Doom3 en Radeon 9800XT

Pagina: 1
Acties:
  • 319 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Toffifee
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-02 18:10
m'n hele beeld zit vol puntjes (rode bij het beginscherm met die planeet op de achtergrond en witte in het spel op een zwarte ondergrond) :'(

ik heb al gelezen dat dit aan het overclocken van je kaart kan liggen, maar dat heb ik dus niet gedaan.

iemand enig idee?

Begin at the beginning, the king said, and stop when you reach the end."


Verwijderd

Dit probleem heb ik ook... wat ik me afvraag is of het alleen bij de XT series voorkomt of ook bij de Pro etc.

Ik heb een Asus 9800XT
Welke heb jij?

  • Bware81
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-01-2022
mensen met dit weer is alles een stuk warmer in je kast....

gooi je kast eens open en gooi er een ventilator ofzo even tegen aan en kijk wat hij dan doet...

waarschijnlijk wordne jullie kaarten gewoon te warm en gaat ie foutjes maken..

AMD64 XP3000+, 1024MB Kingston, ASUS K8V deluxe SE, ATI Radeon 9800 pro Realtek8139 Nic, ITE RAID contr, 2x 80GB Maxtor,2x 160GB sataMaxtor, NEC1300a DVD-r, Samsung DVD/CD-r combo. 21inch crt Compaq


Verwijderd

Zie Catalyst 4.9 Beta/Hotfix bij driver updates/frontpage neiuws 4 augustus. Bevat Doom3 hotfix.

  • Toffifee
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-02 18:10
voor zover ik kan zien wordt m'n kast niet te warm (3x 120mm fans 8)
ik ben nu bezig met andere drivers, ik laat het wel horen

Begin at the beginning, the king said, and stop when you reach the end."


  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13:38
Ik heb hier de Asus 9800XT inderdaad en ook de beruchte 'artifacts'
Heb nog niet de nieuwste drivers geprobeerd, wel allerande vga settings (reso, AA aan/uit, etc)

  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Ik heb dit ook met mijn Asus 9800XT, ik was al bang dat mijn kaart aan het kapot gaan was :)
Wat zijn jullie ervaringen met catalyst 4.9 beta? :)

  • Toffifee
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-02 18:10
OPGELOST !!! (dacht ik toen :( )

4.6 had ik --> artifacts
4.7 geinstalleerd --> artifacts
4.9 beta geinstalleerd --> PROBLEM SOLVED :7

nog even de link voor de liefhebbers:
http://www2.ati.com/drive...-8-05-040727a-017086E.exe

nu ga ik eens spelen (hopen dat het ingame ook geen problemen meer geeft)

[ Voor 6% gewijzigd door Toffifee op 04-08-2004 21:43 ]

Begin at the beginning, the king said, and stop when you reach the end."


  • T i M
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 01-12 07:03
Ik heb mijn Pro geflashed naar een XT. En ik heb het probleem ook :(. Maar ik zal eens die 4,9 zooi erop zetten :). Ff kijken of het dan wel werkt

  • T i M
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 01-12 07:03
T i M schreef op 04 augustus 2004 @ 21:23:
Ik heb mijn Pro geflashed naar een XT. En ik heb het probleem ook :(. Maar ik zal eens die 4,9 zooi erop zetten :). Ff kijken of het dan wel werkt
De puntjes-weghaal update werkt goed :P :) ik heb er soms nog wel een paar, maar ik installeer mijn pc wel een keer opnieuw ;)

  • Toffifee
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-02 18:10
OF NIET ........................... :(

het leek te werken, maar langzamerhand komen de witte puntjes terug.
ik speel zo'n 5 minuten en ze zijn weer duidelijk zichtbaar (ookal zijn het er nog maar een fractie van hoeveel het er met 4.7 waren)

4.7 --> 1000-en witte puntjes
4.9 beta --> 10-tallen

het zal ook wel met de warmte te maken hebben.
m'n proc stijgt tijden shet spel ook van 42 naar 58 graden })

heeft iemand nog een idee ??(behalve wachten met spelen tot de herfst?)
nu baal ik toch wel nog meer dat het spel vorige maand niet uitkwam .....

Begin at the beginning, the king said, and stop when you reach the end."


  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Dit kan gewoon niet met de hitte te maken hebben.. ik heb er zo'n huge zalman koelblok opzitten en ik heb het dus ook, ik denk dat dit gewoon met de drivers te maken heeft.

Verwijderd

Xof schreef op 04 augustus 2004 @ 21:40:
Dit kan gewoon niet met de hitte te maken hebben.. ik heb er zo'n huge zalman koelblok opzitten en ik heb het dus ook, ik denk dat dit gewoon met de drivers te maken heeft.
Met Farcry word mijn kaart even warm... En daarmee heb ik geen artifacts.
dus je hebt gelijk in mijn ogen.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 04-08-2004 21:57 ]


Verwijderd

Dit is ook op te lossen door je kaart niet te overclocken. Bij mij staat alles op default terug en de puntjes zijn volledig weg.

