Ik ben momenteel bezig met het schrijven van wat VR software in openGL. Simpel gezegd bestaat het uit een programma waarmee je scenes kunt ontwerpen en opslaan. Je kunt o.a. objecten toevoegen, belichting veranderen, door de scene wandelen, etc.
Aangezien in screenshots de 3D-aspecten wat wegvallen wil ik voor demonstratie-doeleinden graag enkele filmpjes maken waarin er bijvoorbeeld door een scene wordt 'gewandeld', de camera 360 graden roteert, etc. Weet iemand hoe ik dit handig kan doen?
Onhandige oplossingen zijn:
1. xxxx screenshots maken (met bv. gimp) en die achter elkaar plakken
2. color buffer om de x msec wegschrijven naar plaatje en die achter elkaar plakken (hoe lastig is dit eigenlijk?)
Een iets handigere oplossing zou een tooltje zijn dat om de x (m)sec automatisch een screenshot maakt (van een bepaalde window)...
Heeft iemand van jullie idee\"en hierover, of weet iemand of zo'n progje ergens beschikbaar is?
(ik draai Redhat 9.0)
Bij vorobaat dank!
Aangezien in screenshots de 3D-aspecten wat wegvallen wil ik voor demonstratie-doeleinden graag enkele filmpjes maken waarin er bijvoorbeeld door een scene wordt 'gewandeld', de camera 360 graden roteert, etc. Weet iemand hoe ik dit handig kan doen?
Onhandige oplossingen zijn:
1. xxxx screenshots maken (met bv. gimp) en die achter elkaar plakken
2. color buffer om de x msec wegschrijven naar plaatje en die achter elkaar plakken (hoe lastig is dit eigenlijk?)
Een iets handigere oplossing zou een tooltje zijn dat om de x (m)sec automatisch een screenshot maakt (van een bepaalde window)...
Heeft iemand van jullie idee\"en hierover, of weet iemand of zo'n progje ergens beschikbaar is?
(ik draai Redhat 9.0)
Bij vorobaat dank!
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 10-06-2004 21:34 ]