Ik ben aan het proberen te werken met een specifieke API. Deze API maakt vooral gebruik van Interfaces en Events.
Nu ben ik niet bijzonder bedreven met deze onderwerpen maar ik denk stukje bij beetje verder te komen. Ik ben nu zover dat ik een eventlistener goed heb geregistreerd (code geeft iig geen errors). Maar ik weet nu niet hoe ik dit moet testen. Wat ik van events heb gezien lijken ze zich vooral te richten op GUI's maar in mijn applicatie is geen GUI nodig. De events zijn in mijn geval het beschikbaar komen en verdwijnen van objecten.
Mijn vraag is dan ook hoe ik zonder GUI gebruik kan maken van events. Op dit moment start ik mijn main class dei op zijn beurt een andere klasse aanroept die de listener in zich heeft. Maar ik weet dus niet hoe ik die klasse kan blijven laten luisteren...
Nu ben ik niet bijzonder bedreven met deze onderwerpen maar ik denk stukje bij beetje verder te komen. Ik ben nu zover dat ik een eventlistener goed heb geregistreerd (code geeft iig geen errors). Maar ik weet nu niet hoe ik dit moet testen. Wat ik van events heb gezien lijken ze zich vooral te richten op GUI's maar in mijn applicatie is geen GUI nodig. De events zijn in mijn geval het beschikbaar komen en verdwijnen van objecten.
Mijn vraag is dan ook hoe ik zonder GUI gebruik kan maken van events. Op dit moment start ik mijn main class dei op zijn beurt een andere klasse aanroept die de listener in zich heeft. Maar ik weet dus niet hoe ik die klasse kan blijven laten luisteren...
[ Voor 10% gewijzigd door Deddiekoel op 09-09-2004 14:54 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2