[PC] PT Boats: Knights of the Sea

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.pt-boats.net/PT_web/images/PT-Boats_logo_eng2.gif Afbeeldingslocatie: http://www.pt-boats.net/PT_web/screenshots/PT_Boats_screenshot_01n1.jpg

15-augustus-2003: 1C Company en Akella kondigen een nieuw project aan met de titel: ''PT Boats: Knights of the Sea''. "PT Boats onthult een ander deel van de WOII geschiedenis: de gevechten op zee! Maar dit keer niet met gevechtsschepen en kruisers, de PT Boats is een verhaal over de muskieten vloot. Hun voordeel ligt op het gebied van snelheid en manouvreerbaarheid. Het is hun snelle verschijning voor de neus van de vijand en hun plotselinge verdwijning in de ochtend nevel. Ze zijn moeilijk te ontdekken en moeilijk te raken. Muskieten vloten werden breed ingezet voor het escorteren en aanvallen van konvooien, het vernietigen van vliegtuigen, en het aan land zetten van troepen achter de vijandelijke linies en verder volbrachten ze nog een scala van speciale operaties.''

De zwakte van kruisers, gevechtsschepen e.d. ligt dus in het fijt dat ''Patrol Torpedo boats'' wel manouvreerbaar, snel en klein zijn. Patrol Torpedo boats worden dan ook ingezet bij actie's waar snelheid geboden is. Een snelle reactie en een flinke stomp kan een groter schip kreupel maken en zelfs totaal verlammen.

In dit spel zullen er verschillende types voorkomen. De Amerikaanse boten die als geleideschepen dienst deden waren langer vanwege de lengte van hun torpedo's en omdat ze over de open oceaan moesten reizen. De Europese modellen waren korter en rukten vaker alleen uit de oceaan op.

Het leuke is dat je op je schepen rond zal kunnen lopen, en elke uitrusting en wapen aan boord kan bedienen (machineguns, anti-luchtkanonnen, torpedo's en geschut). Je zult tussen je schepen kunnen switchen en je zult in multiplayer mode een cooperatieve game kunnen spelen. En voor rekruten is er een arcade mode waarin je vol gas van alles kapot kunt schieten.


Dit WOII simulatie spel is ontwikkeld met behulp van een aangepaste versie van Akella’s STORM 2 engine en biedt een nieuw niveau van realisme en top notch grafische technologieen (notch=inkepingen). PT Boats is een uniek mengsel dat kenmerkend is voor Akella’s hol ogende 3D zee technieken, marine simulatie ervaring en 1C’s bekwaamheid om historisch nauwkeurige en gedetaileerde WOII omgevingen te ontwikkelen.
De STORM 2.5 engine maakt het mogelijk om unieke speciale effecten zoals oceaan golfslag, windstoten, ontwerpen van diverse boottype's, zweefvliegtuigen, ''realistische en complexe schademodellen waarbij het type munitie doorberekend word in de hoeveelheid schade op bepaalde plekken'' zo goed mogelijk uit de verf te laten komen. 1C Company is een mede-ontwikkelaar van deze titel. Vliegtuimodellen van de makers van het vermaarde IL-2 Sturmovik en IL-2 Sturmovik Forgotten Battles zullen gebruikt worden om een historische nauwkeurige en gedetailleerde 'game wereld' te maken.

Interview:

