Toon posts:

[GF4 Ti42000 8x AGP] 16-bits probleem!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo,
Ik zit met een lastig probleem. Als ik mijn beeldscherm instellingen op 32 Bits instel, dan is er niets aan de hand, maar zodra ik hem op 16 bits zet, komen er allemaal rare kleine vlekjes, of ontbreken er gewoon stukjes.

Dit heb ik overal waar het maar op 16 bits ingesteld is.

Mijn specs:

Mobo: Soltek SL-65KV2
Proc: Intel Celeron 1GHz
Videokaart: Nvidia GeForce4 Ti4200 8x AGP 128 MB
GFX Drivers @tm: 56.55
OS: Win XP Home edition
RAM: 512MB

Alles up to date, Windows update etc.
Heb al oudere drivers geinstalleerd, maar niets mocht baten.
Videokaart is ook niet overclocked en heb al format c gedaan!
Heb er sinds een paar maanden last van, had het in het begin dus niet!

Alvast bedankt!!! :/

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2004 01:34 ]


Verwijderd

Klinkt als een oververhitte kaart, maar dat is eigenlijk niet mogelijk. Maar toch... ff checke of je kaart niet te warm wordt.


ps. k*t niet gelezen :P lang leve de edit knop

[ Voor 90% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2004 01:40 ]


  • Raku
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-09-2022

Raku

Mental Aid

Verwijderd schreef op 05 juli 2004 @ 01:36:
Probeer eens een oude driver te draaien. Misschien is het gekomen met een driver update... Nieuwe drivers zijn ook niet altijd goed, vooral niet met een (iets) verouderd systeem..
Oude drivers zijn vaak stabieler.
Probeer het eens met de 40.** driver.
Lezen is ook een vak ;)

@ TS

Heb je de videokaart al eens in een ander systeem geprobeerd?

[ Voor 12% gewijzigd door Raku op 05-07-2004 01:39 ]

Raku


Verwijderd

Topicstarter
Heb helaas geen andere systemen in huis waarop ik het kan testen :'(
Ik heb ook nog een beetje rondgezocht en zag dat er ook mensen waren met een soort gelijk probleem en die kwamen tot de conclusie dat het geheugen defect was.
Dit lijkt mij niet toch? Tenzij 32 bits een ander soort geheugen op de kaart gebruikt ofzo?
En het ergste is dat ik geen garantie meer heb :(

Verwijderd

Maar zo'n probleem is dat toch niet, ik bedoel maar. Als je 32 bits kan gebruiken en geen problemen mee hebt kun je toch gewoon de 16 bits achterwege laten. En ik dacht eigenlijk dat ze hetzelfde geheugen gebruikten.. of niet?

Verwijderd

Topicstarter
Ik speel dus ook CS 1.6, en om me FPS een beetje redelijk te houden speel ik dat op 16 bits. Nu krijg je daar dus ook allemaal rare vlekken door text ed. ik heb screenies gemaakt en die ga ik nu ff ergens uppen en dan zet ik ze hier!

/edit

Geupped: http://www.angelfire.com/alt/no-skills/index2.html

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 05-07-2004 02:10 ]


  • Zeus
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 00:25
Nu speel ik geen CS, maar aangezien Halfife / Counterstrike gebaseerd is op de quake 2 engine, lijkt FPS me geen groot probleem???
En alleen op oudere kaarten heb je echt nog verschil in FPS tussen 32 en 16 bits, op de nieuwere is dat al een stuk minder volgens mij.

"Zeus was so enamored by Europa that he decided to seduce and ravage her. "


Verwijderd

Topicstarter
daar vergis je je in hoor :)
op 32 bit heb ik ongeveer 50/60 fps
en op 16 bit toch al gauw 70/80 fps
Komt door me celly dat het zo laag is :)

Verwijderd

Topicstarter
Niemand die me kan helpen?? :?
Pagina: 1