Met 3 andere ict studenten heb ik het spel BozeBol ontwikkeld. Het spel is gebasseerd op het klassieke beasts (1984; kennen jullie het nog?) en is een combinatie van puzzel en arcade elementen. De 3d engine maakt gebruik van directX 8.1. De laatste fase is het uitbalanceren van de gameplay en het verwijderen van bugs. Vooral voor de gameplay hebben we wat hulp nodig van buitenaf. Wat is jullie mening over de gameplay/grapics/moeilijkheidsgraad/etc?
Het doel van het spel is het uitschakelen van de tegenstander(s) door ze van 4 kanten in te sluiten met blokjes. Pas als er geen bewegingsvrijheid meer is, is de tegenstander uitgeschakeld. De hoogste scrores worden zowel online als lokaal bijgehouden.
Homepage:
http://bozebij.wazzzaaa.nl
Directe download link:
http://bozebij.wazzzaaa.nl/BozeBij_v1.2.zip <- [edit] is nu ook de nieuwste versie
Het doel van het spel is het uitschakelen van de tegenstander(s) door ze van 4 kanten in te sluiten met blokjes. Pas als er geen bewegingsvrijheid meer is, is de tegenstander uitgeschakeld. De hoogste scrores worden zowel online als lokaal bijgehouden.
Homepage:
http://bozebij.wazzzaaa.nl
Directe download link:
http://bozebij.wazzzaaa.nl/BozeBij_v1.2.zip <- [edit] is nu ook de nieuwste versie
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 10-07-2004 15:30 ]



