Absoluut gezien heb je misschien gelijk, maar relatief zijn beide functies even snel. Het is toch logisch dat een functie die meer moet berekenen trager is? De indruk werd alleen gewekt dat het gebruik van dubbele quotes slecht is als je een string gebruikt zonder escape tekens en zonder variabelen. en dát is nou net niet waar.RwD schreef op 06 juli 2004 @ 16:01:
[...]
Parsen/scannen, je wist wat ik bedoel. Ik wil nogal snel parsen zeggen terwijl ik vrijwel altijd scannen bedoel (ik werk momenteel met Omnimark, mocht je dat wat zeggen)
Punt is dat je zelf al aangeeft dat een string met dubbele quotes langzamer is. Dat ze ook even snel kunnen zijn doet er niet toe, alle toepassingen meegenomen is een dubbelquote gemiddeld langzamer dan een single quote string, en dus langzamer...
Of niet dan? Anders is een fiat net zo snel als een ferrari, tenzij de fiat een ferrari Enzo is, want een Ferrari valt onder het Fiat concern. <-- die laatste zin hoef je niet letterlijk te nemen, de vergelijking viel tijdens het typen buiten de context.
Ik bedoelde dat twee auto's dan ook even snel zijn, totdat je in eentje een dik persoon met veel dollars zet, die niet in de andere past. In principe ga je dan die persoon altijd in die ene auto proppen, en als iemand anders mee wil kan ie beter in de andere auto gaan zitten, die is meestal sneller...
Verwijderd
Voor beginners is zoiets wel handig, maar ik ben het er niet mee eens. Veel variabelen worden nooit in een query of shell commando gestopt, dus zit je nodeloze slashes toe te voegen.Janoz schreef op 06 juli 2004 @ 15:59:
PHP:
1 2 3 4 5 if (!get_magic_quotes_gpc()) { $lastname = addslashes($_POST['lastname']); } else { $lastname = $_POST['lastname']; }
Dit is de manier waarop het imho in alle te downloade server onafhankelijke voorbeelden zou moeten voorkomen.
Ik zie liever dat tutorials aangeven dat je gpc_magic_quotes het best uit kunt zetten en dat je verdomd goed moet begrijpen hoe alles in elkaar zit. Leuk dat PHP oorspronkelijk bedoeld was voor eenvoudige zaken, maar als je nu nog PHP moet leren dan kun je dat het best meteen goed doen. En iedereen die PHP gebruikt zal moeten begrijpen wanneer addslashes nodig is en wanneer niet.
Gevorderden kunnen trouwens zelf wel een database class schrijven die een soort prepared statements kent, en een manier om automatisch tekens uit strings te escapen.
De manier van Jorgen begrijp ik trouwens niet helemaal. Het is niet handig om bepaalde tekens in een string te vervangen door HTML entities.
doe het dan niet tegen de wind in, dan word je natmegamuch schreef op 06 juli 2004 @ 15:34:
Mag ik dan ook even de andere kant op pissen.
Misschien de gevorderde programmeur die naast PHP nog wel wat andere talen kent?Like who the f*ck cares??
Right, in .Net en Java heb je tenslotte ook geen uitgebreide standaard library, toch?PHP is een simpele scripting taal met een berg aan functies die je in andere talen zelf zou moeten schrijven.
* kuch *PHP is snel.
Dat is geen argumentPHP is eenvoudig om te leren.
Dat hebben andere talen dus ookPHP heeft plenty of built-in functies die erg handig zijn.
Ja da's misschien leuk voor de beginner, maar de gevorderde heeft ten eerste die hulp niet echt nodig, en ten tweede zijn de voorbeelden die over php op het internet te vinden zijn zo ranzig als mijn kont als ik zojuist gescheten hebEn buiten dat, er is een gigantische support voor de taal. Hulp nodig? Check 1 van de 1001 sites over php en je kan je antwoord vaak genoeg wel vinden.
