt worden. Iedereen heeft ook een power plant die tijdelijk kan vernietigd worden wat ervoor zorgt dat al je units rond je vlag vernietigd worden en dat je een 10-tal seconden geen units meer kan maken.


Units:
  • Buggy: Een kleine, snelle, licht gepanserde buggy die zich goed leent tot het stelen van de vijandelijke vlag. Als special ability kan de buggy een kamikaze jump doen die eindigt en een grote ontploffing die redelijk wat schade veroorzaakt. Zo'n kamikaze jump is ook ideaal om weer wat credits vrij te maken om eventueel andere units te kunnen bouwen.
  • Spider: Een redelijk snelle unit die homing missiles afschiet. Heeft iets meer firepower dan de buggy. De special ability van de spider is een snelvuur van raketten, de iedeale panic button.
  • Walker: Een medium gepanderde mech die zich goed leent tot het vernielen van heavy armor units. De mech heeft een jetpack ter beschikking en kan zo over barrieres vliegen waar andere units rond moeten rijden. Al vliegend is de spider de enige unit die de walker kan raken, maar het jetpack is slechts van beperkte duur.
  • Destroyer: Een trage maar zwaar gepanserde tank die véél damage kan uitdelen. De snelheid wordt gecompenseerd door een teleport ability, ideaal wanneer er een stel walkers het vuur aan de schenen leggen van de destroyer.
  • Berserker: Een zwaar gepanserde mech gespecialiseerd in het vernietigen van licht gepanserde voertuigen. Eén berserker kan makkelijk een grote groep spiders uit de weg ruimen. De special ability van de beserker is een energystorm die een groep enemies stevig kan beschadigen.
  • Artillery: Zoals de naam doet vermoeden kan deze unit véél damage uitdelen over grote afstanden. De artillery moet wel gedeployed worden vooraleer hij kan vuren. De artillery heeft een healing aura wat nuttig kan zijn om flag carrier dat kleine extraatje te geven om zijn kostbare vracht veilig af te leveren in jouw basis.


Power-ups:
Zoals in een FPS liggen in de levels ook power-ups die kunnen opgepikt worden door je units. Deze power ups worden niet automatisch geactiveerd, maar je kan zelf beslissen wanneer en welke unit van de power up kan genieten. De controle van de power ups is een essentiel onderdeel van het spel omdat deze de loop van het spel kunnen bepalen. Power-ups komen in verschillende kleuren en elke kleur omvat bepaalde types van power-ups. Groen en geel zijn power-ups die units positief beinvloeden en dus het best op eigen units gebruikt worden (heal, speed, holy armor, quad damage, ...). Rode en blauwe power-ups worden gebruikt om vijandelijk units te verzwakken of te vernielen (asteriod attack, ion cannon, slow, virus, ...).


Single and multiplayer:
Arena Wars met zowel single als multiplayer modes. De single player mode omvat enkele tornooien in de drie game modes met in totaal een 60-tal missies. De AI is zeer goed en zal voor de meeste spelers een grote uitdaging vormen. Het echte werk gebeurt natuurlijk online. Een maximum van 8 spelers kunnen het tegen elkaar opnemen in multiplayer games. De aanwezigheid van een ladder en clan based matches zal dit spel populair maken bij de cummunity. Ladders worden bijna realtime gewijzigd en er zijn een aantal leuke features. Zo kan je online je ladder ranking aan iedereen tonen door een image in je signature te zetten. Deze image wordt regelmatig opnieuw gegenereerd zodat deze altijd up to date blijft.

Afbeeldingslocatie: http://arenawars.dynserv.net/AWWebSite/PlayerInfo.aspx?Name=ByteMe


Graphics:
De graphics van Arena Wars zijn uitstekend en draait zelfs vlot op minder recente systemen. De units zijn in 3D en goed genanimeerd. Levels komen in drie settings: grassland, volcano en desert. Het geluid is goed en de stemmen in het spel hebben een robotachtig tintje wat goed past bij de stijl van het spel.


Besluit:
Arena Wars heeft een hoge herspeelbaarheids factor en is een ongewone mix van RTS en FPS games. Wat mij betreft is dit de meest strategische FPS die ik ooit gespeeld heb. Elke strategie is perfect te counteren als je maar de juiste units gebruikt. Spelers die eenzelfde type van unit blijven gebruiken zullen het zeer moeilijk hebben wanneer de tegenstander de juiste counter units heeft. Dit maakt dat rushes maar een kleine kans maken en moet een aanval beter gepland worden. Mensen die het leuk vinden om de perfecte basis te bouwen en deze lekker te verdedigen zullen zich minder aangesproken voelen door Arena Wars.
De prijs is ook revolutionair te noemen: voor 19 Euro heb je dit spel al in je bezit.


Nuttige links:Arena Wars is ook in de pers aan bod gekomen. Op de volgende sites vind je enkele reviews over dit fantastisch spel:


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-06 13:01

El_Quedro

Pininfarina

Nou, ik heb het een paar dagen terug de demo gespeeld.
Ik ben zelf gek van o.a. Quake 3, MoH, Joint Ops en van de RTS: Red Alert, Generals, etc.

Maar dit spel kon me niet echt bekoren :X . Het is leuk bedacht, maar om units te maken die enkel 1 vlaggetje te verdedigen, een power supply en je teleport (correct me if i'm wrong) vindt ik een beetje jammer, het had niet de chaos in zich zoals Red Alert en Generals heeft, en niet de snelheid en je eigen skills wat in de meeste fps afspeelt.

Kortom, voor mij is het jammer ;( .
Misschien als ze de snelheid hadden opgeschroefd, en dat units zouden respawnen na hun dood, had misschien een betere mix geweest..

Just my 2 cents.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 117217

Topicstarter
Units bouwen gaat zo snel dat respawen echt niet nodig is.
Ik vind het spel juist errug snel gaan... je hebt echt geen tijd om te rusten.

Anoniem: 117217

Topicstarter
Vreemd dat zo weinig mensen interesse in dit spel hebben.
Download de demo en probeer die handel!

  • BitByter
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 09-07 15:38

BitByter

Prutst dit forum

ik ben nu de demo aan het downloaden.
ik hou wel van een simpel doch effectief spel

vroeger was ik verslaafd aan c&c95, weinig unit, maar in combinatie wel een grote variatie in aanvallen. dit heb ik erg lang gemist, en ik hoop dat dit spel het spel is waar ik al een tijd naar opzoek ben ;)