Toon posts:

[Vraag]MGS is orgineler dan de Matrix

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Misschien dat dit topic ook in "Nieuws, Sport, TV & Muziek" kon staan maar ik denk dat ie hier meer op zijn plek is.
Laatst heb ik Metal Gear Solid twin snakes voor de GameCube gekregen. Ik was er erg blij mee en alhoewel ik de PC versie al uitgespeeld had, is het toch weer leuk om te spelen.
Een vriend van me zat mee te kijken toen ik aan het spelen was en zag een scene met vertraagde kogels. Het zogezegde matrix effect. Die vriend speelde af en toe wel eens de MGS versie op de playstation. Zo kwam hij er bij dat de vertraagde kogels ook al in Metal Gear Solid voor de PSX zaten. Aangezien deze uit 1998 is en de matrix uit 1999 leek het me eigenlijk dat de MGS veel orgineler is dan de matrix.
Waarom ik nu toch dit topic open? zowel ik als die vriend twijfelen of het er in zat of dat het aan de GameCube versie is toegevoegd is. Beide hebben we geen PSX of Cdrom versie meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Volgens mij zaten die effecten helemaal niet in de PSX versie van MGS.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die draaiende camera's zaten al in die It's My Life clip van John Bon Jovi, en die kwam uit voor The Matrix (als ik me niet vergis)...zo kun je eeuwig door blijven gaan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:08

Smoonshine

Feyenoord!!

Ik denk ook wel dat The Matrix al lang in productie was toen MGS in de winkels lag. Dat slow motion effect bestond ook al veel langer. Mission Impossible 2 had geloof ik ook al wel een aantal van die momenten. Alleen worden we nu, dankzij de Matrix, overspoeld met dit soort effecten in films en games.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gaius
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Smoonshine schreef op 26 juli 2004 @ 10:37:
Ik denk ook wel dat The Matrix al lang in productie was toen MGS in de winkels lag. Dat slow motion effect bestond ook al veel langer. Mission Impossible 2 had geloof ik ook al wel een aantal van die momenten. Alleen worden we nu, dankzij de Matrix, overspoeld met dit soort effecten in films en games.
Niet dankzij the Matrix, maar dankzij de overweldigende creativiteit van de filmmakers. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zerveza
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-12-2021

Zerveza

DoS porfavor

beter goed gejat dan slecht verzonnen!!

Matrix was misschien dan wel een samenraapsel van "oude effecten", de samenstelling was optimaal, zo ook de film.

Matrix 3, effecten waren superieur aan die van Matrix 1, echter de samenstelling was waardeloos, dus sloeg de film kant noch wal.

Alsof in Kill Bill iets orgineels zat.... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 23:16
hmm vond matrix 3 best een mooie film, deel 2 vond ik wel wat minder, maar deel 3 werd weer ietsje teveel afgekraakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb deel 3 nog niet gezien :( deel 1 en 2 wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 juli 2004 @ 11:06:
ik heb deel 3 nog niet gezien :( deel 1 en 2 wel
offtopic:
heb je niets aan gemist ;)


Hm ja sowieso is de hele Matrix gebaseerd op Plato maar daarvoor moet je in W&L zijn :+
GolbeZeromus schreef op 25 juli 2004 @ 11:55:
Volgens mij zaten die effecten helemaal niet in de PSX versie van MGS.
Volgens mij ook niet, want ik kan me ze niet herinneren :P

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 27-07-2004 00:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • interp
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
De slowmotion, camera gedraai, en bullets die zo ontweken worden komen allemaal uit oude japanse films.

Matrix is dus alles behalve orgineel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zerveza schreef op 26 juli 2004 @ 10:48:
beter goed gejat dan slecht verzonnen!!
offtopic:
Beter goed gejat, dan slecht bedacht (klinkt gewoon mooier :P);)
Pagina: 1