Toon posts:

Battlefield 2 perfomance

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo.

ik ben op dit moment een systeem aan het samenstellen en nu ben ik helemaal gek van battlefield. Nu weet ik dat er over een jaar battlefield 2 uitkomt en als ik dat zo zie dan heb je daar nogal "goed" systeem voor nodig. Nou zit ik dus te twijfelen qua videokaarten tussen de 6800 ultra en x800 xt.

Heb al op verschillende sites gekeken en kwam dit tegen.

Stuk over de voordelen van de 6800:

"ith Shader Model 2.0b render path available now in a commercial product and functioning flawlessly ATI Technologies sends a clear message to gamers: excellent performance the RADEON X800 XT and the RADEON X800 PRO deliver now can be improved in future. Like with the case of the Shader Model 3.0 performance advantage provided today is not really huge, however, future titles that use more per-pixel lighting as well as geometry with higher complexity are unlikely to turn into something that the RADEON X800-series cannot bite."

voordelen van de x800:

"It is important to point out that ATI’s RADEON X800 XT and PRO graphics cards handle extreme geometry load better compared to NVIDIA’s GeForce 6800 Ultra and GT, which may mean that from this point ATI’s visual processing units have higher future-proof than NVIDIA’s latest graphics processing units do."

stuk over de engine van de engine van battlefield 2:

"A. To achieve our goals and expectations for Battlefield 2 we had to raise the bar for visual quality several notches from our previous titles. The new rendering engine, developed from scratch for BF2, is completely shader driven, and is written to utilize the full potential of next-generation graphics hardware. One of the major improvements over the first Battlefield installment is that in the new rendering engine, every pixel you see on screen is dynamically lit and shadowed from multiple light sources. To make lighting in the world of Battlefield both compelling and convincing to the player, and still retain the frame rate required to enjoy the playing experience, we've had to develop several new techniques to compose the end result you see on screen. We've developed techniques that allow us to combine global illumination and hemispherical lighting with per-pixel normal mapping, and we further expanded this by using a new, more realistic looking approach to applying normal maps. Lighting and shadowing such an expansive and dynamical world as Battlefield also meant that we had to come up with new hybrid shadowing techniques which realistically integrate the players into the world. All of these new features allow artists and designers alike to put an enormous amount of detail into the game world, both in terms of per-pixel visual detail, and dynamic, interactive game environments. In the end, this makes for a rich and visually pleasing environment for the players to interact with."

bronnen:
http://www.xbitlabs.com/a...farcry20b_conclusion.html

http://www.games-fusion.net/content/000309.php


Nu begrijp ik eruit dat ik dan beter af zou wezen met een 6800 ultra vanwege de per-pixel lighting technologie en de omdat hij beter af is met geometry with higher complexity. Maar als ik dan zo dit plaatje zie en lees dat de x800 xt beter om kan gaan met extreem veel geometry dan begin ik te twijfelen welke ik het beste kan nemen. Aangezien de vele gebouwen, elektriciteitspalen etc.

Iemand die me kan helpen?
of is dit heel moeilijk te voorspellen?

Afbeeldingslocatie: http://www.games-fusion.net/images/bf2.jpg

  • YozY
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online

YozY

X

in Battlefield Vietnam benchmarks zijn ATI kaarten duidelijk beter dan die van nVidia, en in een interview werd gezegd dat de minimum requirements voor BF2 gelijk of beetje meer dan die van Battlefield Vietnam dus met een ATI kun je niet mis slaan.

  • geforce5_guy
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
YozY schreef op 12 september 2004 @ 20:24:
in Battlefield Vietnam benchmarks zijn ATI kaarten duidelijk beter dan die van nVidia, en in een interview werd gezegd dat de minimum requirements voor BF2 gelijk of beetje meer dan die van Battlefield Vietnam dus met een ATI kun je niet mis slaan.
Je kan die niet vergelijken omdat je dan 2 verschillende engine's gaat vergelijken.

  • Turkish
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-07 01:43

Turkish

zhé germans

De toekomst voorspellen is lastig totdat de eerste beta's met de definitieve engine uitkomen, je kan er wel vanuit gaan dat het spel 'gebouwd' wordt met de huidige en toekomstige hardware in ogenschouw. Je zal met beide kaarten waarschijnlijk uitstekend kunnen BF2'en, maar welke beter is is niet te zeggen imho ;)

'When you're not paying for the product, you are the product!'