Non-argument. Omdat dat voor een groot deel toevallig ook de beginnende programmeurs zijn, wil nog niet zeggen dat dat maar als een excuus gebruikt kan worden om het ranzig te laten. Nergens voor nodig, je kunt best een goede taal opzetten die ook makkelijk te leren is en een handige feature-set heeft. Sommige dingen zijn in PHP gewoon ranzig slecht uitgewerkt omdat daar niet goed over nagedacht is. Als die fouten verbeterd zouden worden dan blijft de taal nog net zo toegankelijk voor iedereen, het wordt alleen wat fijner voor de mensen die wel het voordeel kennen van de andere programmeertalenWaar mensen hier vooral aan voorbij gaan is het feit dat ze php willen gebruiken als volwaardige programmeer omgeving. Iets wat 90% van de php scripters niet nodig hebben, laat staan snappen.
OO in PHP is sowieso een no-go, dus wat je nu zegt is niet echt relevant. En omdat jij niet weet wat dat allemaal is, moet php maar zo ranzig blijven als het isik heb geen idee wat een object is
geen flauw idee wat ik met inheritance moet
public of private? yeah whatever
En wat is nou het punt dat je hiermee wilt maken?En toch kan ik met php aardige scripjes schrijven. Simpele websitejes bouwen met zoekmogelijkheden etc. Prima. Class downloaden en gebruiken in m'n scripts wil ook nog wel lukken.
Begrijp me niet verkeerd hoor, ik vind PHP een prima taal voor de klein tot middelmatige projecten, alleen soms zijn er van die dingen waarvan je denkt: ja, had dat nou net even anders gedaan, dan had het veel fijner gewerkt. Het is niet zo dat gezegd wordt dat de hele taal omgegooid moet worden, het zijn gewoon die kleine dingetjes die tot veel irritatie kunnen leiden
Waarom? Als je een fiat sneller kan maken (om maar even dat voorbeeld aan te houdenAls je al die fancy dingen nodig hebt, pak dan .NET / java /en laat php links liggen.
.edit:
Wat je dus eigenlijk zegt is dat jij PHP niet ranzig vindt omdat jij niet zo heel veel verstand hebt van programmeren en architectuur, en je dus eigenlijk totaal niet weet waarover je praat, maar toch vind je de dingen die gezegd worden onzin en je vind dat die mensen dan maar een andere programmeertaal moeten gebruiken
[ Voor 6% gewijzigd door .oisyn op 06-07-2004 16:57 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
In dat geval wordt het dus:Verwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:20:
[...]
Voor beginners is zoiets wel handig, maar ik ben het er niet mee eens. Veel variabelen worden nooit in een query of shell commando gestopt, dus zit je nodeloze slashes toe te voegen.
PHP:
1
2
3
4
5
| if (get_magic_quotes_gpc()) { $lastname = stripslashes($_POST['lastname']); } else { $lastname = $_POST['lastname']; } |
Helemaal mee eens. Veel mensen snappen er geen drol van. Ze gebruiken vervolgens speciale tekens en gaan vervolgens de addslashesh methode hierop aanroepen.Ik zie liever dat tutorials aangeven dat je gpc_magic_quotes het best uit kunt zetten en dat je verdomd goed moet begrijpen hoe alles in elkaar zit. Leuk dat PHP oorspronkelijk bedoeld was voor eenvoudige zaken, maar als je nu nog PHP moet leren dan kun je dat het best meteen goed doen. En iedereen die PHP gebruikt zal moeten begrijpen wanneer addslashes nodig is en wanneer niet.
$var = addslashes("tekst met " erin");
Die hebben er weinig van begrepen, en ik kan het ze niet kwalijk nemen.
idd. Het aanpassen van de entities doe ik zelf altijd pas op het moment van afdrukken.Gevorderden kunnen trouwens zelf wel een database class schrijven die een soort prepared statements kent, en een manier om automatisch tekens uit strings te escapen.
De manier van Jorgen begrijp ik trouwens niet helemaal. Het is niet handig om bepaalde tekens in een string te vervangen door HTML entities.