Sailsim: In welke categorie hoort dit type game? RPG, Simulatie? Avontuur? Of is het een mix van gametypes?
Akella: PT Boats is een marine simulatie game. Geen RPG, avontuur of RTS.
Sailsim: Als PT Boat RPG elementen heeft is er dan een systeem van ’punten voor je bekwaamheid’ en/of kun je je eigen pad naar het succes kiezen?
Akella: Kunt u zich voorstellen dat een boots-commandant zijn eigen weg kiest om een missie te voltooien? Dat is tegen alle regels van de militaire dienst!
Sailsim: Kan de speler in de ’geallieerde’ campagne trouw blijven aan zijn favoriete boot? Amerikanen willen ongetwijfeld hun ’Elco’ besturen, Engelsen of spelers uit Groot Britanie zullen graag de ’Vospers’ runnen.
Akella: In de US missies zal men de ’Elco’ en de ’Higgins’ gebruiken. ’Vospers’ en ’Fairmale’ zijn voor de Royal Navy, ’Schnellbooten’ en ’R-boot’ voor de Kriegsmarine en ’G-5’, ’Komsomolets’ en ’D-3’ voor de Sovjet vloot. De speler heeft de mogelijkheid om de boten van de verschillende vloten te testen en te controleren op hun zwakke en sterke punten.
Sailsim: Wat voor type missies zullen er in de campagne uitkomen?
Akella: Alle soorten missies zoals die echt gebeurd zijn. Aanval, confrontatie, strooptocht, patrouille, verdediging…
Sailsim: Is er een mogelijkheid om schade te repareren tijdens de missie of heb je een groep schepen om te switchen?
Akella: Serieuze reparaties zijn niet mogelijk in open zee. Spelers zullen naar de basis terug moeten om hun boot te repareren.
Sailsim: Hoe zal de multiplayer mode uit de bus komen? Co-op, deathmatch en/of enkele ander scenario’s?
Akella: De meest interessante multiplayer mode is de mogelijkheid om met verschillende spelers verschillende posten te bemannen. De ene speler zal de machine-gun bemannen, een ander de torpedo’s en een derde de boot…
Verder zullen deathmatch en co-op er zeker in zitten.
Sailsim: Zul je de boten uit de docken van de basis moeten navigeren of starten de missies ergens op zee?
Akella: Dit hangt af van het type missie dat je krijgt. In sommige missies zal de speler in de docken starten van de basis en dan naar het gebied van de missie varen. Ervaren gamers kunnen hun boten zelf navigeren, gamers die enkel naar actie zoeken kunnen de automatische piloot gebruiken.
Sailsim: Hebben de boten rookontwikkelaars en radars?
Akella: Sommige boten zoals de ’Elco’ hebben een radar, en bijna alle schepen hebben rookontwikkelaars.
Sailsim: Kunnen boten met dieptebommen duikboten aanvallen?
Akella: Ja.
Sailsim: Kun je beroemde schepen zoals de Bismarck tegen komen?
Akella: In plaats van lage-polygoon modellen te maken die in de verste verte niet lijken op de orginele prototypes, hebben we gekozen voor een beperkte grootte van de schepen in PT Boats, dat zal gaan tot destroyers, omdat alle schepen in de game realistisch en gedetailleerd moeten zijn. De Bismarck voldoet daar wegens zijn grootte niet aan.
Sailsim: Zijn jullie van plan om modding tools (bewerkingsgereedschap om modellen te maken) voor PT Boats uit te brengen?
Akella: We denken er nog over na, ook wat betreft vorm en inkleding.
Sailsim: Is het mogelijk om nieuwe scheepshuid/modellen toe te voegen in het spel?
Akella: Ja, je kunt eigen squadron emblemen, vlaggen etc. toevoegen en in multiplayer mode gebruiken.
Sailsim: Wordt het spel inclusief een editor geleverd?
Akella: Er zijn plannen om een editor in het spel te verwerken.
Sailsim: Zal er in de toekomst een aanvulling worden uitgebracht met toegevoegde inhoud? Kunnen we een Pacific theater met indrukwekkende Japanse troepen verwachten? Akella: Er zijn plannen voor een Pacific add-on. Maar we willen eerst zien hoe het publiek PT Boats afneemt.
Sailsim: Ik begrijp dat PT Boats gaat over Patrol Boats tijdens het WOII tijdperk, zijn er plannen voor een uitbreiding met grotere speelbare schepen? Destroyers, slagschepen?
Akella: Misschien, PT Boats is de eerste titel in onze marine simulatie lijn dat zich afspeelt in WOII. Daarom hebben we zeker plannen om games te maken met grotere speelbare schepen.
Sailsim: Zal PT Boats geport worden naar een andere console?
Akella: Nee, dat zijn we niet van plan.
Sailsim: Wie gaat PT Boats buiten Rusland uitbrengen?
Akella: De uitgever zal pas later aangekondigd worden.

Features:

- Top notch graphic technology
- Historische nauwkeurige WOII omgeving.
- Realistisch en natuurgetrouwe schepen (physics).
- Single missies en carierre mode die veelbetekenende gebeurtenissen van WOII bevatten.
- Bestuur verschillede bemmaningen aan boord - van schutter tot kapitein.
- Realistisch schade model.
- Hoog gedetailleerd 3D landschap.
- Bestuur sovjets, duitse en geallieerde schepen.
- Tot 16 spelers multiplayer.

