Ik heb een probleem met TTD over het netwerk spelen. Ik en een vriend van mij zijn begonnen en het connecting (via TCP-IP DirectPlay) gaat goed, we kunnen we elkaar zien en het spel opstarten.
Nu we een tijdje (een jaar in het spel ongeveer) aan het spelen zijn lopen de spellen ineens niet meer synchroon. Ik heb gelezen dat dat komt door het brakke multiplayer (netwerk) protocol en moet dan met sv2-flip de games weer synchroniseren. Dat werkte in het begin, maar later niet meer. Nu gaat ie elke keer al heel snel out-of-sync en sv2-flippen werkt ook al niet meer.
Wat kan ik hier aan doen? Hoe kan ik het beste via het netwerk spelen? Via TCP-IP?
Help plse, want TTD is nog steeds zeer cool en over het netwerk vind ik alleen maar leuker, alvast bedankt
Nu we een tijdje (een jaar in het spel ongeveer) aan het spelen zijn lopen de spellen ineens niet meer synchroon. Ik heb gelezen dat dat komt door het brakke multiplayer (netwerk) protocol en moet dan met sv2-flip de games weer synchroniseren. Dat werkte in het begin, maar later niet meer. Nu gaat ie elke keer al heel snel out-of-sync en sv2-flippen werkt ook al niet meer.
Wat kan ik hier aan doen? Hoe kan ik het beste via het netwerk spelen? Via TCP-IP?
Help plse, want TTD is nog steeds zeer cool en over het netwerk vind ik alleen maar leuker, alvast bedankt