[PC] Pacific Storm (RTS en Simulatie, WO II)

Pagina: 1
Acties:
  • 224 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter


Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/PacificStorm_Logo.jpg


Pacific Storm, noodweer in de Stille Zuidzee is een spel dat zich afspeelt tijdens de tweede wereldoorlog. Deze titel is een mix van RTS (Real Time Strategy), arcade en simulatie en zal ons moeten bewijzen dat de Pacific de moeite waard is.
Je krijgt te maken met grote zee gevechten. Vliegtuigen, schepen, en landgeschut staan onder je beheer. De realistische oorlogsmachines gebaseerd op ontwerpen uit archieven zullen een waar doolhof vormen uit schietende, ijzer en vuur uitbrakende monsters.
Alle bekende vliegtuigen, schepen en eenheden zullen aanwezig zijn.
Verder kunnen eenheden verplaatst worden van gevecht tot gevecht zonder hun opgedane ervaring en specifieke kenmerken te verliezen. Het is aan jou om te kiezen welke natie (Vs of Japan) je tot een wereld dominerende mogendheid brengt.

Je kunt in het spel gebruik maken van verraderlijke weersomstandigheden, zoals mist en regen. Het is mogelijk om tijdens het spel over te schakelen naar een 1st person mode om zo zelf een vliegtuig, onderzeeër of schip te besturen.


Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Ship_1.jpg



Interview (vrij vertaald):

X: Kunt u wat algemene info geven over Pacific Storm?
Y: Pacific Storm is een mix tussen een RTS, oorlogs-game en een simulator. Alle grote zeegevechten in de Stille Oceaan in WO II zullen in dit spel verpakt zitten waarbij je kunt kiezen om voor de USA of Japan te vechten. Er is een strategie mode waarin je de map van de Stille Oceaan ziet ingedeeld in zones met belangrijke wereldsteden waar de noodzakelijke eenheden worden geproduceerd en vloten en divisies worden geformeerd. Voor een succesvolle oorlogsvoering moet je militaire technologiën ontwikkelen waaronder zelfs nucleaire en bacteriologische wapens. Op dit niveau van het spel beweeg je je aanwezige militaire marine en vliegtuigdivisies en voer je je strategische schematische oorlogsvoering uit. Wanneer je vijandelijke eenheden treft, kun je verder gaan binnen het tactische speelniveau van het spel en wissel je naar een FPS (First PerSon) actie mode waarbij je een vliegtuig kunt besturen of vanaf oorlogsschepen kannonnen van het grootstse kaliber kunt besturen en granaten kunt afvuren. Je kan deelnemen aan elke eenheid op elk tijdstip en als je geraakt wordt kun je naar een andere eenheid overschakelen.

Onder de noemenswaardige features vallen de vele gedetailleerde 3D modellen zoals: slagschepen, vliegdekschepen, destroyers, kruisers, duikbooten, torpedo boten, tankers, vrachtschepen, transport- gevechts- en aanvals vliegtuigen, vliegtuigen met torpedo's, strategische bommenwerpers, reddingsvliegtuigen, landkannonnen en anti-lucht kannonnen. Allemaal ontworpen volgens authentieke historische naslagwerken. Zo kun je de legendarische Zero's en de Amerikaanse Betty bommenwerpers of de B17 vliegende forten besturen. Alle acties die je uitvoert kunnen daarbij leiden tot de overwinning of de vernietiging van je leger.