  • lightstyle
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21-09-2021
http://www.bfcentral.se/?s=article_show&id=451
hier staat dat gene wat je wilt weten in geforce 5 guy heeft het dus fout en yozy correct
BFC: Thanks a lot for the interview Sean and Lars. Could you maybe just give us a hint about system requirements so we now what hardware we should save our money for?

DICE: The system requirements will be equal or slightly greater than BFV.

[ Voor 50% gewijzigd door lightstyle op 12-09-2004 20:36 ]


Verwijderd

Topicstarter
Nu is het zo dat 6800's beter scoren in donkere omgevingen zoals doom 3. Maar zouden ze dan ook niet in een normaal level met veel shaduwen beter moeten score? Zo niet kan iemand dat uitleggen?? Zoals bijvoorbeeld op het plaatje hierboven, in het filmpje is ook goed te zien dat de schaduws erg realistisch op tanks etc worden weergeven.

  • Victor
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Ik zou voor een nVidia gaan, er was in het begin met BF:V niets dan gezeik met ATi 9800's door driver problemen etc. Dus speel op veilig en ga voor nVidia. Verder is het compleet gelul dat BF2 ongeveer even zwaar als BF:V zal worden. Datzelfde zeiden ze van BF:V ten opzichte van BF1942, en dat is ook wel anders gebleken.

  • lightstyle
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 21-09-2021
King_Louie schreef op 12 september 2004 @ 20:42:
Ik zou voor een nVidia gaan, er was in het begin met BF:V niets dan gezeik met ATi 9800's door driver problemen etc. Dus speel op veilig en ga voor nVidia. Verder is het compleet gelul dat BF2 ongeveer even zwaar als BF:V zal worden. Datzelfde zeiden ze van BF:V ten opzichte van BF1942, en dat is ook wel anders gebleken.
nou daar ben ik het niet met je eens Bf:v loopt hier even bagger als BF1942....
mischien loopt bf:V zelf beter

Verwijderd

Topicstarter
King_Louie schreef op 12 september 2004 @ 20:42:
Ik zou voor een nVidia gaan, er was in het begin met BF:V niets dan gezeik met ATi 9800's door driver problemen etc. Dus speel op veilig en ga voor nVidia. Verder is het compleet gelul dat BF2 ongeveer even zwaar als BF:V zal worden. Datzelfde zeiden ze van BF:V ten opzichte van BF1942, en dat is ook wel anders gebleken.
ik heb zelf een radeon 9700 en heb alleen problemen gehad met aa en af maar dat werd gewoon keurig opgelost, daar gaat het mij dus niet om.

Ook wat je zegt over bf vietnam ben ik het niet helemaal mee eens. Haalde ik eerst nog gemiddeld 45 fps per seconde met alles op high in een level als liberation of caen (is vergelijkbaar met de levels in vietnam qua hoeveelheid objecten). Haal ik nu gemiddeld 30 fps met alles op high. Dus dat valt nog mee. Kijk je moet het ook niet gaan vergelijken met een level als el alemein die is het minst zwaar.

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 september 2004 @ 20:39:
Nu is het zo dat 6800's beter scoren in donkere omgevingen zoals doom 3. Maar zouden ze dan ook niet in een normaal level met veel shaduwen beter moeten score? Zo niet kan iemand dat uitleggen?? Zoals bijvoorbeeld op het plaatje hierboven, in het filmpje is ook goed te zien dat de schaduws erg realistisch op tanks etc worden weergeven.
Bullshit, NVidia (dus de 6800's) scoren beter in OpenGL games, zoals Doom 3.

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 12 september 2004 @ 21:07:
[...]

Bullshit, NVidia (dus de 6800's) scoren beter in OpenGL games, zoals Doom 3.
dat wist ik niet, dat het opengl was. Maar er wordt wel gezegd dat ze beter met schaduws kan omgaan zal dit veel gaan verschillen??

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-08 21:02

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

tegen de tijd dat BF2 uit is, zijn de huidige toppers alweer 1 of 2 keer door andere toppers vervangen, de x800xt en de 6800ultras zijn dan de radeon9700pro en de ti4600 van nu, komop ga lekker gamen en maak je druk als ze vertellen dat ie uitkomt en dan nog duurt het vaak langer, zie alle toptitels en sowieso de BF reeks...

dit is beetje zinloze post imho

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®

Pagina: 1