![]() |
Pacific Storm, noodweer in de Stille Zuidzee is een spel dat zich afspeelt tijdens de tweede wereldoorlog. Deze titel is een mix van RTS (Real Time Strategy), arcade en simulatie en zal ons moeten bewijzen dat de Pacific de moeite waard is. Je krijgt te maken met grote zee gevechten. Vliegtuigen, schepen, en landgeschut staan onder je beheer. De realistische oorlogsmachines gebaseerd op ontwerpen uit archieven zullen een waar doolhof vormen uit schietende, ijzer en vuur uitbrakende monsters. Alle bekende vliegtuigen, schepen en eenheden zullen aanwezig zijn. Verder kunnen eenheden verplaatst worden van gevecht tot gevecht zonder hun opgedane ervaring en specifieke kenmerken te verliezen. Het is aan jou om te kiezen welke natie (Vs of Japan) je tot een wereld dominerende mogendheid brengt. Je kunt in het spel gebruik maken van verraderlijke weersomstandigheden, zoals mist en regen. Het is mogelijk om tijdens het spel over te schakelen naar een 1st person mode om zo zelf een vliegtuig, onderzeeër of schip te besturen. ![]() Interview (vrij vertaald): X: Kunt u wat algemene info geven over Pacific Storm? Y: Pacific Storm is een mix tussen een RTS, oorlogs-game en een simulator. Alle grote zeegevechten in de Stille Oceaan in WO II zullen in dit spel verpakt zitten waarbij je kunt kiezen om voor de USA of Japan te vechten. Er is een strategie mode waarin je de map van de Stille Oceaan ziet ingedeeld in zones met belangrijke wereldsteden waar de noodzakelijke eenheden worden geproduceerd en vloten en divisies worden geformeerd. Voor een succesvolle oorlogsvoering moet je militaire technologiën ontwikkelen waaronder zelfs nucleaire en bacteriologische wapens. Op dit niveau van het spel beweeg je je aanwezige militaire marine en vliegtuigdivisies en voer je je strategische schematische oorlogsvoering uit. Wanneer je vijandelijke eenheden treft, kun je verder gaan binnen het tactische speelniveau van het spel en wissel je naar een FPS (First PerSon) actie mode waarbij je een vliegtuig kunt besturen of vanaf oorlogsschepen kannonnen van het grootstse kaliber kunt besturen en granaten kunt afvuren. Je kan deelnemen aan elke eenheid op elk tijdstip en als je geraakt wordt kun je naar een andere eenheid overschakelen. Onder de noemenswaardige features vallen de vele gedetailleerde 3D modellen zoals: slagschepen, vliegdekschepen, destroyers, kruisers, duikbooten, torpedo boten, tankers, vrachtschepen, transport- gevechts- en aanvals vliegtuigen, vliegtuigen met torpedo's, strategische bommenwerpers, reddingsvliegtuigen, landkannonnen en anti-lucht kannonnen. Allemaal ontworpen volgens authentieke historische naslagwerken. Zo kun je de legendarische Zero's en de Amerikaanse Betty bommenwerpers of de B17 vliegende forten besturen. Alle acties die je uitvoert kunnen daarbij leiden tot de overwinning of de vernietiging van je leger. X: Waarin onderscheidt Pacific Storm zich van de grote massa recente strategie games? Y: Ten eerste is het een erg leuk mengsel van genres, het is niet zoals een andere strategie game. Het spel is specifiek in zijn multi-level game structuur: het is een RTS, tactische oorlogsgame en een simulator in èèn. Sprekend over een strategie als een spel is samengesteld, dan is het belangrijk om op te merken dat er ook real-time gevechten op de strategische map plaatsvinden met realistische positionering van eenheden. Ze zijn niet beperkt tot het veroveren van zones want jou eenheden en die van de vijand kunnen elkaar passeren zonder daarvan te weten omdat ze uit het visuele zicht zijn. Valt de vijand aan dan zal ze proberen je flanken aan te vallen. Dat geeft het spel een belangrijke hoeveelheid spanning en realisme. Iets anders kenmerkend is dat eenheden hun ervaring kunnen vergroten en verplaatst kunnen worden van gevecht naar gevecht zonder aan hun specifieke ervaring in te boeten. Verder zal er een realistisch 3D landschap en weerscondities zijn zoals mist, storm en regen. X: In dit spel moet de gamer zich verschillende bronnen verwerven, houdt dat in dat er ook aspecten voor een 'basis bouwen' verwikkeld zijn in Pacific Storm en niet puur het vechten zelf? Y: Je kunt militaire basissen bouwen en een grote mate aan gevarieerde constructies zoals vliegvelden, havens, anti-lucht verdedeging, kust kanonnen, etc. De basis