  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Verwijderd schreef op 04 augustus 2004 @ 22:22:
Dit is ook op te lossen door je kaart niet te overclocken. Bij mij staat alles op default terug en de puntjes zijn volledig weg.
Ik heb alles ook op default staan, ik doe niet aan overclocken :)

  • TimTie
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-02 14:43
Ik heb een ander probleem met Doom 3 en Radeon pro @ xt. Bios van xt in pro geflasht dus looopt standaard op XT snelheid. Heb wel de driver aangepast van 4.7Omega naar 4.9 Beta. Als ik Doom 3 start krijg ik onder staande te zien:

Error during initialiseering.


2002 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2
1024 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: timo
IP: 192.168.0.100
doom using MMX & SSE & SSE2 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
D:\games\Doom 3/base
D:\games\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
D:\games\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
D:\games\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
D:\games\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
D:\games\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
D:\games\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4966 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
...using GL_ATI_separate_stencil
...using GL_ATI_fragment_shader
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----- R200_Init -----
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8
GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: D:\games\Doom 3\base\game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to D:\games\Doom 3\base\gamex86.dll
********************
ERROR: couldn't load game dynamic library
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

Iemand een idee?

  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Het is dus wel gewoon hitte :s
Ik heb de zalman fan altijd op de silent stand draaien en dat is altijd goed gegaan, maar met doom dus niet. Heb hem nu voluit staan en je raadt het al alle stippen zijn weg. Niks meer te bekennen.
Ik had eerst 4.9 geinstalleerd en ik begon met een paar stipjes, ik dacht das mooi. Maar er kwamen er steeds meer bij. Dus dat kon ook maar 1 ding betekenen... warmte.
Heb nu lekker kunnen spelen met de fan op full.. geen last van stipjes.

Spel loopt bij mij ook heel erg lekker met catalyst 4.9, heb alleen nog 1 probleem en dat is dat het geluid niet fantastisch is. Maar ik verwacht daar wel een fix van :)

Voor de mensen die gewoon de standaard fan hebben.. zet er eens een normale ventilator tegen aan en kijk eens wat die dan doet. Waarschijnlijk is je probleem dan verholpen.
Al zou het niet mogen met de standaard coolers die erop zitten en zonder dat er geOC'ed is..

Verwijderd

Toffifee schreef op 04 augustus 2004 @ 21:08:
voor zover ik kan zien wordt m'n kast niet te warm (3x 120mm fans 8)
ik ben nu bezig met andere drivers, ik laat het wel horen
Je vergeet dat ventilators ook maar de lucht circuleren. Als het dus al warmer is in je huis, zal het in je kast ook standaard warmer worden.

Verwijderd

Nou vergeet het maar met die warmte...

Ik heb 7 casefans + 2 op mijn vidkaart (9800XT) en ik zet net mijn pc aan na drie dagen uit te hebben gestaan snel de 4.9 erop gezet en gelijk weer die artefacts... 8)7 :( :( :( :(

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-10 10:15

PcManiaxx

ondertitel duh

Enige oplossen: Downlclocken. Verlaag je core en memory met 10mhz, dan moet je er vanaf zijn.

  • Thorne
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 26-11 19:51

Thorne

Forrester

Ik heb ook last van wat rommel in mijn beeld. Volgens mij is het bij mij met die 4.9 drivers wel weggegaan. Ik heb overigens ook zo'n sapphire 9800 pro@xt. Zelfs heb ik de r360 core. Wat ik dan ook zo vreemd vindt is dat die core blijkbaar niet tegen stock-speeds kan.

Zijn er ook mensen die problemen hebben met een standaard geklokte 'echte' XT kaart?

offtopic:
Dat dit trouwens zo maar 'mag' een apart topic over doom 3. Meestal komt er zo'n jongen aan met een rode naam die dit op slot gooit.
/me is altijd tegen 'het grote topic...' geweest maar goed

>specs<


  • T i M
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 01-12 07:03
LoL....Ik heb zon zalman ding erop....de 2e versie.....met een 80mm fan erop..en die draait alrijd volop :S...Mja ik zal er nog eens een extra fan op zetten enzo. :)

  • T i M
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 01-12 07:03
T i M schreef op 05 augustus 2004 @ 14:54:
LoL....Ik heb zon zalman ding erop....de 2e versie.....met een 80mm fan erop..en die draait alrijd volop :S...Mja ik zal er nog eens een extra fan op zetten enzo. :)
:(...Gister werkte die perfect...ik heb net zo'n hele grote ventilator op mijn videokaart laten blazen, en daarna ben ik fijn doom gaan spelen. Ik heb misschien wel 200 van die puntjes in beeld :S OMFG :S

  • T i M
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 01-12 07:03
Srry voor 3 posts achterelkaar..maar volgens mij is het toch een hitte probleem. Ik heb zon hele grote ventilator voor mijn videokaart gezet. En na ff msn, en een keer de pc gereboot te hebben, ben ik doom3 nog een keer gaan spelen. Nja geen puntjes :), na 5 min spelen kwamen de eerste puntjes weer:(. Ik heb toen even aan met mijn zalman koelblok gevoeld, wat op de videokaart zit maar die was loeiheet.