X: Waarin onderscheidt Pacific Storm zich van de grote massa recente strategie games?
Y: Ten eerste is het een erg leuk mengsel van genres, het is niet zoals een andere strategie game. Het spel is specifiek in zijn multi-level game structuur: het is een RTS, tactische oorlogsgame en een simulator in èèn. Sprekend over een strategie als een spel is samengesteld, dan is het belangrijk om op te merken dat er ook real-time gevechten op de strategische map plaatsvinden met realistische positionering van eenheden. Ze zijn niet beperkt tot het veroveren van zones want jou eenheden en die van de vijand kunnen elkaar passeren zonder daarvan te weten omdat ze uit het visuele zicht zijn. Valt de vijand aan dan zal ze proberen je flanken aan te vallen. Dat geeft het spel een belangrijke hoeveelheid spanning en realisme. Iets anders kenmerkend is dat eenheden hun ervaring kunnen vergroten en verplaatst kunnen worden van gevecht naar gevecht zonder aan hun specifieke ervaring in te boeten. Verder zal er een realistisch 3D landschap en weerscondities zijn zoals mist, storm en regen.

X: In dit spel moet de gamer zich verschillende bronnen verwerven, houdt dat in dat er ook aspecten voor een 'basis bouwen' verwikkeld zijn in Pacific Storm en niet puur het vechten zelf?
Y: Je kunt militaire basissen bouwen en een grote mate aan gevarieerde constructies zoals vliegvelden, havens, anti-lucht verdedeging, kust kanonnen, etc. De basis is een verdedigings centrum en het bedient de vloot en vliegtuigen, verder kunnen eenheden er gerepareerd worden.

Pacific Storm is niet enkel een tactische combat game, er zitten ook enkele versimpelde ecenomische aspecten in verwerkt. Er zijn alleen maar een paar hoofd bronnen zoals geld, ijzer, aluminium en olie. Je verzamelt of verhandelt bronnen die nodig zijn voor productie van eenheden en onderhoud de gebieden met land. Nadat de bronnen verzamelt zijn moeten ze getransporteerd worden naar de hoofdsteden om ze daar te gebruiken. Om deze taak te vergemakkelijken zijn er features verwerkt waardoor konvooien automatisch worden geformeerd en op eigen initiatief gaan reizen. Daarna zul je dan jou overzeese vliegtuigen en duikboten moeten gebruiken om vijandelijke vrachtschepen te vernietigen en die van jezelf moeten beschermen, dit wordt een belangrijk strategisch element in PS.

X: Is er een 'populatie' limiet in dit spel? En zo ja wat is dan de hoogste limiet?
Y: Er is geen 'populatie' limiet op het strategisch gebied, wel zal de omvang van militaire eenheden afhankelijk zijn van de hoeveelheid beschikbare bronnen. Op het tactisch gebied in het spel kun je gamen tot en met 200 vliegtuigen en 100 schepen van verschillende types.

X: Wat zijn enkele verschillen tussen de USA en de Japanse fractie?
Y: De ecenomische en militaire kenmerken zijn in dit spel verwerkt. De Japaners hebben daarom een goed start punt: krachtige vliegtuigen, meer ervaren eenheden aan het begin van de oorlog, ontvangen Duitse technologiën en hebben kamikaze piloten. De USA en Japan hebben verschillende prijzen en upgrades voor hun technologische ontwikkeling. De Amerikanen hebben krachtige technieken zoals radars en sneller opzetbare bassisen. De Japanners hebben in de piek van hun ontwikkelingen biologische wapens terwijl de Amerikanen dan nucleaire wapens hebben.

X: Hoeveel type eenheden heeft elke zijde?
Y: PS simulator levert 34 type vliegtuigen en 24 type schepen van beide zijden. Er zijn ook experimentele wapens: kruis missiles, balastische missiles en kamikaze piloten. En elke machine kun je besturen.

X: Hoe zit het met multiplayer en single player?
Y: Er is een LAN multiplayer mode op tactisch niveau en een single player mode in skirmish mode (schermutseling).

X: Is er een gedefenieerde strategie om te winnen? Dus zoiets als direct aanvallen met de meeste basis troepen en de vijand vernietigen zodat ze geen kans krijgen zich op volle kracht te ontwikkelen.
Y: Er is geen gedefinieerde strategie waarbij je enkel zou kunnen winnen door snel aanvallen met al je troepen. Beide zeide zijn goed voorbereid op de oorlog. Jou taak is om de militaire productie te verhogen en meer eenheden te trainen om een doorbraak te forceren aan het front. Er is wel een logische tactiek van meer gebieden controleren en daardoor meer eenheden te produceren om daarmee de vijandelijke transporten te blokkeren en de vijandelijke productie te verkleinen. Met enkel een verdedigende tactiek zul je zeker ten onder gaan.


