NAP is ook zo moeilijk te onthouden of niet, of sta ik er niet op. In dat geval, NiX, Servis erbij bitte
Verwijderd
Sorry maar ik moet ff stoom afblazen. Ben ik net credits aan het verzamelen voor een lvl 9 defense, komt een of ander klootviool me aanvallen
• sevenism (7)
sevenia, Mize Success 0 hour(s) and 3 minute(s) ago 10
Credits: 642,757
Materials: 424,822
• sevenism (7)
sevenia, Mize Success 0 hour(s) and 3 minute(s) ago 10
Credits: 628,733
Materials: 277,828
• sevenism (7)
sevenia, Mize Success 0 hour(s) and 2 minute(s) ago 10
Credits: 268,663
Materials: 405,537
Is helaaas tricky, zulke dure dingen kopen ..
Verwijderd
Ja, maar toch klopt die aanval's formule niet, een kerel die bijna 800 plaatsen hoger staat rooft zo 1/5 van m'n credits in 1 turnSolosmots schreef op 02 juli 2004 @ 12:57:
Zooww die heeft wel ff gescoord jah![]()
Is helaaas tricky, zulke dure dingen kopen ..
Tja, een level 10 bank kan je ongeveer 6.000.000 credits kwijt, kost wel ff een paar centen, maar je credits staan dan iig veilig.Verwijderd schreef op 02 juli 2004 @ 13:00:
[...]
Ja, maar toch klopt die aanval's formule niet, een kerel die bijna 800 plaatsen hoger staat rooft zo 1/5 van m'n credits in 1 turnNo way dat ik die kerel terug kan pakken
Wat kost die defense upgrade eigenlijk? een miljoentje of 5? Had dus gepast...
[ Voor 6% gewijzigd door Standeman op 02-07-2004 13:05 ]
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Ik spaar nu gewoon turns voor die upgrade, als ik ongv. 500 turns heb dan ga ik ze in een keer opmaken, hopelijk heb ik dan alles bij elkaar, anders ben ik de lul
Verwijderd
Tja dit was dus ook mijn strategie, als ik niet was aangevallen had ik het gehaald. Om m'n credits op te maken heb ik toen maar 200 militia aangeschaftdiabyte schreef op 02 juli 2004 @ 13:12:
Level 9 upgrade kost ruim 5mil. credits, level 10 defense kost ruim 10mil. credits. Materials zijn niet zo overdreven veel.
Ik spaar nu gewoon turns voor die upgrade, als ik ongv. 500 turns heb dan ga ik ze in een keer opmaken, hopelijk heb ik dan alles bij elkaar, anders ben ik de lul
Verwijderd
Ja, een dikke 5 miljoen. Had gepast. Nu ga ik ook op safe spelen, meteen maar lvl 8 bank aangeschaft nu. Volgende week nog maar eens proberenStandeman schreef op 02 juli 2004 @ 13:04:
[...]
Tja, een level 10 bank kan je ongeveer 6.000.000 credits kwijt, kost wel ff een paar centen, maar je credits staan dan iig veilig.
Wat kost die defense upgrade eigenlijk? een miljoentje of 5? Had dus gepast...
Tjadiabyte schreef op 02 juli 2004 @ 13:33:
Tja dat is het risico dat je neemt he, en anders heb ik gewoon pech gehad
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 02-07-2004 13:48 ]
Assumptions are the mother of all fuck ups | iRacing Profiel
uhmmm.... ff rekenen level 9 kostte me iets van 2500K dus level 8 = +/- 12500K en level 7 weer ongeveerd de helft.. +/- 600KSalandur schreef op 02 juli 2004 @ 13:52:
Hoeveel credits kan je eigenlijk kwijt in een level 7 en 8 bank? Ben al tijden aan het sparen maar het schiet niet zo op nu als er elke keer flink wat gejat wordt.
Is het wel waard, vind ik!
