[flash] plaatjes niet altijd smooth

Pagina: 1
Acties:

  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
Ik heb een nogal vreemd probleem.
Ik heb in flash een voetbal als png geimporteerd in mijn library.
Vervolgens had ik die in het eerste frame gesleurd en de bewegingen
geprogrammeerd.
De bal zag er toen perfect uit:
Afbeeldingslocatie: http://zynth.student.utwente.nl/files/Temp/bal2.jpg
Maar toen wilde ik een preloader maken, en dus had ik alle frames
van frame 1 naar frame2 verplaatst.
Alleen, nu ziet mijn bal er niet smooth meer uit! :|
Afbeeldingslocatie: http://zynth.student.utwente.nl/files/Temp/bal1.jpg

Hoe zou dit kunnen komen?
Het is namelijk zo dat als ik alles weer terugzet op frame 1 het wél weer goed is :/

PS. De bal beweegt in het venster. Als hij rolt ziet dat er in frame1 heel netjes uit, maar als ik dat dus laat doen in frame2 (verder is ALLES het zelfde) dan ziet het er niet meer uit...

[ Voor 3% gewijzigd door Zynth op 19-08-2004 15:31 ]


  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 07-03 11:14
Zo te zien is je bal in het tweede plaatje groter. Als flash non-vector plaatjes moet resizen dan komt het er over het algemeen een beetje brak uit te zien. Weet je zeker dat de flashmovie in het tweede geval niet groter is?

  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
ja, dat weet ik zeker.
Ik heb gewoon verticaal alle 1e frames geselecteerd
en vervolgens ge-sleur-pleurd naar frame2.
Er zou dus niks anders moeten zijn...

Het komt trouwens niet voor als de bal niet roteerd.
Pas bij het roteren van het plaatje gaat het fout.
Dan is er een duidelijk verschil tussen dat doen in frame1
en dat doen in frame2.

[ Voor 38% gewijzigd door Zynth op 19-08-2004 16:09 ]


  • CrashOne
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online

CrashOne

oOoOoOoOoOoOoOoOoOo

Gooi je fla eens online.

Huur mij in als freelance SEO consultant!


  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
istie :)
http://zynth.student.utwente.nl/files/Temp/blaat.fla
In frame1 ziet het er prachtig uit, maar verplaats je alle
frames naar frame 2 dan is het bagger...

ff voor de duidelijkheid:
Layer1 is de layer met een cirkel die de klikevents regels.
Daar gebeurd dus alles.

[ Voor 25% gewijzigd door Zynth op 19-08-2004 16:30 ]


  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

Bij mij blijft de kwaliteit hetzelfde :?

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.


  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
hmm, lijkt me sterk.
Bij mij is het in frame2 gewoon een pixelbal in plaats van een ronde (zie plaatjes :()
Ik zie dat heel duidelijk als ik de 2 gepublishde versies naast elkaar leg.

  • CrashOne
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online

CrashOne

oOoOoOoOoOoOoOoOoOo

Bij mij blijft de kwaliteit ook hetzelfde :?

Huur mij in als freelance SEO consultant!


  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
nouja.. lekker dus :P
Dan zou ik het fijn vinden als jullie nog 1 test willen doen ;)
http://zynth.student.utwente.nl/files/Temp/flash/
Daar staan 2 versies: blaat1 met de bal in het eerste frame
en blaat2 met de bla in het 2e frame.
Probeer die .html's maar eens uit en kijk of je verschil ziet in detail van de bal.
thnx :P

--edit--
2 vrienden van mij hebben ze ook bekeken,
en zien ook dat de kwaliteit slechter is.
De naden van de bal zijn pixeliger in blaat2.html

[ Voor 19% gewijzigd door Zynth op 19-08-2004 17:34 ]


Verwijderd

Zynth schreef op 19 augustus 2004 @ 17:30:
nouja.. lekker dus :P
Dan zou ik het fijn vinden als jullie nog 1 test willen doen ;)
zeg we zijn hier niet jouw persoonlijke test-forum ;)

Maak die bal in vectoren, heb je ook geen pixelig randje!

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 19-08-2004 19:36 ]


  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
hmja, maar ik ben niet zo'n tekenster, en zeker niet met vectoren. Geef toe; het is toch vreemd dat java iets in frame1 wel mooi tekent, en in frame 2 niet. Daar moet iets fout zitten oid.

  • roytanck
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 12-05 15:11
Flash 6 had de neiging om animerende bitmaps niet te antialiasen. Flash 7 doet dat geloof ik beter. Evt. kun je het volgende toevoegen in je code om flash player naar z'n hoogste kwaliteit te forceren.
code:
1
_quality = "best";

  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
Weefselkweekje schreef op 20 augustus 2004 @ 09:01:
Flash 6 had de neiging om animerende bitmaps niet te antialiasen. Flash 7 doet dat geloof ik beter. Evt. kun je het volgende toevoegen in je code om flash player naar z'n hoogste kwaliteit te forceren.
code:
1
_quality = "best";
je bent geweldig :D
dat was blijkbaar inderdaad het probleem.
Wat stom dat het dus uitmaakt in welk frame je het doet :|

  • roytanck
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 12-05 15:11
Zynth schreef op 20 augustus 2004 @ 10:17:
[...]
je bent geweldig :D
dat was blijkbaar inderdaad het probleem.
Wat stom dat het dus uitmaakt in welk frame je het doet :|
:D

1 frame = stilstaand beeld, 2 frames = animatie ? (ik weet het ook niet hoor, maar ik kan me er iets bij voorstellen...)

  • Zynth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-05 19:47
nee, het was allebei met animatie. En flink ook ;)
en in frame2 vrat hij dat gewoon niet. raar...
Pagina: 1