Aangezien dit over een licentievorm gaat die bij particulieren niet zo snel voorkomt hoop ik dat dit een "professionele beheerderskwestie" is en dus op zijn plaats is in PNS. Zo niet, mijn excuses
Afgelopen tijd problemen gehad met de nieuwste versie van DEFORM 3D™. Dit werd door de ontwikkelaar eerst op Rainbow Sentinel drivers gegooid. Na testen met DEFORM v5.0.2 en v5.0.3 en de meest recente Sentinel hardware key drivers blijkt het niet aan de laatstgenoemde drivers te liggen.
DEFORM v5.0.2 wil prima werken via Windows Remote Desktop (host is Windows 2003 EE) en v5.0.3 wil dat niet meer. Direct via console werken gaat wel goed.
Nou krijg ik net van de ontwikkelaar een reply met de volgende strekking:
Naar mijn beste weten betekent dat dat de licentie file plus hardware key die we hebben voor een specifieke machine is bestemd. Dat is wat 'node locked' betekent: Je licentie is specifiek voor één machine. En verder is er de beperking dat MPI maar 2 CPUs mag aanspreken.
DEFORM draait op de host, de DEFORM executables worden dus uitgevoerd op de machine met fysiek daar aan vast de hardware key. De Remote Desktop van Microsoft exporteert immers alleen de beeldscherm output naar de client en stuurt de muis- en toetsenbord input weer terug naar de host.
Alles van DEFORM vindt plaats op de host: aanmaken van start files, het uitvoeren van de simulaties zelf, het opslaan van de resultaten en het bekijken/nabewerken, alles wordt door de host gedaan. De client draait alleen de Microsoft Remote Desktop client. De client komt op geen enkele manier in aanraking met DEFORM files en/of executables.
Daarmee wordt toch het mechanisme/idee van een 'node locked license on a designated CPU' niet overtreden, of wel? Kan ik tegen de developer ingaan en claimen dat Windows Remote Desktop volledig HOST based werkt, en dus niet het idee van Node Locked License omzeilt?
Het zou trouwens best bezopen zijn: we hebben een "multiple user" licentie, maar we zouden géén "remote use" mogen maken van DEFORM. Hoe moeten we dan met meerdere mensen met DEFORM werken, per toerbeurt achter de bewuste machine kruipen? Dat laatste is echt geen optie, want de host is een herrie schoppende 19" 4U Appro 4144 quad opteron, daar wil je niet direct naast zitten voor langere tijd. (Nog los van het feit dat het ding in de serverruimte staat waar niet iedereen zomaar in mag.)
Afgelopen tijd problemen gehad met de nieuwste versie van DEFORM 3D™. Dit werd door de ontwikkelaar eerst op Rainbow Sentinel drivers gegooid. Na testen met DEFORM v5.0.2 en v5.0.3 en de meest recente Sentinel hardware key drivers blijkt het niet aan de laatstgenoemde drivers te liggen.
DEFORM v5.0.2 wil prima werken via Windows Remote Desktop (host is Windows 2003 EE) en v5.0.3 wil dat niet meer. Direct via console werken gaat wel goed.
Nou krijg ik net van de ontwikkelaar een reply met de volgende strekking:
Goed, ik moet het contract morgen er goed op napluizen, maar ik ga uit van de volgende stelling: Ons contract stelt dat DEFORM enkel en alleen gebruikt mag worden "as a node-locked license on a designated CPU." Verder betalen we dus voor een "DEFORM™-3D multiple user annual license with MPI (2-CPU)"[...]
A DEFORM local copy (which is what ********** uses) was never intended or developed to be used in the way you are attempting to use it. In fact, it is a violation of our DEFORM License Agreement to be used in any other way but as a node-locked license on a designated CPU. For remote access in a Windows environment, we offer a DEFORM License Manager and will soon offer an Application Server. Both of these have an additional cost because the added flexibility and speed.
Since remote use of a node-locked license is prohibited by contract, the issue that you have presented is not a technical issue but a licensing issue.
[...]
Naar mijn beste weten betekent dat dat de licentie file plus hardware key die we hebben voor een specifieke machine is bestemd. Dat is wat 'node locked' betekent: Je licentie is specifiek voor één machine. En verder is er de beperking dat MPI maar 2 CPUs mag aanspreken.
DEFORM draait op de host, de DEFORM executables worden dus uitgevoerd op de machine met fysiek daar aan vast de hardware key. De Remote Desktop van Microsoft exporteert immers alleen de beeldscherm output naar de client en stuurt de muis- en toetsenbord input weer terug naar de host.
Alles van DEFORM vindt plaats op de host: aanmaken van start files, het uitvoeren van de simulaties zelf, het opslaan van de resultaten en het bekijken/nabewerken, alles wordt door de host gedaan. De client draait alleen de Microsoft Remote Desktop client. De client komt op geen enkele manier in aanraking met DEFORM files en/of executables.
Daarmee wordt toch het mechanisme/idee van een 'node locked license on a designated CPU' niet overtreden, of wel? Kan ik tegen de developer ingaan en claimen dat Windows Remote Desktop volledig HOST based werkt, en dus niet het idee van Node Locked License omzeilt?
Het zou trouwens best bezopen zijn: we hebben een "multiple user" licentie, maar we zouden géén "remote use" mogen maken van DEFORM. Hoe moeten we dan met meerdere mensen met DEFORM werken, per toerbeurt achter de bewuste machine kruipen? Dat laatste is echt geen optie, want de host is een herrie schoppende 19" 4U Appro 4144 quad opteron, daar wil je niet direct naast zitten voor langere tijd. (Nog los van het feit dat het ding in de serverruimte staat waar niet iedereen zomaar in mag.)
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE