Balans en gameplay

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Standeman
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:13

Standeman

Prutser 1e klasse

Topicstarter
Zoals er 100.000 mensen hier mij zijn voor gegaan in SGD ben ik ook van plan om een game te gaan maken. Uiteraard ben ik nog niet begonnen en loop ik alleen nog rond met een paar ideeen en heb ik "iets" op papier staan maar lang nog niet genoeg. Echter ben ik wel wat serieuzer dan de topic-starters :)

De game moet een a la pokemon op de GB achtig iets worden, maar dan op de mobiel.
In iedergeval is dat niet zo belangrijk voor de vraag.

Hoe zorg je er voor dat de gameplay en de balans in de game goed is.
Met gameplay bedoel ik natuurlijk de besturing en met de balans over hoe makkelijk / moeilijk het is uit te spelen.

The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • supreme tweaker
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 01:27
Door het te proberen. Je moet eerst een leveltje maken en dan vijanden erin zetten. eerst een paar dan meer en meer. je moet gewoon zelf kijken of het te makkelijk of te moeilijk is. Haal er desnoods een paar vrienden bij en laat hun het spelen.

Burp