Hallo,
Ik heb een vreemd probleem in Doom 3: de textures raken corrupt. Op sommige momenten lijkt het alsof de texture van het object (grond bijvoorbeeld) is losgeraakt en rechtop is gaan staan. Bij geen enkele andere game heb ik hier last van dus ik denk dat het niet aan mijn grafische kaart ligt maar eerder iets sotwarematigs moet zijn. Het gebeurt vrij willekeurig en als ik Doom opnieuw start is het probleem verholpen op de plek waar de corrupt vreemd was.
Ik heb de nieuwste catalyst (4.8) geinstalleerd en direct x 9.0c ook recentelijk erop gezet. Ik denk dat het probleem ongeveer begonnen is na de installatie van direct x trouwens. Maar kan me niet voorstellen dat het daaraan ligt, want Doom draait in OpenGL.
Verdere gegevens:
Sapphire 9800pro
Athlon 64 3200
1 gb ram
Windows XP SP 1
Nieuwste drivers van VIA, ATI geinstalleerd
Heeft iemand een zelfde probleem of een oplossing.
Alvast bedankt
Ik heb een vreemd probleem in Doom 3: de textures raken corrupt. Op sommige momenten lijkt het alsof de texture van het object (grond bijvoorbeeld) is losgeraakt en rechtop is gaan staan. Bij geen enkele andere game heb ik hier last van dus ik denk dat het niet aan mijn grafische kaart ligt maar eerder iets sotwarematigs moet zijn. Het gebeurt vrij willekeurig en als ik Doom opnieuw start is het probleem verholpen op de plek waar de corrupt vreemd was.
Ik heb de nieuwste catalyst (4.8) geinstalleerd en direct x 9.0c ook recentelijk erop gezet. Ik denk dat het probleem ongeveer begonnen is na de installatie van direct x trouwens. Maar kan me niet voorstellen dat het daaraan ligt, want Doom draait in OpenGL.
Verdere gegevens:
Sapphire 9800pro
Athlon 64 3200
1 gb ram
Windows XP SP 1
Nieuwste drivers van VIA, ATI geinstalleerd
Heeft iemand een zelfde probleem of een oplossing.
Alvast bedankt