Blijkbaar mag ik geen nieuw topic openen, dus heb ik dit maar moeten editen. De eerste paar replies zijn dus vrij oud en kan je best negeren.
Nieuw topic (9 augustus): ARTEFACTS
Ik heb tot een maand geleden steeds tevreden geweest met m'n huidige systeem:
Medion Intel P4 2GHz
RAM: 256MB DDR PC266
Videokaart: Geforce MX460
Moederbord: onbekend, vrij verouderd - maximum AGPx4
Power supply: FSP Group Inc, max output: 250W
Meer moet je niet weten voorlopig denk ik, en anders vraag je er maar naar.
Onlangs een extra 512MB RAM toegevoegd, werkt ook zonder enig probleem en zeer tevreden over. En toen heb ik een 9800 Pro geinstalleerd... Een Sapphire Radeon 9800 Pro 128 MB (gecheckt, het is een echte), m'n oude drivers eraf gesmeten en de nieuwste ATi drivers erop gezet.
Op het eerste zicht werkte alles perfect, alleen werd de kaart nogal erg snel warm, en al gauw bemerkte ik artefacts in zowat alle recente games die ik opende. Ik dus snel proberen zoeken wat de oorzaak was maar niets gevonden, en dan maar m'n kaart teruggestuurd (RMA) om op veilig te spelen.
Terug m'n oude MX460 erin gestoken, zelfde procedure wat betreft drivers, oude weg en nieuwe geinstalleerd. Het zag ernaar uit dat de artefacts wegwaren en het probleem dus bij de 9800 Pro lag.
Totdat ik enkele dagen geleden Doom III installeerde. Ineens zie ik terug de artefacts verschijnen, die zwarte streepjes en puntjes, nu en dan op de grafisch waarschijnlijk meest veeleisende plaatsen (vooral als ik met m'n flashlight op donkere plaatsen schijn). Ik heb de artefacts nog nooit ergens anders gezien terwijl ik m'n MX460 gebruikte, dus ik heb er geen flauw idee van wat er aan de hand is.
De artefacts waren wel duidelijk veel prominenter aanwezig toen ik de 9800 pro uitteste, maar dit neemt niet weg dat ik zeer verontrust ben over de artefacts die ik nu zie met m'n oude MX460 die me nog nooit in de steek heeft gelaten.
Ik ben zoiezo van plan om nog extra cooling te installeren, want m'n case wordt nogal snel warm, maar nu is er nog geen sprake van oververhitting en toch zie ik reeds de artefacts.
Ik heb me ook al laten vertellen dat m'n voeding erg laag is, maar voor zover ik heb opgezocht verbruikt mijn MX460 zo goed als niets, en de 9800 pro gaat max tot 53 W als ie op volle toeren draait.
Ik begin zo stilaan de moed te verliezen, dus als je enig idee hebt wat er aan de hand zou kunnen zijn of hoe ik dit probleem zou kunnen oplossen, help me dan alsjeblief.
Oorspronkelijk Topic (17 juli 2004)
Nieuw topic (9 augustus): ARTEFACTS
Ik heb tot een maand geleden steeds tevreden geweest met m'n huidige systeem:
Medion Intel P4 2GHz
RAM: 256MB DDR PC266
Videokaart: Geforce MX460
Moederbord: onbekend, vrij verouderd - maximum AGPx4
Power supply: FSP Group Inc, max output: 250W
Meer moet je niet weten voorlopig denk ik, en anders vraag je er maar naar.
Onlangs een extra 512MB RAM toegevoegd, werkt ook zonder enig probleem en zeer tevreden over. En toen heb ik een 9800 Pro geinstalleerd... Een Sapphire Radeon 9800 Pro 128 MB (gecheckt, het is een echte), m'n oude drivers eraf gesmeten en de nieuwste ATi drivers erop gezet.
Op het eerste zicht werkte alles perfect, alleen werd de kaart nogal erg snel warm, en al gauw bemerkte ik artefacts in zowat alle recente games die ik opende. Ik dus snel proberen zoeken wat de oorzaak was maar niets gevonden, en dan maar m'n kaart teruggestuurd (RMA) om op veilig te spelen.
Terug m'n oude MX460 erin gestoken, zelfde procedure wat betreft drivers, oude weg en nieuwe geinstalleerd. Het zag ernaar uit dat de artefacts wegwaren en het probleem dus bij de 9800 Pro lag.
Totdat ik enkele dagen geleden Doom III installeerde. Ineens zie ik terug de artefacts verschijnen, die zwarte streepjes en puntjes, nu en dan op de grafisch waarschijnlijk meest veeleisende plaatsen (vooral als ik met m'n flashlight op donkere plaatsen schijn). Ik heb de artefacts nog nooit ergens anders gezien terwijl ik m'n MX460 gebruikte, dus ik heb er geen flauw idee van wat er aan de hand is.
