Sinds een maand of 3 geeft Unreal Gold bij mij de volgende mededeling:
En dan sluit het geheel.
Ik heb UGold al tig keer opnieuw van mijn Totally Unreal cd geinstalleerd (zowel in een andere dir naast een de originele instance als enige instance op de harde schijf), met hetzelfde resultaat. Ook heb ik alle patches voor zowel UGold als UnrealEd al geinstallleerd, evenals DirectX9.0 (alhoewel UGold maximaal 7 nodig heeft).
'k heb een VIA MINI-ITX ME6000 mobo met CLE266 northbridge met integrated S3 Savage4 videoprocessor, 512 MB DDR333 geheugen, een op het bord geintregreerde VIA Eden 599 MHZ (Samuel 2 core), een Seagate 7200 RPM 40GB harde schijf met 2MB cache, 2 3.5 inch diskettestations (ja, TWEE
) , CMedia 8738 extra geluidskaart (die gewoon naast de onboard VIA werkt zonder problemen, ondanks wat sommige mensen beweren), gebruikt als OS Win98SE.
Ook heb ik alle framebuffer en AGP Aperature Size instellingen door mekaar heen gebruikt, zonder resultaat.
Win98SE is via een (goed werkende) truc op 5 verschillende plaatsen op de harde schijf geinstalleerd (op slechts 3 partities!), elk voor verschillende doeleinden, zodat Windows minimaal verstopt wordt.
Het gekke is dat UGold op al deze installaties dezelfde foutmelding geeft.
Ik heb ook al geprobeerd van een vriends UGold CD proberen installeren, maar daarmee kwam ik ook niet verder dan die foutmelding. De harde schijf is schoon gemaakt met SCANDISK /ALL /CUSTOM (en de instellingen in SCANDISK.INI zijn correct!) en toen met een truc onder een mini-Win31 installatie en een DEFRAG.EXE die door DriveSpace op een andere computer was aangemaakt (W31FRAG.EXE) alle partities gedefragged. Toen weer Scandisk op de bovengenoemde manier opnieuw gedraaid en er werden geen fouten gevonden.
Ook DXDIAG.EXE leverde een positief resultaat op.
'kheb ook al op verschillende Unreal sites (unrealsp.org, planetunreal.com, oldunreal.com, etc.) en Google gebruikt, maar daar kom ik nergens een probleem tegen.
Alles op het systeem doet het overigens normaal.
Ik heb ook een oude Matrixprinter en een ADSL-modem eraan hangen, maar die waren fysiek afgesloten van de computer bij de installatie.
Al kon ik een tijdje zonder UGold leven, nu snak ik toch naar een potje
Voor die drie maanden draaide het op vrijwel dezelfde situatie perfect.
Kan iemand mij helpen?
code:
1
2
3
| General Protection Fault! History: FLightManager::Init <- URender::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine |
En dan sluit het geheel.
Ik heb UGold al tig keer opnieuw van mijn Totally Unreal cd geinstalleerd (zowel in een andere dir naast een de originele instance als enige instance op de harde schijf), met hetzelfde resultaat. Ook heb ik alle patches voor zowel UGold als UnrealEd al geinstallleerd, evenals DirectX9.0 (alhoewel UGold maximaal 7 nodig heeft).
'k heb een VIA MINI-ITX ME6000 mobo met CLE266 northbridge met integrated S3 Savage4 videoprocessor, 512 MB DDR333 geheugen, een op het bord geintregreerde VIA Eden 599 MHZ (Samuel 2 core), een Seagate 7200 RPM 40GB harde schijf met 2MB cache, 2 3.5 inch diskettestations (ja, TWEE
Ook heb ik alle framebuffer en AGP Aperature Size instellingen door mekaar heen gebruikt, zonder resultaat.
Win98SE is via een (goed werkende) truc op 5 verschillende plaatsen op de harde schijf geinstalleerd (op slechts 3 partities!), elk voor verschillende doeleinden, zodat Windows minimaal verstopt wordt.
Het gekke is dat UGold op al deze installaties dezelfde foutmelding geeft.
Ik heb ook al geprobeerd van een vriends UGold CD proberen installeren, maar daarmee kwam ik ook niet verder dan die foutmelding. De harde schijf is schoon gemaakt met SCANDISK /ALL /CUSTOM (en de instellingen in SCANDISK.INI zijn correct!) en toen met een truc onder een mini-Win31 installatie en een DEFRAG.EXE die door DriveSpace op een andere computer was aangemaakt (W31FRAG.EXE) alle partities gedefragged. Toen weer Scandisk op de bovengenoemde manier opnieuw gedraaid en er werden geen fouten gevonden.
Ook DXDIAG.EXE leverde een positief resultaat op.
'kheb ook al op verschillende Unreal sites (unrealsp.org, planetunreal.com, oldunreal.com, etc.) en Google gebruikt, maar daar kom ik nergens een probleem tegen.
Alles op het systeem doet het overigens normaal.
Ik heb ook een oude Matrixprinter en een ADSL-modem eraan hangen, maar die waren fysiek afgesloten van de computer bij de installatie.
Al kon ik een tijdje zonder UGold leven, nu snak ik toch naar een potje
Voor die drie maanden draaide het op vrijwel dezelfde situatie perfect.
Kan iemand mij helpen?
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2004 23:31 . Reden: Framebuffer en AGP Aperature Size bijgeplaatst ]