Ik heb gisteren mijn PC geupgrade van een:
Pentium 4 1.6GHz
V-DATA 256MB PC2100 CAS 2.5
Gigabyte Radeon 9200 128MB
Naar een:
Pentium 4 1.6GHz
V-DATA 256MB PC2100 CAS 2.5
Kingston 512MB PC2700 @ PC2100 CAS 2.5
Sapphire Radeon 9800 Pro 128MB (256bit memory bus versie)
Het probleem is dat mijn FPS in hogere resoluties en lagere gewoon hetzelfde blijft. Als ik bijvoorbeeld een Doom 3 timedemo doe, dan heb ik in 640x480x32, detail low, geen bumpmapping slechts 27.9FPS. Als ik hem dan daarna in 1024x768x32, medium detail, bumpmapping aan draai, heb ik 29.6FPS in de timedemo. Ik wil Doom 3 graag met een stabiele FPS spelen en dat kan zo niet.
Het exact zelfde probleem heb ik met Quake 3: Arena. In de timedemo haal ik in een resolutie van 1024x768x32 met alles aan 169FPS. Met 640x480x16 met alles uit en laag haal ik maar 166FPS.
Wat ik zelf al geprobeerd heb:
Windows opnieuw installeren
Omega drivers gebruiken
Mijn driver settings zijn als volgt:
Anti-Aliasing: Toepassingsgebonden
Maximumresolutie: Toepassingsgebonden
Anisotropische filtering: Toepassingsgebonden
Methode voor Anisotropische filtering: Toepassingsgebonden
Structuurvoorkeur: Hoge Prestatie
Niveau mipmapdetail: Hoge Prestatie
Wachten op verticale sync: Uit
TRUFORM(TM): Uit
Dit is hetzelfde bij OpenGL als bij Direct3D.
Pentium 4 1.6GHz
V-DATA 256MB PC2100 CAS 2.5
Gigabyte Radeon 9200 128MB
Naar een:
Pentium 4 1.6GHz
V-DATA 256MB PC2100 CAS 2.5
Kingston 512MB PC2700 @ PC2100 CAS 2.5
Sapphire Radeon 9800 Pro 128MB (256bit memory bus versie)
Het probleem is dat mijn FPS in hogere resoluties en lagere gewoon hetzelfde blijft. Als ik bijvoorbeeld een Doom 3 timedemo doe, dan heb ik in 640x480x32, detail low, geen bumpmapping slechts 27.9FPS. Als ik hem dan daarna in 1024x768x32, medium detail, bumpmapping aan draai, heb ik 29.6FPS in de timedemo. Ik wil Doom 3 graag met een stabiele FPS spelen en dat kan zo niet.
Het exact zelfde probleem heb ik met Quake 3: Arena. In de timedemo haal ik in een resolutie van 1024x768x32 met alles aan 169FPS. Met 640x480x16 met alles uit en laag haal ik maar 166FPS.
Wat ik zelf al geprobeerd heb:
Windows opnieuw installeren
Omega drivers gebruiken
Mijn driver settings zijn als volgt:
Anti-Aliasing: Toepassingsgebonden
Maximumresolutie: Toepassingsgebonden
Anisotropische filtering: Toepassingsgebonden
Methode voor Anisotropische filtering: Toepassingsgebonden
Structuurvoorkeur: Hoge Prestatie
Niveau mipmapdetail: Hoge Prestatie
Wachten op verticale sync: Uit
TRUFORM(TM): Uit
Dit is hetzelfde bij OpenGL als bij Direct3D.