  • Jabba
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 09-10 16:26

Jabba

Firkan

Die zalman oplossing is ook niet echt bedoeld voor overklokken, en met dit weer trekt die het gewoon niet

Verwijderd

Ik heb dus een "echte" 9800 XT en niks overclocked.....

Wel raar dat andere spellen er dan geen last van hebben hij wordt wel wat heet

gpu 54 graden en ram 50 graden

  • Simkin
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 30-11 19:56

Simkin

Bzzzzz

Ik heb hier ook last van met mijn niet overgeklokte Club3D ATI Radeon 9800 pro

De core downclocken verhielp het probleem.

Ander puntje is dat de schaduw van dat schip pik zwart is en gewoon solide, ziet er niet uit nmi

Verwijderd

Ben ik blij dat in deze ruimte de zon niet naar binnen schijnt, lekker koel hier.

Ik moet zeggen dat die 4.9 een hele dikke verbetering is met mijn 9800Pro 128Mb met Zalman koelblok :*)

Had alleen de ATioglxx.dll vervangen, dit is de nieuwe opengl

Ik zal em hier ook even posten:

- Met WinRAR/ZIP even de file atioglxx.dl_ er uit halen
- Deze file decompressen met de command-prompt
- Commando: Expand atioglxx.dll_ atioglxx.dll
- (winzip schijnt het ook te kunenn)
- Als het goed is heb je nu een file van ~6.2 MB
- De file atioglxx.dll in je System32 dir zetten (evt. backup van vorige file).

en een mirror, dit bestand is self extracting en hoef je na het extracten niet meer verder te ontleden.

http://downloads.guru3d.c...a38519609e2d826e358730304

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 05-08-2004 18:38 . Reden: directere link ]


  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Iedereen zit idd te zeiken over overclocked en dat je moet terugclocken.. als jullie goed lezen hebben de meeste mensen de kaart gewoon op stockspeeds draaien.. ik dus ook
En dan zou het niet mogen dat die allemaal artifacts gaat geven.. conclusie XT is tever overgeclocked door ATI zelf?

Verwijderd

Als ik met radlink de core en mem terugdraai (10%) dan krijg ik hele rare artifacts ....

Niet alleen in Doom3 maar ook in mijn desktop al (spikkels rode lijntjes etc)..

Hoe "underclocken" jullie dan ?

Verwijderd

Probleem opgelost :) :) :)

Ik heb Powerstrip geinstalleerd en de core op 377 MHz gezet en de mem op 336 Mhz

en de witte pixels benne verdwenen als sneeuw voor de zon......

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:05

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Beetje laat maar...

Radeon 9800PRO (met XT core!)
- Ik heb dit probleem dus OOK in catalyst 4.7, 4.8 en met de opengl driver van 4.9
- Kaart is NIET oc-ed
- 3 intake fans, 2 outtake, casetemp 36 graden (met dit weer best ok)

De witte puntjes zijn niet weg te krijgen..ja misschien als ik me core ver onderklok maar daar koop ik die kaart niet voor; Overigens overklokken maakt het niet erger (geprobeerd)

Ati bouwt dus kaarten die blijbkaar niet goed lopen als alle shaders etc aangesproken worden? Ik heb namelijk alleen pixels in BEPAALDE kamers. (Tot nu toe in 1 kamer waar elke 4 seconden een lamp voorbij komt (draait rond/centrifuge) in het begin van het spel.) Elke keer als dit gebeurt krijg ik overal witte puntjes, in de kamer erna ook, maar NIET als de deur dicht zit naar de kamer ervoor (deur dicht = geen lichteffecten uit de vorige kamer berekenen, lijkt mij) Ik weet het dit klinkt debiel maar het is echt zo(heb het 20x getest, met heen en weer lopen)..het lijkt bij mij alleen te gebeuren als er bepaalde dingen aangesproken worden voor de lichteffecten.

Uitleg kamer:

| probleemkamer met witte puntjes door licht elke 4 sec. | ---> Deur | Kamer zonder problemen maar wel witte puntjes als deur naar kamer ervoor open staat |

Mee eens..compleet vaag..maar wel waar.
Verder in geen enkel ander spel artifacts.

