[PC] TTD Netwerk Probleem

Pagina: 1
Acties:

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 20-11 19:20
Ik heb een probleem met TTD over het netwerk spelen. Ik en een vriend van mij zijn begonnen en het connecting (via TCP-IP DirectPlay) gaat goed, we kunnen we elkaar zien en het spel opstarten.

Nu we een tijdje (een jaar in het spel ongeveer) aan het spelen zijn lopen de spellen ineens niet meer synchroon. Ik heb gelezen dat dat komt door het brakke multiplayer (netwerk) protocol en moet dan met sv2-flip de games weer synchroniseren. Dat werkte in het begin, maar later niet meer. Nu gaat ie elke keer al heel snel out-of-sync en sv2-flippen werkt ook al niet meer.

Wat kan ik hier aan doen? Hoe kan ik het beste via het netwerk spelen? Via TCP-IP?

Help plse, want TTD is nog steeds zeer cool en over het netwerk vind ik alleen maar leuker, alvast bedankt :)

Verwijderd

Dit is een vraag -> Spielerij - Problemen & Vragen

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 20-11 19:20
Ja sorry verkeerd gekeken en geklikt |:(

Iig, wie weet op dit probleem iets?

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 20-11 19:20
- kickje -

Ben ik de enige die hier problemen mee heeft?

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21:28
Kijk eens of openttd al een goede multiplayer mode heeft. De multiplayer van de originele TTD is gewoon brak en daar is niets aan te doen, helaas.

openttd

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/