Afbeeldingslocatie: http://www.pacificstorm.ru/Articles/Zero/Image/1.jpg



Release date:

Uitgesteld tot na Maart 2006

Prijs informatie:

Nog onbekend....

Downloads:

Pacific Storm demo van 300 Mb
Teaser Intro - tijdsduur: 0:50 - 16,3 Mb
Trailer 2: Ingame - tijdsduur: 2:24 - 36 Mb
Trailer 3: Ingame - tijdsduur: 10:59 - 117 Mb
Pacific Storm E3 2005 Hi-Res Gameplay Trailer - Tijdsduur: 3:00 - 47.65Mb


Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Ship_2_2.jpg



Systeem vereisten:

• Minimale systeemvereisten:

Windows 98/ME/2000/XP.
Pentium III 800MHz.
256 MB RAM.
32 MB video kaart en drivers die DirectX9.1 aanbieden, verder ook een
beeldscherm resolutie van 1024x768 met 32 bits kleuren (GeForce4 MX, Radeon
9100 of hoger).
1 GB vrije harde schijf ruimte.
4X CD-ROM.

• Aanbevolen systeemvereisten:

Windows 2000/XP.
Intel Pentium 4, 2GHz of hiermee verenigbaar.
512 MB RAM.
128 MB 3D videokaart en drivers die DirectX9.1 aanbieden, verder ook een
beeldschermresolutie van 1280x1024 met 32 bits kleuren (Nvidia GeForce Ti4200,
ATI Radeon 9500 of hoger).



Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/PacificStorm_1.jpg



Website:

Officiele site
Buka entertainments
Preview filefront
Preview Strategyinformer
Preview 3dgamers
Preview Gamechronicles



Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/PacificStorm_2.jpg


Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Ship_3small.jpgAfbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Plane_3small.jpg Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Plane_2small.jpgAfbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Chart_1small.jpg

offtopic:
Oeps iets vergeten? Dan hoor ik het graag d:)b

[ Voor 23% gewijzigd door Karel V op 24-05-2006 22:10 . Reden: Bijhouden startpost ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Stond dit spel ook al voor een jaartje of 2 terug in de pc-zone, toen stond hij voor afgelopen kerst geplanned, waarna ik er niks meer van gehoord heb. ik zal dat deel eens even opzoeken...


mooie O.P. trouwens, alleen je onderste 2 plaatjes zijn kruisjes, server checkt referrer zo te zien.

[ Voor 13% gewijzigd door Magic op 09-07-2004 21:01 ]

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Er zijn weer een 15 tal nieuwe screenshots te zien op: http://www.pacificstorm.ru/Screenshotes.htm . Het valt op dat de vliegtuigmodellen goed uitgewerkt zijn, net zo als de zee. Maar de landschappen vallen erg tegen. De strategische map ziet er weer wel goed uit.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Ziet er leuk uit, ook de screenshots geven weer dat de game waarschijnlijk mooie graphics gaat krijgen. Erg leuke game lijkt dit me.

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Doet me een beetje aan battlefield denken. Maar dan anders ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 23-09 08:27

R-B

Blokkert

Karel V schreef op 16 augustus 2004 @ 09:16:
Er zijn weer een 15 tal nieuwe screenshots te zien op: http://www.pacificstorm.ru/Screenshotes.htm . Het valt op dat de vliegtuigmodellen goed uitgewerkt zijn, net zo als de zee. Maar de landschappen vallen erg tegen. De strategische map ziet er weer wel goed uit.
het valt me allemaal eigenlijk tegen kwa graphics..
de zee, spiegelt wel maar om nou te zeggen dat mooi is?
boten, tja. iets meer glimmender mag het ook wel..

