Ik sta even heel erg vreemd te kijken momenteel. Met een SSH-verbinding ben ik ingelogd op m'n laptop, waar ik soms Quake 2 op speel onder Linux (Debian Woody). Ik zocht een commando dus ik bladerde omhoog in de commandhistory en kom het commando quake2 tegen dus ik dacht even kijken of ie Quake dan ook start op m'n laptop (in een andere display dus). Neen dus en ook zoals het hoort voor zover ik weet.
MAAR, hij opent het wel in ASCII, in de SSH-verbinding, in PuTTY dus! Eerst dacht ik dat het wat garbage was als output, maar het is pure ASCII-art. Ik zag het pas toen het ID-logo wegfadede, en helemaal toen de standaard demo begon te lopen, je ziet alles in keurige ASCII-art.
Screenies (ja het is moeilijk te zien, je moet het in 't echt zien, dan zie je alles vloeiend bewegen, in donker-tinten dus)

Dat witte zijn muren, dat donkere rechtsonder is je wapen.

Fullscreen 1600x1200, dat ziet er al beter uit, maar het trekt een 10 mbit connectie volledig dicht.

Is dit ingebouwd in de Quake engine of dithert Linux iets naar textmode? Ik kan me moeilijk voorstellen dat men dat bij ID-software heeft ingebouwd, toch? Spelen lukt trouwens niet, hij reageert niet op de functietoetsen.
MAAR, hij opent het wel in ASCII, in de SSH-verbinding, in PuTTY dus! Eerst dacht ik dat het wat garbage was als output, maar het is pure ASCII-art. Ik zag het pas toen het ID-logo wegfadede, en helemaal toen de standaard demo begon te lopen, je ziet alles in keurige ASCII-art.
Screenies (ja het is moeilijk te zien, je moet het in 't echt zien, dan zie je alles vloeiend bewegen, in donker-tinten dus)

Dat witte zijn muren, dat donkere rechtsonder is je wapen.

Fullscreen 1600x1200, dat ziet er al beter uit, maar het trekt een 10 mbit connectie volledig dicht.

Is dit ingebouwd in de Quake engine of dithert Linux iets naar textmode? Ik kan me moeilijk voorstellen dat men dat bij ID-software heeft ingebouwd, toch? Spelen lukt trouwens niet, hij reageert niet op de functietoetsen.
[ Voor 8% gewijzigd door Bergen op 13-06-2004 02:30 ]