Als een echte gamer en (deels) ook gamedeveloper ben ik altijd bezig met het onderste uit de kan te halen wat betreft prestaties van de videokaart. Op vele forums (ook hier
) kom je de vaak bekende topics tegen waarin gediscussieerd wordt over het verschil tussen 24, 30 of 60 FPS. Nu kon ik me van vroeger herinneren dat er een programmaatje bestond dat het verschil tussen diverse FPS kon laten zien. Omdat ik niet meer weet waar ik dit programma vandaan heb gehaald, ben ik zelf maar aan de slag gegaan.
Het resultaat is hier te vinden.
Ik ben eigenlijk benieuwd wat jullie er van vinden. Alle op of aanmerkingen hoor ik graag. Ook bugs, prestatieproblemen, enz...
Het is dus een simpel programmaatje dat de verschillen laat zien tussen 2 OpenGL vensters, waarbij 1 venster op maximale snelheid draait en het andere venster op een instelbare snelheid. Zorg ervoor dat V-sync niet geforceerd aanstaat! Dit kun je controleren bij de OpenGL instellingen van je videokaart.
Oh ja, doordat het eerste venster op maximale snelheid draait is het normaal dat je CPU belasting naar de volle 100% toe gaat tijdens het draaien van de test.
Het resultaat is hier te vinden.
Ik ben eigenlijk benieuwd wat jullie er van vinden. Alle op of aanmerkingen hoor ik graag. Ook bugs, prestatieproblemen, enz...
Het is dus een simpel programmaatje dat de verschillen laat zien tussen 2 OpenGL vensters, waarbij 1 venster op maximale snelheid draait en het andere venster op een instelbare snelheid. Zorg ervoor dat V-sync niet geforceerd aanstaat! Dit kun je controleren bij de OpenGL instellingen van je videokaart.
Oh ja, doordat het eerste venster op maximale snelheid draait is het normaal dat je CPU belasting naar de volle 100% toe gaat tijdens het draaien van de test.