[unreal2] 9500/9700 sommige objecten onderdelen verdwijnen.

Pagina: 1
Acties:

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Dit even een remake van dit topic: Radeon 9700 pro geeft sommige objecten in games niet weer

"probleem doet zich tot nu toe alleen voor in Unreal 2. hele gedeeltes van een map vallen gewoon weg ,sommige andere objecten ook"

[quote-maar niet echt ;)]
IK heb dit probleem ook.

Soms verdwijnt alleen 1 trap of anders alleen de basis en enkele details en een monster of 2 die overblijven
Ik zie dan door de muren, maar ze staan er nog wel je kunt er niit door lopen.

Duron 1800, radeon 9500 , XP , driver 3.8 geloof ik.
ik kon niet veel over dit probleem vinden, alleen dat het eigenlijk alleen maar bij ati-kaarten voorkomt.

Omfriemelen met instellingen heeft nog niets opgeleverd.
Bij een eerder install, een jaar terug ofzo zonder patch (lagere driver)was 't veel minder erg.
Op 't atari technical forum is ook niks te vinden.
Dit is toch ook geen advies geven
En je moet je weer beslist reggen om maar iets te vragen.

Iets gevonden over niet verschijnende wapens, maar dat zijn ander textures en ik zie mijn textures zo nu en dan wel.
Ook alleen als je op een bepaalde manier staat en dat is nog al vaak zo.
Ergens anders op dit forum stond een oplossing met schaduws settings, dat is mij niet gelukt.

EDIT::::
Zit nu op de laatste catilyst drivers 4.8 geloof ik.
Het leek te helpen het laatse waar ik gesaved had, Gang met kisten/gasflessen, was nu helemaal oke.

Maar in 't volgende deel begon 't weer.
Nog even een opsomming van de objecten die verdwijnen.
muren (niet gebouwen) , palen hekken en waterlelies (pompebleden ) trappen.
Deuren weer niet ook de camera's niet.

Nu ben ik beland in een level waar allemaal planten zijn daar verdwijnt helemaal niks ?
Maar het zijn wel bepaalde groep/soort textures volgens mij.

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 18:18

Polycom

Poes van goud

Conclusie: Unreal 2 vindt ati videokaarten niet relax, zeker niet de 9700.

Veel kan je er niet aan doen denk ik.

Verwijderd

Pu_Dy schreef op 11 september 2004 @ 18:07:
Conclusie: Unreal 2 vindt ati videokaarten niet relax, zeker niet de 9700.

Veel kan je er niet aan doen denk ik.
Wat is dat voor een onzin? Als je niets toe te voegen hebt, reageer dan niet.

Het is een tijd geleden dat ik Unreal 2 met mijn Radeon 9700 heb gespeeld, wat op de EAX bug na goed ging. Ik weet niet meer welke driver ik toen had. Het is in de 3.x serie geweest, maar dat werkte bij de TS van het eerdere topic ook niet.

Heb je soms FSAA of AF aanstaan? Probeer dat eens uit te zetten. Of heb je soms je 9500 geflashed/overgeclockt naar een 9700? Probeer dat eens ongedaan te maken.

Weet je het trouwens zeker van dat registreren? Ik zie hier gewoon een stukje beschrijving staan. Die stelt gewoon voor Unreal 2 netjes te deleten via Config Panel -> Add or Remove Programs en de boel opnieuw te installeren.

[ Voor 52% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2004 19:04 ]


  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
dankje terr: ;)

ik zal FSAA en AF uitzetten

M'n 9500 is nog standaard, ik 1 keer even omga gebruikt maar kreeg blokken.

En ja ik moet echt reggen, ik wordt een beetje tureleur van al dat reggen.
Bijna geen 1 simpele site waar je niet hoeft te reggen.

  • gp500
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Ik ben weer even terug gegan naar het support forum en ineens vond ik met de zelfde search veel meer resultaten :?.

't is ook zo dat 't bij nvidia kaarten voor komt.
En de oorzaak is dat de makers 't zo hebben gedaan dat een no-cd deze effecten teweeg brengt. ;(.
Vind ik niet echt vriendelijk, want 't is gewoon oer vervelend om steeds die cd erin te proppen.

Als je toch no-cd wil is 't minder erg als je zonder patch speelt.

PS:Maar ik vind 't gewoon ook achterhaald dat die cd erin moet, gewoon niet leuk.

[ Voor 5% gewijzigd door gp500 op 15-09-2004 14:50 ]