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Savings Limit: 782,000
Wat level 8 heeft weet ik niet, een upgrade naar 8 kost iig 1,336,000
Savings Limit: 1,552,000
Upgrade naar lvl 9 kost 2,623,000
Assumptions are the mother of all fuck ups | iRacing Profiel
leuk die lvl 9 defence maar als ze je fleet vinden attacken ze die gewoondiabyte schreef op 02 juli 2004 @ 13:12:
Level 9 upgrade kost ruim 5mil. credits, level 10 defense kost ruim 10mil. credits. Materials zijn niet zo overdreven veel.
Ik spaar nu gewoon turns voor die upgrade, als ik ongv. 500 turns heb dan ga ik ze in een keer opmaken, hopelijk heb ik dan alles bij elkaar, anders ben ik de lul
en jij hebt heus niet meer dan 30k defence in je fleet
dus...
Dan mis je wel errug veel material. (Tenzij je maar weinig material harvest..) Ik doe nu (kweet het, errug weinig) zo'n 30k / turn dus dat zou voor mij 1440k per dag schelen (wel errug veel vind ik). Wanneer ben je weer van plan om je fleet de lucht in te sturen?diabyte schreef op 02 juli 2004 @ 17:07:
Me fleet staat ook op de grond totdat ik een paar triplatic armors hebDus ze attacken me niet gewoon
Trouwens... is de site nu off-line of ben ik de enige die er last van heeft?
@BeZaX.. zou jij mij op de NAP lijst willen zetten Standium@Agar (niet dat ik op het moment last van mensen hier heb, maar het zou wel zo fijn zijn...
[ Voor 14% gewijzigd door Standeman op 02-07-2004 17:46 ]
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Iedereen dropt gewoon alles in zijn bank en eer dat je een schip/wapen/outfit steelt ben je ook 1000 turns verder
Thanxdiabyte schreef op 02 juli 2004 @ 20:17:
Moet je manufacturing plant voor bouwen ja. Dan kan je default outfits kopen, waarbij ook cargo modifications bijzitten. En als je een Advanced bouwt kan je volgens mij nog grote modifications toevoegen. Of een Shipyard / Advanced shipyard, dan kan je schepen kopen die standaard al veel meer cargo hebben, maar dat is in verhouding voor alleen cargo wel duurder. Maar dan heb je ook meer ruimte voor wapens en andere outfits (extractors, scanners, armor etc.)
En hoe zie ik hoeveel credits / materials ik er per beurt bij krijg? "Mining: 580 per turn" slaat denk ik op hoeveel materials ik er per beurt bij krijg, maar hoe kom ik er achter hoeveel credits ik er per beurt bij krijg?
The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590
Je krijgt er altijd 12000 credits bij per beurt.silentsnow schreef op 02 juli 2004 @ 21:48:
[...]
Thanx
En hoe zie ik hoeveel credits / materials ik er per beurt bij krijg? "Mining: 580 per turn" slaat denk ik op hoeveel materials ik er per beurt bij krijg, maar hoe kom ik er achter hoeveel credits ik er per beurt bij krijg?
ooh dat wist ik niet, ik ben human en krijg er wel elke beurt 12k bij, maar is dus kennelijk niet overal zo.flashin schreef op 02 juli 2004 @ 21:57:
Nope, bij Human 12k (nog steeds?, is wel lelijke advantage imo) misschien. Bij de andere rassen 10k
Mijn nodige attack en defence upgrade voor mijn ruimtefloot hebben hun werk gedaan.
Ik ga wel even op zoek naar je fleetSaURoN schreef op 02 juli 2004 @ 22:40:
ach ik word niet meer aangevallen level 10 defense 8P duurt ff voordat ze met extars daar door heen zijn170.000 def 8P
HeheBeZaX schreef op 03 juli 2004 @ 10:38:
En wie kom ik tegen op de ranklist... TruSt![]()
[afbeelding]
Mijn nodige attack en defence upgrade voor mijn ruimtefloot hebben hun werk gedaan.