is een verdedigings centrum en het bedient de vloot en vliegtuigen, verder kunnen eenheden er gerepareerd worden. Pacific Storm is niet enkel een tactische combat game, er zitten ook enkele versimpelde ecenomische aspecten in verwerkt. Er zijn alleen maar een paar hoofd bronnen zoals geld, ijzer, aluminium en olie. Je verzamelt of verhandelt bronnen die nodig zijn voor productie van eenheden en onderhoud de gebieden met land. Nadat de bronnen verzamelt zijn moeten ze getransporteerd worden naar de hoofdsteden om ze daar te gebruiken. Om deze taak te vergemakkelijken zijn er features verwerkt waardoor konvooien automatisch worden geformeerd en op eigen initiatief gaan reizen. Daarna zul je dan jou overzeese vliegtuigen en duikboten moeten gebruiken om vijandelijke vrachtschepen te vernietigen en die van jezelf moeten beschermen, dit wordt een belangrijk strategisch element in PS. X: Is er een 'populatie' limiet in dit spel? En zo ja wat is dan de hoogste limiet? Y: Er is geen 'populatie' limiet op het strategisch gebied, wel zal de omvang van militaire eenheden afhankelijk zijn van de hoeveelheid beschikbare bronnen. Op het tactisch gebied in het spel kun je gamen tot en met 200 vliegtuigen en 100 schepen van verschillende types. X: Wat zijn enkele verschillen tussen de USA en de Japanse fractie? Y: De ecenomische en militaire kenmerken zijn in dit spel verwerkt. De Japaners hebben daarom een goed start punt: krachtige vliegtuigen, meer ervaren eenheden aan het begin van de oorlog, ontvangen Duitse technologiën en hebben kamikaze piloten. De USA en Japan hebben verschillende prijzen en upgrades voor hun technologische ontwikkeling. De Amerikanen hebben krachtige technieken zoals radars en sneller opzetbare bassisen. De Japanners hebben in de piek van hun ontwikkelingen biologische wapens terwijl de Amerikanen dan nucleaire wapens hebben. X: Hoeveel type eenheden heeft elke zijde? Y: PS simulator levert 34 type vliegtuigen en 24 type schepen van beide zijden. Er zijn ook experimentele wapens: kruis missiles, balastische missiles en kamikaze piloten. En elke machine kun je besturen. X: Hoe zit het met multiplayer en single player? Y: Er is een LAN multiplayer mode op tactisch niveau en een single player mode in skirmish mode (schermutseling). X: Is er een gedefenieerde strategie om te winnen? Dus zoiets als direct aanvallen met de meeste basis troepen en de vijand vernietigen zodat ze geen kans krijgen zich op volle kracht te ontwikkelen. Y: Er is geen gedefinieerde strategie waarbij je enkel zou kunnen winnen door snel aanvallen met al je troepen. Beide zeide zijn goed voorbereid op de oorlog. Jou taak is om de militaire productie te verhogen en meer eenheden te trainen om een doorbraak te forceren aan het front. Er is wel een logische tactiek van meer gebieden controleren en daardoor meer eenheden te produceren om daarmee de vijandelijke transporten te blokkeren en de vijandelijke productie te verkleinen. Met enkel een verdedigende tactiek zul je zeker ten onder gaan. ![]() Release date: Uitgesteld tot na Maart 2006 Prijs informatie: Nog onbekend.... Downloads: Pacific Storm demo van 300 Mb Teaser Intro - tijdsduur: 0:50 - 16,3 Mb Trailer 2: Ingame - tijdsduur: 2:24 - 36 Mb Trailer 3: Ingame - tijdsduur: 10:59 - 117 Mb Pacific Storm E3 2005 Hi-Res Gameplay Trailer - Tijdsduur: 3:00 - 47.65Mb ![]() Systeem vereisten: • Minimale systeemvereisten: Windows 98/ME/2000/XP. Pentium III 800MHz. 256 MB RAM. 32 MB video kaart en drivers die DirectX9.1 aanbieden, verder ook een beeldscherm resolutie van 1024x768 met 32 bits kleuren (GeForce4 MX, Radeon 9100 of hoger). 1 GB vrije harde schijf ruimte. 4X CD-ROM. • Aanbevolen systeemvereisten: Windows 2000/XP. Intel Pentium 4, 2GHz of hiermee verenigbaar. 512 MB RAM. 128 MB 3D videokaart en drivers die DirectX9.1 aanbieden, verder ook een beeldschermresolutie van 1280x1024 met 32 bits kleuren (Nvidia GeForce Ti4200, ATI Radeon 9500 of hoger). ![]() Website: Officiele site Buka entertainments Preview filefront Preview Strategyinformer Preview 3dgamers Preview Gamechronicles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
offtopic:
Oeps iets vergeten? Dan hoor ik het graag
Oeps iets vergeten? Dan hoor ik het graag
[ Voor 23% gewijzigd door Karel V op 24-05-2006 22:10 . Reden: Bijhouden startpost ]