PHP:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
| <? ?> <html> <head> <title><?=html_entity_encode($title)?></title> </head> <body> <?=html_entity_encode($content)?> </body> </html> <? ?> |
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Mee eens. Net als register_globals, wat in het begin ook heel handig leek, maar bij nader inzien uitnodigde voor gevaarlijke en onduidelijke code.Verwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:20:
Voor beginners is zoiets wel handig, maar ik ben het er niet mee eens. Veel variabelen worden nooit in een query of shell commando gestopt, dus zit je nodeloze slashes toe te voegen.
Yep gpc_magic_quotes was in het leven geroepen, omdat er legio programmeurs waarbij het woord escapen niet in hun vocabulair voorkwam.Ik zie liever dat tutorials aangeven dat je gpc_magic_quotes het best uit kunt zetten en dat je verdomd goed moet begrijpen hoe alles in elkaar zit. Leuk dat PHP oorspronkelijk bedoeld was voor eenvoudige zaken, maar als je nu nog PHP moet leren dan kun je dat het best meteen goed doen. En iedereen die PHP gebruikt zal moeten begrijpen wanneer addslashes nodig is en wanneer niet.
De meeste hosters hebben deze optie nu gelukkig standaard uitstaan dus zien de programmeurs vanzelf wel de gevolgen
It’s nice to be important but it’s more important to be nice
Verwijderd
Ik ben het eens met je verhaal dat eenieder die met PHP begint, goed moet weten waar hij/zij mee bezig is. Maar het virus der luiheid krijgt grip op iedereen.Verwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:20:
[...]
... knip...
De manier van Jorgen begrijp ik trouwens niet helemaal. Het is niet handig om bepaalde tekens in een string te vervangen door HTML entities.
Vooral programmeurs schijnen nogal vaak lui te zijn.
Waarom ik daar de quote vervang voor een HTML entitie snap ik ook niet. Zoals ik zei: uit de oude doos...
Nou, 't probleem is in ieder geval eenvoudig op te lossen, gewoon entitie vervangen voor \\\".
Dus?RwD schreef op 06 juli 2004 @ 16:01:
Punt is dat je zelf al aangeeft dat een string met dubbele quotes langzamer is. Dat ze ook even snel kunnen zijn doet er niet toe, alle toepassingen meegenomen is een dubbelquote gemiddeld langzamer dan een single quote string, en dus langzamer...
Als dat verschil inderdaad relevant is, gebruik je een optimizer die geparste 'intermediate code' bijhoudt waarin het verschil tussen enkele en dubbele aanhalingstekens niet meer bestaat.
Dat is niet equivalent aan de magic quotes functie.Verwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:03:
Uit de oude doos:
Dat zeg ik helemaal niet, lees even goed.RwD schreef op 06 juli 2004 @ 16:01:
Punt is dat je zelf al aangeeft dat een string met dubbele quotes langzamer is.
Ja en single quotes zijn langzamer als je veel ' tekens in je string wilt hebbenDat ze ook even snel kunnen zijn doet er niet toe, alle toepassingen meegenomen is een dubbelquote gemiddeld langzamer dan een single quote string, en dus langzamer...

Premature optimisations are the root of all evil, het gebruiken van ' omdat je denkt dat " een stuk langzamer is is gewoon grote onzin. Het scheelt alleen bij gebruik van $, en zelfs dan is de tijdswinst nog minimaal. Gebruik ' dus omdat je veel $ of " wilt gebruiken, of weet ik veel wat voor andere redenen je erbij kunt bedenken, maar het gebruiken omdat het "sneller" is, is gewoon dikke onzin.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Okey, wou net mijn laatste post updaten, maar de replies schieten uit de grond...
Ik heb die functie even aangepast zodat het wel een equivalent is...