Release date:

Q3 2006
http://www.akella.com/en/articles/ourreleases/

System Requirements:

Recommended
P4 3.0 GHz
1GB RAM
128 Mb video kaart
En een vrije schijfruimte rond de 2 á 3 Gb
broninfo

Officiele site:

http://www.pt-boats.net/PT_web/index1_e.htm

Info/screenshots:

http://int.games.1c.ru/ptboats/
http://www.gamershell.com/hellzone_Simulation_PT_Boats.shtml

Downloads:

E3 high resolution video - tijdsduur: 3:21 - 48 Mb: Site-mirror:
Gamershell:
E3 low resolution video - tijdsduur: 3:21 - 17 Mb: Site-mirror:
Gamershell:
PT Boats: Knights of the Sea E3 2005 Movie - tijdsduur: 2.53 - 85.99Mb
Gamershell:
Trailer hoge resolutie - tijdsduur: 2:44 - 108 Mb:
Site-mirror:
Trailer lage resolutie - tijdsduur: 2:44 - 37 Mb:
Site-mirror:
Trailer 1 - tijdsduur: 1:58 - 64 Mb:
Gamershell:
Video 1 - tijdsduur: 2:06 - 79,6 Mb:
Nederlandse HTTP-mirror:

!video 1 en trailer 1 zijn een beetje hetzelfde!
!De E3 movie heeft een hele goede beoordeling (aanrader):
PT Boats is one of the Wargamer's E3 2004 Best of Show winners!


Akella:

Het hoofdkwartier bevind zich in Moskou, Akella werd gesticht in 1995 en is nu een van de leidende Russische software maatschappijen in de ontwikkeling, publicering en verspreding van computer games en multimedia producten.
http://www.akella.com

Voor meer over 1C company zie: http://int.games.1c.ru


Screenshots:

Afbeeldingslocatie: http://cerberus.gamershell.com/screenshots/3466/176040_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://cerberus.gamershell.com/screenshots/3466/176043_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://cerberus.gamershell.com/screenshots/3466/176045_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://cerberus.gamershell.com/screenshots/3466/164487_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://cerberus.gamershell.com/screenshots/3466/54113_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://cerberus.gamershell.com/screenshots/3466/164482_thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.pt-boats.net/PT_web/images/PT-Boats_logo_eng2.gifAfbeeldingslocatie: http://www.pt-boats.net/PT_web/images/art5.jpg
offtopic:
Eventuele vertalingsfouten voorbehouden. Heb je aanvullingen? Ze zijn van harte welkom _/-\o_

[ Voor 57% gewijzigd door Karel V op 10-06-2006 09:36 . Reden: Bijhouden startpost ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 26-09 11:13

BaRF

bijna kerst

Ziet er cool uit! Vooral dat je gewoon rond kunt lopen aan boord en alles zélf kunt doen :9

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
Ziet er wel interessant uit, kan alleen weinig info vinden over die 2.5 engine.
Hoe ziet MP eruit kan je alleen maar in PT boats of ook in planes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Mja, ik weet niet. Ik zal dan wel weer een mierenneuker zijn :P , maar echt goed vind ik het er niet uitzien. Vooral die schaduw niet... Maar als de gameplay maar cool is, als dat wat ze beschrijven je ook allemaal kan doen is het wel top natuurlijk!

[ Voor 30% gewijzigd door Paniohitus op 21-08-2004 10:57 ]

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Calvin&Hobbes schreef op 21 augustus 2004 @ 10:32:
Ziet er wel interessant uit, kan alleen weinig info vinden over die 2.5 engine.
Hoe ziet MP eruit kan je alleen maar in PT boats of ook in planes?
PT Boats: Knights of the Sea is powered by an improved version of the STORM 2 used in the award wining Pirates of the Caribbean. The STORM 2.5 engine enables the creation of unique special effects like ocean waves from explosions, tracing the tracks of various types of boats, illustrating the boats gliding, realistic collision damage, damage from assorted types of ammunition and so much more! Our close cooperation with 1Ñ/Maddox Games, the leading flight simulator developers and renowned for IL-2 Sturmovik, allowed us to create historically accurate and detailed aircraft models.
He bedankt. Ik ging nu in google zoeken op: ''STORM 2.5 engine PT'' , en dat leverde me nog een interview op. Ik ga hem zodra het kan vertalen:
http://www.piratesahoy.net/content/view/194/27/
Hoe het multiplayer eruit zal zien weet ik niet, het enige wat ik in ff zoeken kon vinden was:
SailSim: How will multiplayer work out of the box? Will it be co-op, a deathmatch type and/or some other scenario?

