Hoek (3px) rond maken met anti-alias zónder kleurverlies

Pagina: 1
Acties:

  • _Brake_
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 20-05 16:30
Afbeeldingslocatie: http://www.rickmolema.nl/hoek.gif

Wat ik probeer is deze hoek (in werkelijkheid maar 3px breed/hoog, dus lichtblauw 1px, donkerblauw 1px en lichtblauw weer 1px) mooi af te ronden. Ik krijg het in PSP 8 niet voor elkaar om een 3px lijn te maken met 2 kleuren erin. Als ik de hoek zelf (op 800% pixel voor pixel) rond maak, wordt het heel blokkerig. Daar moet dus een "anti-alias-filter" (die bij mijn weten niet bestaat) overheen. Als je hem blurred oid dan veranderen de kleuren, en dat is dus niet de bedoeling. Ik heb gezocht op Google en in de help van PSP, maar weet ook niet echt wáár ik op moet zoeken!

Ik hoop dat iemand me hier kan helpen, alvast bedankt!

Dell Vostro 7620 / Intel Core i7 12700H / NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4GB / 40GB DDR5RAM / Samsung 990 Pro 1TB / Dell WD22TB4 / 2x Dell G2724D / Dell Premier KM900 / Universal Audio Volt 1 / 2x KRK Rokit RP8 G4 / KRK S12.4


  • stfn345
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 01:27
werk anders met cirkels op een aparte layer.. geef je een lichte gaussian blur

  • _Brake_
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 20-05 16:30
razorhead schreef op 02 augustus 2004 @ 22:12:
werk anders met cirkels op een aparte layer.. geef je een lichte gaussian blur
Ik snap je idee wel, gewoon een vierkant tekenen, 4 cirkels erop, en dan blurren, maar ik wil die 2 kleuren wel houden, en met die blur is dat gelijk finito. Bovendien zou ik ook niet weten hoe je rondjes met 2 kleuren en 3px dikke lijn maakt... Dat zou namelijk ook wel de oplossing zijn voor het vierkant met afgeronde hoeken, want dan vink je anti-alias zo aan ;)

Dell Vostro 7620 / Intel Core i7 12700H / NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4GB / 40GB DDR5RAM / Samsung 990 Pro 1TB / Dell WD22TB4 / 2x Dell G2724D / Dell Premier KM900 / Universal Audio Volt 1 / 2x KRK Rokit RP8 G4 / KRK S12.4


  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 16:30

André

Analytics dude

Ik heb dit:

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38449/full.png

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38449/full.png

Gewoon 2 dezelfde lijnen in Illustrator gemaakt, alleen de lichte is 3 pixels dik en de donkere 1px. De kleuren zijn niet helemaal goed maar het idee lijkt me duidelijk ;)

  • OzBoz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-06-2025

OzBoz

.:.H.:.I.:.P.:.

André schreef op 03 augustus 2004 @ 08:30:
Ik heb dit:

[afbeelding]

[afbeelding]

Gewoon 2 dezelfde lijnen in Illustrator gemaakt, alleen de lichte is 3 pixels dik en de donkere 1px. De kleuren zijn niet helemaal goed maar het idee lijkt me duidelijk ;)
Toch wel door middel van meerdere strokes op 1 object of ben jij zo'n pino die objecten dan gaat kopieeren op dezefde plaats :)

@TS Overigens kan wat je wil ook in Photoshop maar weet niet of je dat hebt. Geef je een afgeronde rechtoek een stroke en een innerglow en met die innerglow moet je dan ff tweaken zodat dat ook een lijntje wordt (met dat curves ding in effects window). Had graag voorbeeldje gemaakt maar in tegenstelling tot Dré heb ik het wel druk vandaag ;)

My Fizion | My 3D prints | LinkedIn


  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 16:30

André

Analytics dude

OzBoz schreef op 03 augustus 2004 @ 09:02:
[...]


Toch wel door middel van meerdere strokes op 1 object of ben jij zo'n pino die objecten dan gaat kopieeren op dezefde plaats :)
O-)
maar in tegenstelling tot Dré heb ik het wel druk vandaag ;)
:r

Maar dit zijn idd wel de manier hoe je het voor elkaar moet krijgen. In PSP weet ik zo niet hoe je dat kunt doen.

  • OzBoz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-06-2025

OzBoz

.:.H.:.I.:.P.:.

Voor uwen educatie, probeer panel apperance eens. Kun je meerdere strokes maar ook meerdere gradients/fills op 1 object leggen. Daarbij kun je elke stroke/fill weer bv op multiply/overlay etc zetten. Erg makkelijk wanneer je later nog wat wilt aanpassen. Dan is die werkwijze met objecten kopieeren een kleine hel.

My Fizion | My 3D prints | LinkedIn


  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 16:30

André

Analytics dude

OzBoz schreef op 03 augustus 2004 @ 09:19:
[...]


Voor uwen educatie, probeer panel apperance eens. Kun je meerdere strokes maar ook meerdere gradients/fills op 1 object leggen. Daarbij kun je elke stroke/fill weer bv op multiply/overlay etc zetten. Erg makkelijk wanneer je later nog wat wilt aanpassen. Dan is die werkwijze met objecten kopieeren een kleine hel.
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38451/full.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38451/full.gif

Zo dus. :7

  • _Brake_
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 20-05 16:30
Hardstikke mooi, helemaal toppie, maar hoe heb je het nou gedaan???

Dell Vostro 7620 / Intel Core i7 12700H / NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 4GB / 40GB DDR5RAM / Samsung 990 Pro 1TB / Dell WD22TB4 / 2x Dell G2724D / Dell Premier KM900 / Universal Audio Volt 1 / 2x KRK Rokit RP8 G4 / KRK S12.4


  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 16:30

André

Analytics dude

_Brake_ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:55:
[...]


Hardstikke mooi, helemaal toppie, maar hoe heb je het nou gedaan???
OP de manier die Ozboz hierboven uitlegt.

Dus lijn trekken met bochtje er in, daar 2 strokes aan toevoegen: 1 van 1px en 1 van 3px :)

  • OzBoz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-06-2025

OzBoz

.:.H.:.I.:.P.:.

André schreef op 03 augustus 2004 @ 10:58:
[...]

OP de manier die Ozboz hierboven uitlegt.

Dus lijn trekken met bochtje er in, daar 2 strokes aan toevoegen: 1 van 1px en 1 van 3px :)
Een rechthoek tekenen met afgeronde hoeken is makkelijker in illu ;)

My Fizion | My 3D prints | LinkedIn

Pagina: 1