landschap, zeg ik maar niks over :X

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Er is een in-game trailer uitgekomen, zo kun je nu zien hoe strategische map werkt in combinatie met de in-game gevechten. Trailer 2: Ingame - tijdsduur: 2:24 - 36 Mb:
R-B schreef op 16 augustus 2004 @ 12:27:
[...]


het valt me allemaal eigenlijk tegen kwa graphics..
de zee, spiegelt wel maar om nou te zeggen dat mooi is?
boten, tja. iets meer glimmender mag het ook wel..

landschap, zeg ik maar niks over :X
Dat zeg ik toch ook :?
, ja het landschap is gewoon 3x niks, maar de Stille Oceaan bestaat voornamelijk ook uit water. En als je zo'n immens gebied na moet maken kan ik me voorstellen dat het er niet zo mooi uitziet. Alhoewel, het kan nog altijd slechter ;) Afbeeldingslocatie: http://www.buka.com/sadm_images/game_120_scr7.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.buka.com/sadm_images/game_120_scr2.jpg
Wat betreft de zee en die boten, ieder zijn smaak. Blijkbaar stormt het er hard, met alle smurie van dien.

[ Voor 21% gewijzigd door Karel V op 13-09-2004 22:06 . Reden: Aanvulling ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
PC gameplay oktober:
Sommige ontwikkelaars zijn niet tevreden met het maken van een klassieker binnen een genre. Ze moeten genres kunnen mengen. Een beetje RTS, een beetje TBS, een beetje FPS, een beetje RPG... en op den duur weet niemand nog precies voor wie het spel nu eigenlijk bestemd is. Daar komt nog bij dat zo'n mengeling van genres niet snel een klassieker oplevert. Vooruit noem er eens een? Niemand? Dachten we wel.
Maar wat niet is kan altijd nog komen. Zo redeneren ze bij Lesta Studio, een Russisch productiehuis dat heeft getekend bij de Russische uitgever Buka. Zij presenteren Pacific Storm, een RTS-spel met elementen uit turnbased wargames en het firstperson actiegenre. Pacific Storm speelt zich af ten tijde van WOII en stelt de oorlog tussen de Verenigde Staten van Amerika en Japan centraal. Pacific Storm begint met de aanval op Pearl Harbor en zal alle grote gevechten op de Grote Oceaan aanbieden. Eenheden op het land zul je dan ook niet aantreffen in dit spel. Je speelt enkel met vliegtuigen en schepen. Op de 3D-map palm je terrein in. In de hoofdsteden kan je militaire gebouwen geschutstorens neerpoten zoals een haven, een vlieghaven, anti-air kanonnen en zware kanonnen om schepen mee te bestoken. In je havens kan je een breed gamma aan schepen klaarstomen waaronder destroyers, vliegdekschepen, verkenningsschepen, mijnenvegers, onderzeeers en torpedoboten. In de luchthaven bouw je jagers bommenwerpers, verkenningsvliegtuigen enz. Je maakt dit oorlogstuig door grondstoffen te ontginnen en te bewerken (olie, zink, aleminium, ijzer,.....).
Ontginningsplaatsen maken automatisch handelsroutes over het land, op het water of in de lucht met je hoofdsteden. Deze handelsroutes zijn kwetsbaar en moeten goed verdedigd worden. De handelsroutes van de vijand zoveel mogelijk verstoren, is een belangrijk onderdeel van de strategie in dit spel. Eenmaal je een aardig legertje hebt gecreeerd, kan je ze richting de vijand sturen. Het spel doet dan erg fel denken aan een RTS-spel, maar dan wel een RTS-spel met zeer gedetailleerde 3D-eenheden. Tijdens het vechten kan je de rechtstreekse controle nemen over een van de eenheden en in first person deelnemen aan de actie. Neem een vliegtuig over en je waant je in een fligthsim. Neem op een destroyer het luchtafweergeschut over en je waant je in een 3D-arcade actiespel. Een ronduit spectaculaire troef. Leuk is bovendien dat alle eenheden ervaring opdoen en dat ze die ervaring meenemen naar volgende missies. Meer dan 30 types vliegtuigen en meer dan 20 types of schepen moeten voor de strategische variatie zorgen. Elke zijde heeft bovendien unieke eenheden. De Japanners beschikken uiteraard over de gevreesde kamikazepiloten.
Aldus de review, en nu maar wachten hoe de gameplay aanvoelt :Y)

