Okeej, ik zal proberen om mijn probleem zo zorgvuldig mogelijk uit te leggen.
Ik heb dus een aantal dagen geleden een Sapphire 9800pro 128 MB gekocht (2ehands).
Het is een videokaart die geflashed is naar een 9800xt.
Ik heb de kaart een aantal dagen geleden met de post gekregen, helaas zat er geen koeler bij aangezien de vorige eigenaar hem aan de waterkoeling had gehangen. Ik heb hem dus niet kunnen testen toen ik hem kreeg.
Nou, ik denk doe het meteen goed, dus heb ik een Zalman ZM80D-HP met optionele fan aangeschaft. Alles leuk en aardig, het ding volgens handleidinkje eropgezet en in mn systeem gehangen.
Maar nu het probleem dus =)
In 2d applicaties heb ik geen enkel probleem, en ook atitool kan geen enkele artifacts vinden op 9800pro snelheden.
Maar de rotzooi begint wanneer ik 3dmark,aquamark, codecreatures probeer te draaien. De artifacts zitten echt over het hele scherm en er is bijna niks zinnigs uit het beeld te halen.
Ook in 3dgames als Doom III, Far Cry en NFS:Underground heb ik last van een hoop artifacts (echter lang niet zoveel als in de benchmarks).
Het vreemde aan het hele verhaal is dat ik UT2K4 wel gewoon op de hoge resoluties en max detail kan spelen zonder artifacts. Wanneer ik hem echter op 9800xt snelheid wil laten lopen (wat volgens de vorige eigenaar makkelijk zou moeten kunnen wegens speciaal geheugen en een r360 core, wat ik zelf ook gechecked heb), krijg ik ook in ut2k4 problemen.
Ik kan helaas de temperaturen niet controleren, het enige wat ik kan vertellen is dat de kaart stressed wel warm aanvoelt, maar niet heet, dus ik kan hem makkelijk vasthouden.
Wat ikzelf geprobeerd heb:
-Koeler opnieuw eropgezet, omdat ik d8 dat dat het probleem misschien kon zijn. Maar aangezien hij dus niet al te warm wordt lijkt me dat niet het probleem.
-De videokaart op een andere, minder belaste spanningslijn gehangen. Ik had het gevoel alsof mijn kaart niet genoeg stroom krijgt, ook al zijn de spanningen gewoon stabiel en goed (gechecked in de bios, idle mode). Hij hing eerst aan dezelfde kabel als 1 dvdromspeler, 2 harde schijven en een floppydisk, nu alleen nog maar aan 2 fans.
Dat schijnt een beetje te helpen, artifacts zijn iets minder en doom 3 en nfs:U zijn speelbaar met enkele artifacts in beeld.
In de benchmarks is het helaas nog steeds hetzelfde.
-drivers opnieuw geinstalleerd, van directx tot ati drivers, alles in een andere volgorde en op andere manieren, maar het blijft hetzelfde. Maakt niet uit of ik nu 4.7 gebruik icm met dx9.0b of 4.9beta icm met dx9.0c.
Wat ikzelf dus denk is een te lage spanning op de videokaart waardoor hij niet genoeg stroom krijgt om de inspanningen te leveren die nodig zijn voor zware 3d applicaties.
Mijn systeem:
no-name 300 watt voeding
athlon xp 1700+ @ 2400+
sapphire 9800pro 128 mb
epox 8rda+
512 mb corsair pc3200llpt
2x 80gb ibm
hercules fortissimo II
Ik hoop dat dit voldoende info is. misschien komt hierdoor iemand op het idee wat het precies het probleem zou kunnen zijn.
Ik heb dus een aantal dagen geleden een Sapphire 9800pro 128 MB gekocht (2ehands).
Het is een videokaart die geflashed is naar een 9800xt.
Ik heb de kaart een aantal dagen geleden met de post gekregen, helaas zat er geen koeler bij aangezien de vorige eigenaar hem aan de waterkoeling had gehangen. Ik heb hem dus niet kunnen testen toen ik hem kreeg.
Nou, ik denk doe het meteen goed, dus heb ik een Zalman ZM80D-HP met optionele fan aangeschaft. Alles leuk en aardig, het ding volgens handleidinkje eropgezet en in mn systeem gehangen.
Maar nu het probleem dus =)
In 2d applicaties heb ik geen enkel probleem, en ook atitool kan geen enkele artifacts vinden op 9800pro snelheden.
Maar de rotzooi begint wanneer ik 3dmark,aquamark, codecreatures probeer te draaien. De artifacts zitten echt over het hele scherm en er is bijna niks zinnigs uit het beeld te halen.
Ook in 3dgames als Doom III, Far Cry en NFS:Underground heb ik last van een hoop artifacts (echter lang niet zoveel als in de benchmarks).
Het vreemde aan het hele verhaal is dat ik UT2K4 wel gewoon op de hoge resoluties en max detail kan spelen zonder artifacts. Wanneer ik hem echter op 9800xt snelheid wil laten lopen (wat volgens de vorige eigenaar makkelijk zou moeten kunnen wegens speciaal geheugen en een r360 core, wat ik zelf ook gechecked heb), krijg ik ook in ut2k4 problemen.
Ik kan helaas de temperaturen niet controleren, het enige wat ik kan vertellen is dat de kaart stressed wel warm aanvoelt, maar niet heet, dus ik kan hem makkelijk vasthouden.
Wat ikzelf geprobeerd heb:
-Koeler opnieuw eropgezet, omdat ik d8 dat dat het probleem misschien kon zijn. Maar aangezien hij dus niet al te warm wordt lijkt me dat niet het probleem.
-De videokaart op een andere, minder belaste spanningslijn gehangen. Ik had het gevoel alsof mijn kaart niet genoeg stroom krijgt, ook al zijn de spanningen gewoon stabiel en goed (gechecked in de bios, idle mode). Hij hing eerst aan dezelfde kabel als 1 dvdromspeler, 2 harde schijven en een floppydisk, nu alleen nog maar aan 2 fans.
Dat schijnt een beetje te helpen, artifacts zijn iets minder en doom 3 en nfs:U zijn speelbaar met enkele artifacts in beeld.
In de benchmarks is het helaas nog steeds hetzelfde.
-drivers opnieuw geinstalleerd, van directx tot ati drivers, alles in een andere volgorde en op andere manieren, maar het blijft hetzelfde. Maakt niet uit of ik nu 4.7 gebruik icm met dx9.0b of 4.9beta icm met dx9.0c.
Wat ikzelf dus denk is een te lage spanning op de videokaart waardoor hij niet genoeg stroom krijgt om de inspanningen te leveren die nodig zijn voor zware 3d applicaties.
Mijn systeem:
no-name 300 watt voeding
athlon xp 1700+ @ 2400+
sapphire 9800pro 128 mb
epox 8rda+
512 mb corsair pc3200llpt
2x 80gb ibm
hercules fortissimo II
Ik hoop dat dit voldoende info is. misschien komt hierdoor iemand op het idee wat het precies het probleem zou kunnen zijn.