[ Voor 51% gewijzigd door Verwijderd op 06-07-2004 16:46 ]
Mja, ik vind dat hele magic_quotes_* gedoe enorm ranzig. Het is natuurlijk ten eerste al fout om ervan uit te gaan van een bepaalde setting, dan valt je script meteen bij een herconfig van de server als de setting toevallig wijzigt. That said, waarom zou er dan überhaupt nog een setting zijn die zoiets regelt? En waarom? Alleen maar omdat je iets in een database wil hebben, of als parameter mee wil geven aan een shell commando? Ik heb meestal bovenin de standaard include die ik altijd include gewoon een stukje code staan dat kijkt naar de huidige setting, en als het aan staat dan gaat ie gewoon fijn de quotes verwijderen bij alle $_GET, etc. variabelen. Ook al moet ik ze later weer toevoegen als ik ze in een database wil stoppen, jammer dan. Mijn script werkt tenminste altijd, ongeacht de huidige instelling van magic_quotes_gpc (en runtime zet ik altijd in het script uit). Daarnaast zet ik het natuurlijk wel in een htaccess uit, zodat het zo efficient mogelijk maakt, maar het breekt natuurlijk niet zodra er een setting wijzigt of een htaccess zoek raakt oidJanoz schreef op 06 juli 2004 @ 15:59:
[...]
PHP:
1 2 3 4 5 if (!get_magic_quotes_gpc()) { $lastname = addslashes($_POST['lastname']); } else { $lastname = $_POST['lastname']; }
Dit is de manier waarop het imho in alle te downloade server onafhankelijke voorbeelden zou moeten voorkomen.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Nu staat er $v = addslashes(addslashes($v)).Verwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:44:
[...]
Okey, wou net mijn laatste post updaten, maar de replies schieten uit de grond...
Ik heb die functie even aangepast zodat het wel een equivalent is...
Verwijderd
Je bedoelt zoiets?.oisyn schreef op 06 juli 2004 @ 16:51:
[...]
Mja, ik vind dat hele magic_quotes_* gedoe enorm ranzig. Het is natuurlijk ten eerste al fout om ervan uit te gaan van een bepaalde setting, dan valt je script meteen bij een herconfig van de server als de setting toevallig wijzigt. That said, waarom zou er dan überhaupt nog een setting zijn die zoiets regelt? En waarom? Alleen maar omdat je iets in een database wil hebben, of als parameter mee wil geven aan een shell commando? Ik heb meestal bovenin de standaard include die ik altijd include gewoon een stukje code staan dat kijkt naar de huidige setting, en als het aan staat dan gaat ie gewoon fijn de quotes verwijderen bij alle $_GET, etc. variabelen. Ook al moet ik ze later weer toevoegen als ik ze in een database wil stoppen, jammer dan. Mijn script werkt tenminste altijd, ongeacht de huidige instelling van magic_quotes_gpc (en runtime zet ik altijd in het script uit). Daarnaast zet ik het natuurlijk wel in een htaccess uit, zodat het zo efficient mogelijk maakt, maar het breekt natuurlijk niet zodra er een setting wijzigt of een htaccess zoek raakt oid
PHP:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
| <? /** * Apply magic quotes * * @access public * @param array|string The input variable * @return void * @author Jorgen Horstink */ function remove_magic_quotes(&$arr) { if (ini_get('magic_quotes_gpc')) { if (is_array($arr)) { $c = sizeOf($arr); $a = array_keys($arr); for ($i = 0; $i < $c; $i++) { if (is_array($arr[$a[$i]])) { remove_magic_quotes($arr[$a[$i]]); } else { $arr[$a[$i]] = stripslashes($arr[$a[$i]]); } } } elseif (is_string($arr)) { $arr = stripslashes($arr); } } } |
Ik vind wel dat .oisyn gelijk heeft. Dat hele quotes gebeuren zou gewoon altijd en overal uit moeten staan. Wat zou in vredes naam een reden kunnen zijn om alle quotes te escapen?