De artefacts waren wel duidelijk veel prominenter aanwezig toen ik de 9800 pro uitteste, maar dit neemt niet weg dat ik zeer verontrust ben over de artefacts die ik nu zie met m'n oude MX460 die me nog nooit in de steek heeft gelaten.
Ik ben zoiezo van plan om nog extra cooling te installeren, want m'n case wordt nogal snel warm, maar nu is er nog geen sprake van oververhitting en toch zie ik reeds de artefacts.
Ik heb me ook al laten vertellen dat m'n voeding erg laag is, maar voor zover ik heb opgezocht verbruikt mijn MX460 zo goed als niets, en de 9800 pro gaat max tot 53 W als ie op volle toeren draait.
Ik begin zo stilaan de moed te verliezen, dus als je enig idee hebt wat er aan de hand zou kunnen zijn of hoe ik dit probleem zou kunnen oplossen, help me dan alsjeblief.
Oorspronkelijk Topic (17 juli 2004)
Ik heb me donderdag een Sapphire Radeon 9800 Pro 128MB aangekocht via een online-winkel, gisteren geinstalleerd en het eerste wat ik merk zijn vierkantjes die overal opduiken als ik een spel opstart. Enkele screenshots:
http://sfinx.cerebralserenity.com/screenshots/FarCry0006.jpg
http://sfinx.cerebralserenity.com/screenshots/FarCry0007.jpg
Ondertussen al heel wat liggen opzoeken om de oorzaak te vinden en het zou aan m'n koeling liggen die niet goed werkt. Ik dus snel mijn garantie opgezocht en wat staat daar in kleine lettertjes bij, jawel: GEEN garantie op de koeler.
Ik vraag me dan ook af wat ik best kan doen. Ik ga zeker nog eens bellen naar de winkel maar ik denk dat ik naar m'n geld zal kunnen fluiten. De enige oplossing is dus deze kaart herstellen.
Ik heb zelf nog nooit een computeronderdeel geinstalleerd, deze kaart was het eerste, dus een koeling op een videokaart repareren zie ik niet echt zitten. Maar vooraleer ik naar de dichtsbijzijnde PC-winkel stap zou ik graag nog wat meningen horen... ligt het probleem wel degelijk bij m'n koeling of zou het iets anders kunnen zijn? Hoe kan het koelingsprobleem opgelost worden?
Ik heb het BIOS nummer gecheckt en het is wel degelijk een echte "built by ATI card". De kaart warmt inderdaad ook zeer snel op zodra ik een zware game opstart zoals Far Cry.
Mijn pc-specificaties:
< Processor >
Model: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz
Snelheid: 1.99GHz
Prestatie Rating: PR2192 (geschat)
Type: Standaard
L2 'On-board' Cache: 512kB ECC 'Synchronous' ATC (8-way sectored,
64 byte line grootte)
< Moederbord >
Bus(sen): ISA AGP PCI IMB USB FireWire/1394 i2c/SMBus
MP Ondersteuning: 1 CPU(s)
MP APIC: Ja
Systeem BIOS: Award Software International, Inc. 6.00 PG
Moederbord: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD MS-6513
Totaal Geheugen: 767MB DDR-SDRAM
< Chipset 1 >
Model: Intel Corporation 82845MP Brookdale Host-Hub
Interface Bridge (B0-step)
'Front Side Bus' Snelheid: 4x 100MHz (400MHz data rate)
Totaal Geheugen: 768MB DDR-SDRAM
Geheugen Bus Snelheid: 2x 133MHz (266MHz data rate)
< Video Systeem >
Monitor/Panel: Plug en Play-monitor
Adapter: RADEON 9800 PRO
Adapter: RADEON 9800 PRO - Secondary
< Besturingssysteem >
Windows Systeem: Microsoft Windows XP/2002 Home Edition (Win32
x86) 5.01.2600
Video Adapter
Model : RADEON 9800 PRO
Chipset : RADEON 9800 AGP (0x4E48)
RAMDAC : Internal DAC(400MHz)
Video BIOS : 113-A07521-104
VGA Compatibiliteit : Geen
Totaal Geheugen : 128MB (128MB Video) (118MB AGP)
Texture Geheugen : 246MB
Ondersteund DIME Texturing : Ja
