[doom3 editor] foutmelding

Pagina: 1
Acties:

  • Flippie Flink
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 15:20
Na enkele keren goed genoten te hebben van het single player gedeelte van het spel leek me het wel eens leuk te proberen zelf een map te maken.
Nu krijg ik alleen het probleem als ik hem start dat hij bergen foutmeldingen geeft in de editor.
In het inspectors scherm komen deze meldingen:


CDialogTextures::BuildTree() took 2380 milliseconds
WARNING: couldn't create font dlists
WARNING: wglUseFontBitmaps failed (6). Trying again.
WARNING: wglUseFontBitmaps failed again (6). Trying outlines.
WARNING: wglUseFontOutlines also failed (6), no coordinate text will be visible.
GL_VENDOR: (null)
GL_RENDERER: (null)
GL_VERSION: (null)
GL_EXTENSIONS: (null)
QE_LoadProject (doom.qe4)
WARNING: file def/map_intro.def, line 93: Unknown entityDef 'char_labcoat_young' inherited by 'intro_scientist'
Map_New
Entering message loop
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the camera view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the Z view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed.. Error:1282
Please restart Q3Radiant if the Map view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the camera view is not working
ERROR: wglMakeCurrent failed..
Please restart DOOMEdit if the Z view is not working

Het heeft dan ook geen zin om de editor opnieuw te starten zoals in de foutmelding wordt aangeven.
Als je normaal de editor opstart zou hij er zo uit moeten zien
Afbeeldingslocatie: http://www.black-ash.net/games/doom3/mapping/art/editorsmall.jpg

maar bij mij ziet hij er zo uit
Afbeeldingslocatie: http://131.174.119.89/images/doom3/doom3edit.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.174.119.89/images/doom3/inspectors.jpg

  • Han
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

Han

http://guildhall.proboard...on=display&num=1091511209

Daar is iemand met het zelfde probleem:
http://leakycauldron.uw.hu/d3radiant.JPG

Er wordt als oplossing gegeven:
I think you can throw in +set r_brightness 1 and +set r_gramma 1 to your edito command line. that should set those and fix your problem.

before you do that, though, figure out what your gamma and brightness are for in-game doom (type r_brightness and r_gamma in console to figure that out) then add +set r_brightness X and +set r_gamma X to your doom 3 game command line (X represeting the levels you have in-game) in order to reset them when you want to play doom3. if you dont do that, your gamma and brightness will be set to 1 everytime you run the editor. i *HOPE* this helps.

Doubt thou the stars are fire; Doubt that the sun doth move; Doubt truth to be a liar; But never doubt I love.


  • Flippie Flink
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 15:20
hmm... dus eerst in de console kijken met r_brightness en r_gamma wat je in-game waarden zijn (allebij 1 bij mij). Daarna start je de editor met editor +set r_brightness 1 +set r_gramma 1 als ik het goed begrijp. Helaas werkt het niet beter daarna, eigenlijk niks veranderd.. :/

  • Flippie Flink
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 15:20
Wow,
Was na veel proberen echt hopeloos geworden maar het is gelukt! Nadat ik in het spel alle instellingen op het laagst had gezet (640x480 en alle opties uit) doet hij het wel!

Verwijderd

edit: dubble post :(

[ Voor 75% gewijzigd door Verwijderd op 25-08-2004 20:07 ]


Verwijderd

hi ja ik heb dat probleem ook.

Ff kijken of het bij mij ook opgelost is _/-\o_
Pagina: 1