Ow? Hij doet alleen addslashes als PHP zelf niet automatisch quotes toevoegd...
code:
1
2
3
| // Dit stuk heeft niets met de functie in deze reply te maken, maar // met de eerder genoemde apply_magic_quotes if (!ini_get('magic_quotes_gpc')) { |
Of ben ik nou aan het malen? 'k zit ook al weer veel te lang achter de computer...
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 06-07-2004 17:34 ]
Nou nee meer zoietsVerwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:55:
Je bedoelt zoiets?
PHP:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
| function stripslashes_helper (&$v, $k) { if (is_array ($v)) array_walk ($v, "stripslashes_helper"); else $v = stripslashes ($v); } if (get_magic_quotes_gpc ()) { if (isset ($_GET)) array_walk ($_GET, "stripslashes_helper"); if (isset ($_POST)) array_walk ($_POST, "stripslashes_helper"); if (isset ($_COOKIE)) array_walk ($_COOKIE, "stripslashes_helper"); if (isset ($_REQUEST)) array_walk ($_REQUEST, "stripslashes_helper"); } set_magic_quotes_runtime (0); |
[ Voor 6% gewijzigd door .oisyn op 06-07-2004 16:59 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
array_walk is gewoon een rare functie...
Valt dit ook onder ranzigheid? Een string opgeven als callback functie?

Valt dit ook onder ranzigheid? Een string opgeven als callback functie?
niks raars aan, gewoon een handige functie, hoef je zelf het wiel niet uit te vinden
ehm, dat is gewoon de manier waarop je een callback functie doorgeeft in php, in een taal x zal dat op een andere manier zijn, taaleigen dus, niks ranzigs.Valt dit ook onder ranzigheid? Een string opgeven als callback functie?
Hoewel je het altijd ranzig kan maken door die callback functie via een $_GET te verkrijgen

Argumentatie?
Zie Erkens. Het is nou eenmaal php's manier van function pointers, niets mis meeValt dit ook onder ranzigheid? Een string opgeven als callback functie?
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Waarom add/stripslash jij 2x
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Wederom wil ik tegen de muur aanlopen

/me gaat buiten spelen en komt morgen wel weer terug

/me gaat buiten spelen en komt morgen wel weer terug

[ Voor 97% gewijzigd door Verwijderd op 06-07-2004 17:37 ]
Maar waarom tussen quotes?Erkens schreef op 06 juli 2004 @ 17:12:
niks raars aan, gewoon een handige functie, hoef je zelf het wiel niet uit te vinden
$arr[$a[$i]] = addslashes($arr[$a[$i]]);Verwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 16:55:
Ow? Hij doet alleen addslashes als PHP zelf niet automatisch quotes toevoegd...
$arr[$a[$i]] = addslashes($arr[$a[$i]]);
lees eens verder

Erkens schreef op 06 juli 2004 @ 17:12:
ehm, dat is gewoon de manier waarop je een callback functie doorgeeft in php, in een taal x zal dat op een andere manier zijn, taaleigen dus, niks ranzigs.
Maar dat vind ik dus een ranzig 'taaleigen' iets.
Dat het zo moet snap ik wel, de vraag is meer waarom het zo moet.
[ Voor 22% gewijzigd door Olaf van der Spek op 06-07-2004 18:28 ]
Verwijderd
Wat jezelf ook kan helpen is het verzinnen van programmeer-richtlijnen. Ik heb mezelf een keer overgehaald er een te verzinnen:
http://rbdata.nl/area51/Programmeer%20richtlijnen.pdf
Toch is dit bestand al niet meer relevant, variabelen zien er nu zo uit:
en functies zien er nu zo uit:
Programmeer richtlijnen zijn niet alleen makkelijk voor jezelf, je hoeft niet elke keer terug te kijken hoe het ook alweer moest, maar het helpt je om constant te programmeren.
Ook als je in team-verband gaat werken en iedereen heeft dezelfde regeltjes om aan te houden werkt het een stuk fijner.
