Dell Vostro 7620 / Intel Core i7 12700H / NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4GB / 40GB DDR5RAM / Samsung 990 Pro 1TB / Dell WD22TB4 / 2x Dell G2724D / Dell Premier KM900 / Universal Audio Volt 1 / 2x KRK Rokit RP8 G4 / KRK S12.4
werk anders met cirkels op een aparte layer.. geef je een lichte gaussian blur
Ik snap je idee wel, gewoon een vierkant tekenen, 4 cirkels erop, en dan blurren, maar ik wil die 2 kleuren wel houden, en met die blur is dat gelijk finito. Bovendien zou ik ook niet weten hoe je rondjes met 2 kleuren en 3px dikke lijn maakt... Dat zou namelijk ook wel de oplossing zijn voor het vierkant met afgeronde hoeken, want dan vink je anti-alias zo aanrazorhead schreef op 02 augustus 2004 @ 22:12:
werk anders met cirkels op een aparte layer.. geef je een lichte gaussian blur
Dell Vostro 7620 / Intel Core i7 12700H / NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4GB / 40GB DDR5RAM / Samsung 990 Pro 1TB / Dell WD22TB4 / 2x Dell G2724D / Dell Premier KM900 / Universal Audio Volt 1 / 2x KRK Rokit RP8 G4 / KRK S12.4
Ik heb dit:


Gewoon 2 dezelfde lijnen in Illustrator gemaakt, alleen de lichte is 3 pixels dik en de donkere 1px. De kleuren zijn niet helemaal goed maar het idee lijkt me duidelijk


Gewoon 2 dezelfde lijnen in Illustrator gemaakt, alleen de lichte is 3 pixels dik en de donkere 1px. De kleuren zijn niet helemaal goed maar het idee lijkt me duidelijk
Toch wel door middel van meerdere strokes op 1 object of ben jij zo'n pino die objecten dan gaat kopieeren op dezefde plaatsAndré schreef op 03 augustus 2004 @ 08:30:
Ik heb dit:
[afbeelding]
[afbeelding]
Gewoon 2 dezelfde lijnen in Illustrator gemaakt, alleen de lichte is 3 pixels dik en de donkere 1px. De kleuren zijn niet helemaal goed maar het idee lijkt me duidelijk
@TS Overigens kan wat je wil ook in Photoshop maar weet niet of je dat hebt. Geef je een afgeronde rechtoek een stroke en een innerglow en met die innerglow moet je dan ff tweaken zodat dat ook een lijntje wordt (met dat curves ding in effects window). Had graag voorbeeldje gemaakt maar in tegenstelling tot Dré heb ik het wel druk vandaag
OzBoz schreef op 03 augustus 2004 @ 09:02:
[...]
Toch wel door middel van meerdere strokes op 1 object of ben jij zo'n pino die objecten dan gaat kopieeren op dezefde plaats
maar in tegenstelling tot Dré heb ik het wel druk vandaag
Maar dit zijn idd wel de manier hoe je het voor elkaar moet krijgen. In PSP weet ik zo niet hoe je dat kunt doen.
Voor uwen educatie, probeer panel apperance eens. Kun je meerdere strokes maar ook meerdere gradients/fills op 1 object leggen. Daarbij kun je elke stroke/fill weer bv op multiply/overlay etc zetten. Erg makkelijk wanneer je later nog wat wilt aanpassen. Dan is die werkwijze met objecten kopieeren een kleine hel.
OzBoz schreef op 03 augustus 2004 @ 09:19:
[...]
Voor uwen educatie, probeer panel apperance eens. Kun je meerdere strokes maar ook meerdere gradients/fills op 1 object leggen. Daarbij kun je elke stroke/fill weer bv op multiply/overlay etc zetten. Erg makkelijk wanneer je later nog wat wilt aanpassen. Dan is die werkwijze met objecten kopieeren een kleine hel.


Zo dus.
Hardstikke mooi, helemaal toppie, maar hoe heb je het nou gedaan???
Dell Vostro 7620 / Intel Core i7 12700H / NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4GB / 40GB DDR5RAM / Samsung 990 Pro 1TB / Dell WD22TB4 / 2x Dell G2724D / Dell Premier KM900 / Universal Audio Volt 1 / 2x KRK Rokit RP8 G4 / KRK S12.4
OP de manier die Ozboz hierboven uitlegt._Brake_ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:55:
[...]
Hardstikke mooi, helemaal toppie, maar hoe heb je het nou gedaan???
Dus lijn trekken met bochtje er in, daar 2 strokes aan toevoegen: 1 van 1px en 1 van 3px
Een rechthoek tekenen met afgeronde hoeken is makkelijker in illuAndré schreef op 03 augustus 2004 @ 10:58:
[...]
OP de manier die Ozboz hierboven uitlegt.
Dus lijn trekken met bochtje er in, daar 2 strokes aan toevoegen: 1 van 1px en 1 van 3px
Pagina: 1
