[C++/MFC] Dialogen maken zonder resource?

Pagina: 1
Acties:

  • AuC
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22-05 11:11
Hey luitjes,

Ik ben momenteel met een project bezig in MFC. Het word een database voor het bijhouden van Magic The gathering kaarten (of misschien in de toekomst zo dynamisch dat het te gebruiken is bij alle TCG games.) Echter heb ik een klein probleempje:

Ik werk met verschillende talenpaketten. Deze maak ik in een .ini bestand, en word vervolgens uitgelezen door het programma. Dit werkt allemaal prima. Maar bij het maken van een dialog krijg ik het probleem dat ik deze waardes al vast moet zetten (nou ja, vastzetten) in een resource. Dus was mijn vraag: Is het mogelijk om in MFC dialogen te maken, zonder gebruik te maken van een template in een resource? Oftewel: volledig at runtime?

Edit:
Heb het al opgelost. Toch maar een dialog gemaakt in een resource. En vervolgens alles gewijzigd met SetDlgItemText. :)

[ Voor 9% gewijzigd door AuC op 09-07-2004 02:28 ]