Ik moet voor mijn werk dynamische grafieken gaan maken met curved lines. Ik ben al een heel eind, ik werk in Flash (MX) met de functies moveTo(), lineTo, etc.
Echter nu moet ik met curveTo gaan werken, waarbij vier parameters opgegeven kunnen worden (te weten controlX, controlY, destX, destY).
Ik zoek al een poosje, maar kan nergens vinden wat de theorie is achter een (bezier) curve. En al helemaal niet als hij in een gebalanceerde lijn moet staan met andere (bezier) curves.
Weet iemand waar ik een goede tutorial kan vinden over bezier curves???
Ik kan geen goede handleiding vinden, ik had deze pdf al maar daar wordt ik toch echt geen wijs uit.
Echter nu moet ik met curveTo gaan werken, waarbij vier parameters opgegeven kunnen worden (te weten controlX, controlY, destX, destY).
Ik zoek al een poosje, maar kan nergens vinden wat de theorie is achter een (bezier) curve. En al helemaal niet als hij in een gebalanceerde lijn moet staan met andere (bezier) curves.
Weet iemand waar ik een goede tutorial kan vinden over bezier curves???
Ik kan geen goede handleiding vinden, ik had deze pdf al maar daar wordt ik toch echt geen wijs uit.
offtopic:
Ik snap dat dit Flash gerelateerd is, maar het gaat niet om het programma maar om het algoritme me dunkt).
Ik snap dat dit Flash gerelateerd is, maar het gaat niet om het programma maar om het algoritme me dunkt).