in het gewone doom 3 topic heel verhaal neergetyped om levels te exporten bla bla bla
stuk voor in de startpost:(lijkt me wel goed plan...)
-----------------------------------------------------------------------------
Om quake 3 maps te exporten naar doom 3 moet je het volgende doen:
Download quark:
www.planetquake.com/quark
Download Bspc Gui:
Klik hier voor Bspc Gui right click, save as..
Open met Quark de pak file waarin de map zit, meestal pak0 omdat dit de "hoofd"pak is...
Export je bps/qrk file met Quark, naar bijv C:\bspmap (verzin iets beters

)
Dan ga je met Bscp Gui naar die c:\bspmap, en klikt vervolgens de .bsp file aan
Vink het vakje: Convert BSP to .MAP aan
En dan klik je Process file aan

klaar is kees...
Vervolgens kan je de .MAP laden in de doom 3 editor maar let op:
alle entities van quake zullen niet bruikbaar zijn... zoals lichten enzo, die moet je dus weer opnieuw toevoegen, je moet het er maar voor over hebben. Ook zal je zelf de textures moeten veranderen.
Een plaatje hoe q3dm1 er in de doom editor uitziet:
Klik
succes.
als je er niet uitkomt vraag het dan in dit topic, of stuur een mailtje

------------------------------------------------------------------------------------
dat was het, ik edit nog wel als ik iets meer weet
[
Voor 4% gewijzigd door
enira op 15-08-2004 21:09
]