PS. Ik hou dus van perfectionistisch object georiënteerd programmeren (POOP)
http://rbdata.nl/area51/Programmeer%20richtlijnen.pdf
Toch is dit bestand al niet meer relevant, variabelen zien er nu zo uit:
PHP:
1
2
| $Pa_KeyValues $s_Assign |
en functies zien er nu zo uit:
PHP:
1
2
3
| _get_AssignKeys() _set_Var() initialise_Object() |
Programmeer richtlijnen zijn niet alleen makkelijk voor jezelf, je hoeft niet elke keer terug te kijken hoe het ook alweer moest, maar het helpt je om constant te programmeren.
Ook als je in team-verband gaat werken en iedereen heeft dezelfde regeltjes om aan te houden werkt het een stuk fijner.
PS. Ik hou dus van perfectionistisch object georiënteerd programmeren (POOP)
PEAR heeft daar ook guidlines voor opgesteld, maar die vind ik (erg) onzinig. Ze gingen (de laatste keer dat ik keek) niet in op de naamgeving van variabelen/functies maar ze hadden het wel over de meest onzinnige dingen over de manier hoe je een if statement op moest schrijven, en dat moest dan met een spatie na het openings haakje en voor het sluithaakje. Over onzinnige dingen gesproken. Ik snap dat er enige consistentie moet zijn maar bepalen waar een spatie moet zijn of niet vind ik _erg_ onzinnig.
waarom niet? is niks mis mee imoOlafvdSpek schreef op 06 juli 2004 @ 18:26:
[...]
Maar dat vind ik dus een ranzig 'taaleigen' iets.
Dat het zo moet snap ik wel, de vraag is meer waarom het zo moet.
zo heeft elke taal wel zijn eigen ranzige 'taaleigen' dingen. (voor zover je dit ranzig kan noemen)
[ Voor 10% gewijzigd door Erkens op 06-07-2004 19:19 ]
Het is onorthodox maar dat maakt het nog niet ranzig.OlafvdSpek schreef op 06 juli 2004 @ 18:26:
[...]
Maar dat vind ik dus een ranzig 'taaleigen' iets.
Dat het zo moet snap ik wel, de vraag is meer waarom het zo moet.
Verwijderd
Het is dan misschien erg overdreven om na het haakje in de if constructie een spatie te plaatsen, toch is het wel leesbaarder. Zelf doe ik het ook, bekijk het volgende voorbeeld eens en zeg dan welke je leesbaarder vindt.PrisonerOfPain schreef op 06 juli 2004 @ 19:16:
PEAR heeft daar ook guidlines voor opgesteld, maar die vind ik (erg) onzinig. ... if statement op moest schrijven, en dat moest dan met een spatie na het openings haakje en voor het sluithaakje.
PHP:
1
| if( isset( $Pa_If[$i_X]['Else']['BeginLine'] ) ) |
of
PHP:
1
| if(isset($Pa_If[$i_X]['Else']['BeginLine'])) |
Ik vind het eerste leesbaarder, alleen bij array constructies zoals hierboven beschreven vind het minder leesbaar om daar na de accolades ook een spatie te gebruiken:
PHP:
1
| $Pa_If[$i_X]['Else']['BeginLine'] |
of
PHP:
1
| $Pa_If[ $i_X ][ 'Else' ][ 'BeginLine' ] |
Dus mijn mening is dat je zelf programmeer richtlijnen schrijft die je lekker vind om te gebruiken of die van iemand anders gebruikt die jij goed vind. Het enige wat je dan moet doen is om die aan te houden, en dat is juist moeilijker dan ze schijven.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 06-07-2004 19:28 ]
Ik gebruik zelf altijdVerwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 19:27:
Het is dan misschien erg overdreven om na het haakje in de if constructie een spatie te plaatsen, toch is het wel leesbaarder. Zelf doe ik het ook, bekijk het volgende voorbeeld eens en zeg dan welke je leesbaarder vindt.
