Toon posts:

[Flash MX] actionscript class cache probleem

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb volgende code

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
/*
    file : test.as
*/


class test{

    function test()
    {
        trace("hello");
    }
}



en op Frame 1


code:
1
2
3
    import test;
    
    var MyTest:test=new test();



en als ik de swf run krijg ik


code:
1
    hello



so far so good ;-) .... maar nu pas ik test.as


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
/*
    file : test.as
*/


class test{

    function test()
    {
        trace("does this work");
    }
}



run de fla en krijg ik


code:
1
    hello



dit klopt dus niet ... Het lijkt of ti de class cached ofzo... dit is heel irritant met testen ...


OS : Win XP
Flash : Flash MX pro 7.2

Please help?

  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

Weet je zeker dat je hem opnieuw compiled? (dus de bestaande swf even sluiten).

Bij mij werkt het nl. perfect :)

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.


  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

Verwijderd schreef op 06 september 2004 @ 14:24:

dit klopt dus niet ... Het lijkt of ti de class cached ofzo... dit is heel irritant met testen ...


OS : Win XP
Flash : Flash MX pro 7.2

Please help?
Klopt, dit zijn zogenaamde *.aso files. Gelukkig is daar met de introductie van 7.2 een extensie voor geschreven die je kan downloaden >> http://www.macromedia.com...?extid=1016963&view=sn111

HTH :)

"You're only as good, as what you did last week."


  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

oh,when? schreef op 06 september 2004 @ 15:58:
[...]


Klopt, dit zijn zogenaamde *.aso files. Gelukkig is daar met de introductie van 7.2 een extensie voor geschreven die je kan downloaden >> http://www.macromedia.com...?extid=1016963&view=sn111

HTH :)
Weet jij toevallig ook te verklaren waarom het bij mij wel werkt :?

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.


Verwijderd

Topicstarter
yess ..

it works .. met die extension .... thnx ...

Verwijderd

ff off-topic:

Die validatie (tijdens de compilatie) bij 7.2 is nog steeds bar en boos!
What the f*ck |:(

(zal ik 'm maar weer deinstalleren en wachten op 8-ball?)

groetjes,
Geetje

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

Verwijderd schreef op 07 september 2004 @ 00:21:
(zal ik 'm maar weer deinstalleren en wachten op 8-ball?)
Dan kun je nog wel een tijdje wachten ;) En welke validatie doel je op? Compile-time errors?

"You're only as good, as what you did last week."


Verwijderd

inderdaad...
Ik deploy geregeld op "andere" hardware, zoals GSMmetjes, Clié, iPaq, etc.. en PC applicaties met een paar duizend lijntjes actionscript zijn ook al geen uitzondering. Daardoor moet ik eindeloos performance optimeren en omwegen bedenken, MX2004 is hier niet de juiste software voor... het laat me de meest onmogelijke ongein gewoon compileren :?

groetjes,
G.

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

En voor GSM en Clie en Ipaq publish je via Flash Lite? Als je directe problemen hebt kun je het beste contact opnemen met Macromedia, of benader me even via MSN zodat het hier niet nog verder offtopic gaat...zie mijn profile voor het adres. :)

"You're only as good, as what you did last week."


Verwijderd

Da's heel aardig van jou "oh,when? :) thanx.
Ik ben geregeld in contact met MM (de en sf) maar zij kunnen me niets als beloftes geven (niet eens een refund ), maar goed ik gebruik voor alles buiten flashLite, FlashMX, en dat is gelukkig mooie software :)

Note:
*voor iPaq kan je Flash 6 gebruiken (met een paar restricties)
*voor Clié kan je Flash 5 gebruiken (met een berg restricties)

mijn excuses voor deze off-topic bounce...

On-topic:
Het is handig om de *.as bestandjes enkel te gebruiken bij standaard classes en prototypes die je b.v. voor meerdere projecten/dokumenten moet/kan inzetten. Bij een enkele toepassing is het gebruik eerder overbodig. Evenals bij flashcom, waar je niet altijd, maar wel vaak "main.asc" zult includen.

  • oh,when?
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

oh,when?

...

@geetje:

Wat voor applicaties schrijf je dan voor de PDA's? Lijkt me interesant om meer over te weten te komen, zeker omdat dat een gebied is waar ik nog niet veel mee te maken heb gekregen. Via je profile kon ik geen contactgegevens van je vinden, dus dan maar via het forum.

Thnx :)

"You're only as good, as what you did last week."

Pagina: 1