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Is het je hobby om pcgp artikelen over te typen ofzo? Die valt gewoon onder copyright schending voor zover ik weet. Er staat niet voor niets; "Niets uit deze uitgave mag gereproduceerd worden, in eender welke vorm, zonder uitdrukkelijke toestemming van de uitgever.".
Als mensen de pcgp artikels willen lezen dan kopen ze zelf wel een pcgp toch? :)

[ Voor 3% gewijzigd door Apocrypha op 05-10-2004 08:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 26-09 21:18
Apocrypha schreef op 05 oktober 2004 @ 08:20:
Is het je hobby om pcgp artikelen over te typen ofzo? Die valt gewoon onder copyright schending voor zover ik weet. Er staat niet voor niets; "Niets uit deze uitgave mag gereproduceerd worden, in eender welke vorm, zonder uitdrukkelijke toestemming van de uitgever.".
Als mensen de pcgp artikels willen lezen dan kopen ze zelf wel een pcgp toch? :)
wat hij doet mag wel als je in dat stuk maar zegt waar het vandaan komt en waar de mensen het orginele stuk kunnen lezen of kopen.

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Op gamershell staan nog een paar nieuwe screenshots. De schepen zien er nu toch wat minder gedetailleerd uit dan op eerdere screenshots. Misschien dat dat komt door het uitzoomen :?
De ontploffingen in het water zien er wel zeer goed uit met al dat opspattend water.
Apocrypha: het zou me verbazen als Pcgameplay het erg vind dat er hier een van hun reviews staat met de melding er bij waar deze vandaan komt. Voor hun is dat reclame :) , voor geintresseerde gamers is het interresante info.

[ Voor 9% gewijzigd door Karel V op 06-10-2004 15:53 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Wie geintresseerd is in deze game moet vooral de nieuwe trailer eens bekijken:
Trailer 3: Ingame - tijdsduur: 10:59 - 117 Mb:
Wat betreft de simulatiefans. Niet alleen de omgeving is brak maar zo te zien de toestellen zelf ook. En dan met name aan de binnenkant. De graphics zijn van dien aard dat iedereen die graphics hoog in het vaandel heeft staan beter af kan haken. Wat betreft de strategie fans die niet te kieskeurig zijn op het gebied van graphics: het spel lijkt behoorlijk wat manage elementen te bevatten waarna je uiteindelijk de actie van dichtbij kunt bekijken. Als je de landkannonen in actie ziet, de luchtmacht en de zeemacht, dan lijkt het er veel op dat dit spel strategisch zeer goed in elkaar steekt. Hoe langer ik naar het filmpje kijk hoe meer het me boeid. Ik ben zeer benieuwd naar de rating die ze in de game magazines gaan geven. Qua strategie lijkt het me om te smullen. Ben zeer benieuwd.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Jaja jongens, jullie worden allemaak dood gegooid met nieuws van de E3. Zodoende kan dit er waarschijnlijk ook nog wel bij ;) info
Pacific Storm E3 2005 Hi-Res Gameplay Trailer - 47.65MB

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Er zijn wat reviews verschenen over Pacific Storm die begin volgend jaar uit gaat komen.
Het ziet er naar uit dat de game voornamelijk intressant voor RTS'ers gaat worden.
http://www.3dgamers.com/articles/more/128/
http://www.pcgameworld.com/reviews/gamereview.php/id/859/
http://www.gameshark.com/...c&c=pc&a=previews&id=3111
edit:
Rating 85% van pcgameworld

[ Voor 9% gewijzigd door Karel V op 09-12-2005 14:45 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
GMX Announces Pacific Storm

LONDON, UK (January 24th 2005) – GMX are today announcing the release of a revolutionary flight simulation title for PC CD- ROM – Pacific Storm. Scheduled for release in March 2006, Pacific Storm is a ground breaking fusion of a real time strategy gaming with all the best elements of a flight simulation title.

