Ok, ik heb het volgende probleem:
Ik heb een "MainGame" klasse, waarop een JPanel zit.
Als het spel op pauze status wordt gezet, moet de gebruiker met zijn muis op het scherm klikken om verder te gaan (gewoon simpele boolean, pauze aan/uit).
De JPanel moet een functie aanroepen uit de "MainGame" klasse om verder te gaan.
Het probleem is, dat hij daar niet bij kan komen, simpelweg:
werkt dus niet
met als botte error:
"
PGamePanel.java [161:1] cannot resolve symbol
symbol : method gameLoop ()
location: class package.PGamePanel
gameLoop();
^
1 error
Errors compiling PGamePanel.
"
Iemand suggesties ?
Ik heb een "MainGame" klasse, waarop een JPanel zit.
Als het spel op pauze status wordt gezet, moet de gebruiker met zijn muis op het scherm klikken om verder te gaan (gewoon simpele boolean, pauze aan/uit).
De JPanel moet een functie aanroepen uit de "MainGame" klasse om verder te gaan.
Het probleem is, dat hij daar niet bij kan komen, simpelweg:
code:
1
2
| pauseState = !pauseState;
gameLoop(); |
werkt dus niet
met als botte error:
"
PGamePanel.java [161:1] cannot resolve symbol
symbol : method gameLoop ()
location: class package.PGamePanel
gameLoop();
^
1 error
Errors compiling PGamePanel.
"
Iemand suggesties ?
T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.