Die 4.9Beta hotfix is trouwens toch echt om wat meer fps te krijgen..niet om die witte pixels weg te krijgen hoor (niks van gelezen althans)

[ Voor 14% gewijzigd door Max|Burn op 19-08-2004 22:06 ]

ma ma ma ma ma macron one


  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Ja die 4.9 is idd om alles wat sneller te laten lopen, maar sindsdien ik mijn fan van zalman op full speed laat draaien heb ik nergens meer last van.. maakt niet uit in welke kamer ik zit. Dus het is wel vreemd dat je het af en toe hebt ja.. zouden die puntjes van een minder gekoelde chip komen ;)

  • misfire
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-10-2024
Ik had ook last van witte en rode puntjes met een ATI 9800 pro. Er waren artifacts te zien in de shaders bij veel lichtbronnen. In het begin van het spel zijn al scenes die dit hebben. Dit was voor mij gewoon een hitte probleem, ik heb een standaard dell kast en daar hadden ze de geluidskaart direct onder de videokaart geramd, niet zo slim dus. Dat heb ik ff veranderd en nu loopt Doom als een tierelier zonder artifacts.

Op een andere compu met een ATI 8500 heb ik nog wel last van z-fighting in veel lichteffecten. Maar verder loopt dat op de allerlaagste settings nog best aardig, en het ziet er zeker niet slecht uit. :)

Verwijderd

Asus 9800 Pro - 256 hier, niet OCed. Ook eerst last van rode en witte stippen, ook met de 4.9 beta Catalysts. Nu heb ik DirectX naar 9c geupgrade en de laatste officiele Catalysts van Ati geinstalleerd (4.8) en nu lijken de stippen verdwenen te zijn. Beide fans op de kaart draaien en de case-temp is ongeveer 33 graden. Lijkt dus prima.

Wat overigens wel vreemd is is dat ik de AGP niet op 1x, 2x of 4x kan zetten met deze drivers, alleen op 0x en 8x :?

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:05

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Verwijderd schreef op 17 augustus 2004 @ 21:09:
Nu heb ik DirectX naar 9c geupgrade en de laatste officiele Catalysts van Ati geinstalleerd (4.8) en nu lijken de stippen verdwenen te zijn.
Ik gok dat je in bepaalde kamers die stippen nog kan zien :D
Nadat de demons net los zijn gebroken zeg maar, heb je zon kamer waar een lichtgevende centrifuge ofzo onder de kamer ronddraait, geeft wit licht(zit 1 kamer na de kamer met 2 blauwe dingen :)), als je dan naar de deur kijk zie je <waarschijnlijk> stipjes.

ma ma ma ma ma macron one


  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18:57
Ik heb zelf geen 9800pro maar een vriend van me wel, en die had ook dezelfde problemen zonder dat de kaart overgeclockt was. Het leek zeer zeker op hitteproblemen omdat het ook steeds erger werd naarmate hij langer speelde (leek wel een sneeuwstorm... hell froze over? ;))
Anyway, bij hem is het opgelost toen hij de laatste omega drivers installeerde (www.omegadrivers.net). Deze draai ik zelf overigens ook omdat ze problemen bij farcry oplossen voor mij (zwaar terugvallende fps zodra het te druk wordt of er een heli te dicht bij komt).
Misschien een tip voor wie nog steeds problemen heeft om eens te proberen?

Gamertag: FinrazielNL


  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 19:46
Ik kreeg dit probleem ook sinds kort.
Nu ik erover na denk, begon het nadat ik de 4.9 beta drivers had geinstalleerd.
Ik heb net even met de software die ATI zelf levert, de cat drivers verwijderd en versie 4.7 erop gezet.
Je raadt het al, stippen weg.
Kon het zijn dat de nieuwere drivers de GPU een beetje overclocken?

Ik heb overigens een Sapphire Ultimate 9800 pro (passief gekoeld) 256bits.
Ik weet niet of ik een XT core heb, maar dat zal wel niet.

Denk dat de problemen (wanneer ze zich voordoen) en de oplossingen per type core verschillen.

Ik heb op het moment directx 9.0b, ik zal gaan kijken wat c inhoud.

  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Klein kickje :)

Ik heb mijn Zalman ZM80C-HP vervangen voor de ZM80D-HP en alle stipjes zijn bij mij weg :)
Tis nu iig wel duidelijk waar het aan gelegen heeft, koeling dus :)

Heb nu ook de 4.10 beta drivers geinstalleerd en alles loopt supersoepel, ik ben tevreden :)

edit:
De :)'s waren in de uitverkoop

[ Voor 8% gewijzigd door Xof op 03-10-2004 01:38 ]

Pagina: 1