PHP:
1
2
3
4
| if (isSet ($_GET['iets'])) { //doe gemene dingen } |
Ik ben dat gewend en vind het fijn lezen, maar nuttiger is IMHO om op te schrijven dat je (bijvoorbeeld) alle functie en variabele namen pascal case wilt hebben, de stack voor de needle moet komen en classes camel case gaan, dan heb je tenminste de grote lijnen van consistentie. Om dat over die spaties te gaan lopen mekkeren vind ik (nogmaals) onzinnig, ik bepaal zelf wat ik fijn vind lezen mocht een ander het anders fijn vinden is een code beautifier een mooie uitkomst.
Inderdaad, maar als het eenmaal gewenning is merk je het niet meer en ziet alles er redelijk consistent uit.Dus mijn mening is dat je zelf programmeer richtlijnen schrijft die je lekker vind om te gebruiken of die van iemand anders gebruikt die jij goed vind. Het enige wat je dan moet doen is om die aan te houden, en dat is juist moeilijker dan ze schijven.
Aaah, met Ruben kan ik praten
Ik zet zelf ook spaties voor en na een ( ) { } etc.
Leest inderdaad fijner.
http://www.tote-taste.de/X-Project/beautify/alienfruit schreef op 06 juli 2004 @ 19:52:
Aaah, met Ruben kan ik pratenIk zet zelf ook spaties voor en na een ( ) { } etc.
Leest inderdaad fijner.
nou leest alles ineens fijn ;-)
Toch wil ik echt even opmerken dat we nu weer over minimale verschillen praten. Deze wegen niet op tegen een degelijk applicatie ontwerp e.d. Maar dat is in het algemeen imo sowieso al veel belangrijker. Om zaken als modulariteit e.d. goed voor elkaar te krijgen is veel meer kennis nodig dan zaken als slashes en spaties tussen haakjes. Over een jaar kan je code met of zonder spaties beter lezen dan code die gewoon niet structureel, in de zin van applicatie ontwerp, is opgebouwd.
Ja, maar Applicatieontwerp is wat anders dan de "vormgeving" van de broncode
Ach, blijft altijd lastig dat "software engineering"
Ach, blijft altijd lastig dat "software engineering"
Bedankt voor deze postdjluc schreef op 06 juli 2004 @ 20:03:
Toch wil ik echt even opmerken dat we nu weer over minimale verschillen praten. Deze wegen niet op tegen een degelijk applicatie ontwerp e.d. Maar dat is in het algemeen imo sowieso al veel belangrijker. Om zaken als modulariteit e.d. goed voor elkaar te krijgen is veel meer kennis nodig dan zaken als slashes en spaties tussen haakjes.
Iedere module krijgt een register.php welke (duh) alle modules tegen de Install class registreert (de actie om uit te voeren, de bestandsnaam, functie [en class] worden doorgegeven). Het install script doorloopt daarna alle directories opzoek naar een register.php en laat die zijn componenten toevoegen.
Daarna is het relatief simpel om een actie te laten gebeuren, je doorloopt de interne array en include het juiste bestan, roept functies/methode aan die bij de geregistreerde actie hoord.
Imo gaat het topic ook hierover, t'is zeker niet de taal op zich die zo ranzig is, goed het is niet perfect, dat weten we allemaal maar wie/wat is dat wel..oisyn schreef op 06 juli 2004 @ 16:39:
[...]
Ja da's misschien leuk voor de beginner, maar de gevorderde heeft ten eerste die hulp niet echt nodig, en ten tweede zijn de voorbeelden die over php op het internet te vinden zijn zo ranzig als mijn kont als ik zojuist gescheten heb
[...]
Het zijn de beginners die hun "wauw ik heb net wat geprogrammeerd en het werkt en het is volgens mij fantastisch dus ik ga het releasen zodat anderen het niet meer moeten doen"-code online gooien welke ontzettend ranzig is geprogrammeerd, net omdat de drempel naar php zo laag is ...
Meestal is de code ook nog niet direct bruikbaar maar moet er eerst een heel deel aan "verhackt" worden voordat ze werkt en daar word ze ook niet meteen beter van, deze code geraakt soms ook opnieuw in circulatie, en soms leren mensen zelfs php aan de hand van die code.
