Voodoo 2

Pagina: 1
Acties:
  • 113 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Chemist
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 07-11-2025
Ik heb nu pas een voodoo 2 voor mijn nieuwe systeempje, mar nou vraag ik mij af hoe dat no zit met dat geheugen in 3D appz. Ik heb dus:
i740 AGP 8 MB
monsterII 8 MB
agp aperture 16 MB

Hoeveel geheugen heb ik nou beschikbaar ; 8, 16 of 32 MB?

Just because I'm paranoid, doesn't mean they're not watching me


Verwijderd

Simpel: je hebt 8 MB op je Voodoo en 8 MB op je i740. Niet meer. Niet minder. Punt.

Het enige voordeel van de i740 is dat-ie AGP is en dus in dit geval een aperture heeft van 16. Dus middels je i740 heb je maximaal 24 MB ter beschikking; echter, dit gaat ten koste van je gewone RAM (als de optie daadwerkelijk gebruikt wordt door een spel).

  • Chemist
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 07-11-2025
Er staat me toch echt iets bij dat een voodoo2 het geheugen van je pri-display ook kon gebruiken ... toch ? ...

Just because I'm paranoid, doesn't mean they're not watching me


Verwijderd

nope, voodoo2 gaat daar gewoon overheen, je hebt alleen het geheugen op je v2

  • White Feather
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20:37
Je hebt op je voodoo 4 mb frame buffer en 2*2 mb texturememory. Bij de intel kan dat nog veranderen naar meer textures/meer framebuffer, maar bij de voodoo 2 staat het vast.