AGP Eigenschappen
Versie : 2.00
MS-DOS 'Queue Length' : 80
'FastWrites' Ingeschakeld : Ja
'SideBand' Ingeschakeld : Ja
Data Transfer Modes Ondersteund : 1x 2x 4x
Huidige Data Transfer Rate : 4x
Video BIOS
Datum : 04/01/21
Versie : 5690.P04
Huidige Video Modus
Modus : 1152x864 16M+ WareKleuren (32-bit)
Huidige Refresh Rate : 75Hz
Virtuele Desktop grootte : 1152x864
Video Stuurprogramma
Model : ati2mtag.sys
Versie : 6.14.10.6458
Verwachtte Windows Versie : 4.00
Video Versnelling : Ja
Screen Saver Actief : Geen
Laag Stroom Verbruik Actief : 30 minute(n)
Geen Stroom Verbruik Actief : 30 minute(n)
Uitgebreide Video Instellingen
Animatie Effecten Ingeschakeld : Geen
'Full Windows Drag' Ingeschakeld : Geen
'Font Smoothing' Ingeschakeld : Ja
Hoogcontrast Modus Aan : Geen
Apparaat Modus Characteristieken
Fysieke Gemiddelde Breedte : 360 mm, 14 in
Fysieke Gemiddelde Hoogte : 270 mm, 11 in
Aanbevolen CRT/Panel grootte : 22 in
Horizontale/Verticale Resolutie : 96x96 dpi
'Color Bits/Planes' : 32 / 1 bit(s) pp
Brushes : 4294967295
Pens : 4294967295
Kleuren/Shades : 4294967295
Pixel Breedte/Hoogte/Diameter : 36 / 36 / 51
Stuurprogramma 'Clipping' Eigenschappen
'Can Clip Output to Rectangle' : Ja
'Can Clip Output to Region' : Geen
Stuurprogramma 'Raster' Eigenschappen
Ondersteund 'Banding' : Geen
Ondersteund Lettertypes groter dan 64Kb : Ja
'Can Transfer' Bitmaps : Ja
Ondersteund Bitmaps groter dan 64Kb : Ja
Ondersteund Apparaat Bitmaps : Geen
Ondersteund DIBs : Ja
DIBs op apparaat oppervlakte : Ja
'Flood Fills' : Ja
Ondersteund Windows 2.x : Ja
'Stretch/Compress' Bitmaps : Ja
'Stretch/Compress' DIBs : Ja
Ondersteund 'Scaling' : Geen
'Palette-Based' Apparaat : Geen
Lokaal opslaan van Bitmap : Geen
Stuurprogramma 'Curve' Eigenschappen
Kan 'Circles' Tekenen : Ja
Kan 'Ellipses' Tekenen : Ja
Kan 'Pie Wedges' Tekenen : Ja
Kan 'Chord Arcs' Tekenen : Ja
Kan 'Wide Borders' Tekenen : Ja
Kan 'Styled Borders' Tekenen : Ja
Kan 'Wide, Styled Borders' Tekenen : Ja
Kan 'Rounded Rectangles' Tekenen : Ja
Kan 'Interiors' Tekenen : Ja
Stuurprogramma 'Line' Eigenschappen
Kan 'Polylines' Tekenen : Ja
Kan 'Styled Lines' Tekenen : Ja
Kan 'Wide Lines' Tekenen : Ja
Kan 'Wide, Styled Lines' Tekenen : Ja
Kan 'Markers' Tekenen : Ja
Kan 'Polymarkers' Tekenen : Ja
Kan 'Interiors' Tekenen : Ja
Stuurprogramma 'Polygonal' Eigenschappen
Kan 'Alternate-fill Polygons' Tekenen : Ja
Kan 'Winding-fill' Polygons Tekenen : Ja
Kan 'Rectangles' Tekenen : Ja
Kan 'Scan Lines' Tekenen : Ja
Kan 'Wide Borders' Tekenen : Ja
Kan 'Styled Borders' Tekenen : Ja
Kan 'Wide, Styled Borders' Tekenen : Ja
Kan 'Interiors' Tekenen : Ja
Stuurprogramma 'Text' Eigenschappen
Ondersteund 'Stroke Clip' Precisie : Ja
Ondersteund 'Stroke Output' Precisie : Ja
Ondersteund Character 'Output' Precisie : Ja
Ondersteund 90° Character Rotatie : Geen
Ondersteund 'Any Angle' Character Rotatie : Geen
Ondersteund 'Independent X-Y Scaling' : Geen
Ondersteund 'Doubled Character' voor 'Scaling' : Geen
Ondersteund 'Integer Multiples' voor 'Scaling' : Geen
'Any Multiples' voor 'Exact Scaling' : Geen
Kan 'Dubbel-Weighted' Characters Tekenen : Geen
Kan Schuindrukken : Geen
Kan Onderstrepen : Ja
Kan 'Strikeouts' Tekenen : Ja
Kan Raster Lettertypes Tekenen : Ja
Kan Vector Lettertypes Tekenen : Ja
Kan niet scrollen bij gebruik van BitBlt : Geen
[ Voor 53% gewijzigd door Sfinx- op 09-08-2004 11:05 ]