If it ain't broken it doesn't have enough features
Weetje dat ik dat op een manier niet erg vind, je kan namelijk ook die projecten klonen als je niets te doen hebt. Erg ingewikkeld zullen ze niet zijn en dus ben je er ook zo mee klaar.Apache schreef op 06 juli 2004 @ 21:22:
Het zijn de beginners die hun "wauw ik heb net wat geprogrammeerd en het werkt en het is volgens mij fantastisch dus ik ga het releasen zodat anderen het niet meer moeten doen"-code online gooien welke ontzettend ranzig is geprogrammeerd, net omdat de drempel naar php zo laag is ...
Verwijderd
Inkoppertje: Haskell, zie mijn sig. voor argumenten. Naja, perfect, it comes close.... Als je je hele leven alleen PHP hebt gezien wordt het denk ik wel een lang reisje voor je het doorhebt...Apache schreef op 06 juli 2004 @ 21:22:
[...]
Imo gaat het topic ook hierover, t'is zeker niet de taal op zich die zo ranzig is, goed het is niet perfect, dat weten we allemaal maar wie/wat is dat wel.
Laten we er geen talendiscussietopic van maken. Het onderwerp van discussie is specifiek PHP en de manier waarop daarin code wordt geschreven.
Er zijn geen standaarden voor het ontwerpen van een app. Behalve dan OOP wat je als echte standaard kunt zien. Dit is echter in PHP4, want in die tijd leven we nog, niet mogelijk. Andere basis-standaarden zijn mij niet echt bekend. Object gebaseerd werken is met een dergelijke scripttaal eigenlijk de enige mogelijkheid. Dit ten opzichte van, ja een simpel voorbeeldje, JavaScript welke ook event-based kan werken.
Je kunt in PHP ook procedureel werken. De hele standard library steekt op die manier in elkaar (en op de inconsequente naamgeving na werkt die toch best aardig).
Kan je me een voorbeeldje geven hoe je dat dan handig aanpakt? Zeker bij grotere projecten zou het gewoon enorm handig zijn als je goed OOP iets kunt ontwikkelen, maar hoe je procedureel ook een handige opzet kunt maken zie ik niet echt.Soultaker schreef op 07 juli 2004 @ 00:38:
Je kunt in PHP ook procedureel werken. De hele standard library steekt op die manier in elkaar (en op de inconsequente naamgeving na werkt die toch best aardig).
Djluc, je bent van alles door elkaar aan het halen. Procedureel ontwikkelen in php is heel simpel aangezien php een procedurele taal is, net als java een object georienteerde en lisp functionele taal is.
'Standaarden voor het ontwerpen van een app' is absoluut niet het rijtje waar OO in thuis hoort. Hierbij zou ik meer aan frameworks en design patterns denken. Deze zijn legio aanwezig.
En mbt grote projecten procedureel opzetten? Trek de source van linux eens open en kijk hoe dat werkt.
'Standaarden voor het ontwerpen van een app' is absoluut niet het rijtje waar OO in thuis hoort. Hierbij zou ik meer aan frameworks en design patterns denken. Deze zijn legio aanwezig.
En mbt grote projecten procedureel opzetten? Trek de source van linux eens open en kijk hoe dat werkt.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Daar geef ik je gelijk in, en dat is ook wat ik erkende in mijn eerste post in deze draad ([rml].oisyn in "[ PHP] (te)veel brakke code"[/rml]). Alleen wat ik ook zei is dat wat netheid betreft php sowieso achter blijft op de andere (serieuze) talen (met uitzondering van perl danApache schreef op 06 juli 2004 @ 21:22:
Het zijn de beginners die hun "wauw ik heb net wat geprogrammeerd en het werkt en het is volgens mij fantastisch dus ik ga het releasen zodat anderen het niet meer moeten doen"-code online gooien welke ontzettend ranzig is geprogrammeerd, net omdat de drempel naar php zo laag is ...
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.