On December 7th 1941, the U.S. Pacific Navy stationed at Pearl Harbor came under attack from Japanese fighter planes. The enemy fighters were destroying the American aircraft on land and in the air with deadly force. The battle of Pearl Harbor became the first of many to be fought over hostile waters. Now you can participate in all the major Pacific battles of the World War II in Pacific Storm – a game that seamlessly incorporates RTS into a major flight simulation title. Fight on either side, controlling US or Japanese forces and change the outcome of each historical battle!

“Pacific Storm recreates one of the most epic airborne military confrontations down to the finest detail”, quotes Eugene Perry, COO for GMX Media “Players are given absolute freedom to control nearly every available military unit involved in the engagement. This is no ordinary flight sim title – Pacific Storm will redefine games based upon historical military warfare.”

Key Features:

· Detailed 3D models of vehicles - including battleships, aircraft-carriers, destroyers, cruisers and rocket cruisers, submarines, torpedo boats, tankers, cargo ships and transports, fighters, attack planes, torpedo-bombers, strategic bombers, reconnaissance planes, land cannons and antiaircraft guns – all designed according to drafts from historical archives.
· A wide system of upgrades include the option of producing nuclear or biological weapons.
· Total freedom of strategic and tactical decisions.
· First-person view available (while taking control of a planes or a submarines)
· Units gain experience and can be transferred between battles.
· Realistic 3D landscapes and weather conditions – mist, storms & rain.
· Multiplayer via LAN supports tactical map battles and multiplayer simulation combat.

Find out more about Pacific Storm at www.pacific-storm.net

Keep up to date with all the latest GMX game titles at www.gmxmedia.net


About GMX Media
GMX Media is on track to become one of the world's leading publishers and distributors of video games for all consoles (Microsoft®, Nintendo®, Sega® and Sony®), personal computers (PCs), and Macintosh hardware, as well as all available interactive platforms. Headquartered in the UK with operations or partners in every major territory in the world.
http://gamershell.com/companies/gmx_media/271945.html

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Eindelijk kunnen we oordelen, de demo is er:
Pacific Storm demo van 300 Mb
Mijn mening is dat het water nog baggerder is dan het land. Wat je van de screenshots niet zou zeggen. De ingame modellen zijn ronduit lelijk (op de vliegtuigen na) maar wel goed uitgewerkt. Let maar eens op de specifieke kannonen. Het arcade schieten is nog baggerder dan het slechtste spel in Dos, maar dat liet zich al wel raden. Het simulatie gedeelte vliegen is wel aardig, maar ook zeker niet meer dan dat. En dan het RTS gedeelte. Erg overzichtelijk is het allemaal niet, maar dat is vrij logisch met grote aantallen eenheden. De chaos van oorlog met alle desorientatie van dien komt heel goed over. Allerlei soorten eenheden, van landgeschut en rocket opstellingen tot vliegtuigen en complete vliegdekschepen. In de demo worden de opties redelijk goed uitgelegd. Een groot scala aan mogelijkheden en opties om je schepen uit te bouwen maken het plaatje compleet. Tot nu toe heb ik alleen de tutorial geprobeerd, maar het lijkt toch nog vrij redelijk in elkaar te zitten (buiten om de graphics (8> ).
Als ze het voor een schappelijke prijs van 20 Euro verkopen en de reviews van tijdschriften ook positief zijn, kan het nog de moeite van aanschaf worden. In ieder geval, de demo is gratis ;)

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori

Pagina: 1