Akella: The most interesting multiplayer feature is ability to play different players for different crew members. One player can operate machine gun, other one torpedoes, third one ride the boat…

Deathmatch and co-op modes will be there for sure.
Multiplayer Up to 16 players over the Internet or LAN
En heel waarschijnlijk zul je niet in planes kunnen, omdat het een PT Boat simulatie is, en omdat er met geen woord over gerept wordt, zo'n extra feature zouden ze er anders wel bij gezet hebben denk ik.
offtopic:
Aan de hand van het interview moet ik ff gaan updaten, en dat nu al :*) :9

[ Voor 6% gewijzigd door Karel V op 23-08-2004 09:06 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Er is een nieuwe trailer uitgekomen waarop goed te zien is hoe de PT boats over de zee hotsen en een spoor van schuimend water achterlaten, ook het opspattend schuim aan de zijkanten vind ik er redelijk uitzien.
De manier waarop kogelschade wordt weergegeven ziet er zeer goed uit, ook kun je in de trailer zien dat je manschappen op bijvoorbeeld vijandelijke destroyers kunt neermaaien (wat volgens mij zeer zeldzaam is binnen naval games). Je ziet de matrozen druk heen en weer lopen en zelfs manschappen op de brug staan.

Het geluid lijkt in orde, zo hoor je een metaalachtige ploep als je torpedos uit hun buizen gelanceerd worden, de machinegeweren ratelen alsof het een lust is en de reloading hoor je ook. Het water hoor je schuimen en de motoren van de vliegtuigen en schepen op een verschillende manier zoemen en het afketsen van kogels geeft een metaalachtig geluid.
Ik zou zeggen kijk/hoor zelf maar......
;) Trailer hoge resolutie - tijdsduur: 2:44 - 108 Mb:
Site-mirror:
Trailer lage resolutie - tijdsduur: 2:44 - 37 Mb:
Site-mirror:

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Tijdens de E3 zijn er nieuwe screenshots vrijgekomen:
http://www.gamershell.com/pc/pt_boats/screenshots.html

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
De E3 2005 movie is uitgekomen, kan 'm pas vanavond bekijken :'(
PT Boats: Knights of the Sea E3 2005 Movie -2:53 - 85.99Mb
Wat vinden jullie trouwens van deze game?
De Trailer bied trouwens weinig nieuws onder de zon, als je er nog geen gedownload had kun je deze nemen, anders niet echt de moeite van het downloaden waard.

[ Voor 32% gewijzigd door Karel V op 26-05-2005 20:14 . Reden: duurt 2:53 sec, weinig nieuws onder de zon ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Nog wat screenshots van scheepsmodellen ontdekt op het forum:
http://www.pt-boats.net/enforum/viewtopic.php?t=270
Ziet er niet verkeerd uit, helemaal onderaan is een laatste reply met nieuwe screens waarop je de ingame menubalk ziet.
Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 14:19:
[...]


Is dat spel nog steeds niet uit dan? Er staat Q1 2005 in de startpost :?
Die datum hebben ze al verschillende malen uitgesteld. Nu staat de release voor Q1 2006
http://www.akella.com/en/articles/ourreleases/

[ Voor 42% gewijzigd door Karel V op 12-11-2005 14:40 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Karel V schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 21:48:
Nog wat screenshots van scheepsmodellen ontdekt op het forum:
http://www.pt-boats.net/enforum/viewtopic.php?t=270
Ziet er niet verkeerd uit, helemaal onderaan is een laatste reply met nieuwe screens waarop je de ingame menubalk ziet.
Is dat spel nog steeds niet uit dan? Er staat Q1 2005 in de startpost :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 14:19:
[...]


Is dat spel nog steeds niet uit dan? Er staat Q1 2005 in de startpost :?
misschien zou je het topic moeten lezen of in ieder geval de laatste post..

ik zal het nog maar eens zeggen q1.

Ik denk dat je met deze game net zoveel lol kan hebben als met Silent hunter. Toch ben ik benieuwd of hij meer of minder micro management zal bevatten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Het is me nog niet duidelijk of er meer micro-management komt. Wat wel heel mooi is, is dat de bemanning, ook van de vijand, over dek loopt en neer gemaaid kan worden. De systeemvereisten zijn ook bekend en die zijn niet mals :o
preview simhq
Verwijderd schreef op zaterdag 10 juni 2006 @ 12:38:
Echt niet normaal hoe vaak dit spel al uitgesteld is, beetje stalker-syndroom... :o
Typisch Russisch :o ;)

[ Voor 28% gewijzigd door Karel V op 10-06-2006 13:46 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Echt niet normaal hoe vaak dit spel al uitgesteld is, beetje stalker-syndroom... :o
Pagina: 1