Ik blijf verdomme telkens een beetje hangen in rank, en die defense upgrades kosten gigantisch veel, en je krijgt er maar 20 punten voor, beetje scheef maar ok.
Ok, en wat hebben we dan nog aan FTF?
level 10 bank
level 8 intel
nieuwe araton
nieuwe purge
edit: en nog een purge
[ Voor 13% gewijzigd door flashin op 03-07-2004 15:36 ]
Verwijderd
• Loft (786)
Fubar, Fubar Success 0 hour(s) and 0 minute(s) ago 10
Credits: 170,290
• Loft (786)
Fubar, Fubar Success 0 hour(s) and 0 minute(s) ago 10
Credits: 165,559
• Loft (786)
Fubar, Fubar Success 0 hour(s) and 0 minute(s) ago 10
Credits: 165,559
En daar dus mooi geen credits voor bijgekregen
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2004 15:41 ]
Verwijderd
Defense:
Current Level: 8
Militia: 826
Power Nodes: 8 /8
Power Max: 5,120
Defense: 77,304
Ships:
3 Exstars 1 replicer 1 Araton
32.000 Attack.
Edit:
-------------
Grote uitverkoop op Servis:
2 Intiltrators (75%) 600.000 per stuk
1 Avanger (75%) van de nieuwprijs.
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2004 17:00 ]
Intel geupgrade:
Current Level : 9
Intel Agents: 650
Intelligence: 282,750
[ Voor 255% gewijzigd door flashin op 03-07-2004 19:20 ]
Verwijderd
Current Level: 8
Militia: 1538
Power Nodes: 8 /8
Power Max: 5,120
Defense: 108,632
Wist echt niet wat ik moest doen met 15 miljoen credits dus maar militia gekocht.
Current Level: 8
Militia: 1000
Power Nodes: 8 /8
Power Max: 5,120
Defense: 84,960
Ik had geen materials
ja je moet wat met 8500 turns
[ Voor 8% gewijzigd door flashin op 03-07-2004 20:01 ]
Verwijderd
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 04-07-2004 13:59 ]
net als afronden van ckv
[ Voor 64% gewijzigd door flashin op 03-07-2004 20:03 ]
Verwijderd
Werd eerst zoveel aangevallen dat ik het wel zat was. En als de bank er nog niet is moet je wat he.flashin schreef op 03 juli 2004 @ 20:02:
Ja sparen is en blijft moeilijk he. Is toch wel een hele verlossing al die turns, niet?
Gister gepost door Graphikos zelf (http://www.galaxisonline..../index.php?showtopic=1048)Just a reminder... as with all features of the game.. its a work in progress. Using player feedback we will make it better. If you don't like it... don't give up... make a suggestion and we'll work toward the best solution.
Truth is.. it would have been much better if a reset occured when FTF was enabled as not its just complete chaos as no-one is prepared. The reset will come soon enough.
Boohoo; aah well beginnen we gewoon weer opnieuw binnenkort
Appels zijn geen peren
Doet het hier inmiddels weerVerwijderd schreef op 03 juli 2004 @ 20:20:
Hij is nog steeds online.
Waar is een Courier goed voor? En een Avenger en Pod?
The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590
Verwijderd
Een ship is goed om meer weapons op te kunnen plaatsen of meer outfits zoals asteroid axtractors en scanners. Het ship zelf heeft ook nog wat attack en defense maar daar moet je eigenlijk niet op letten. Kijk meer naar de hoeveelheid outfits. En dan weet je dat je beter een Avenger kan kopen.silentsnow schreef op 03 juli 2004 @ 20:36:
[...]
Doet het hier inmiddels weer
Waar is een Courier goed voor? En een Avenger en Pod?
Maar om even reclame voor mezelf te maken, op servis kun je een Infiltrator (advanced ship) voor 600.000 credits halen. Dat is 75% van de nieuwwaarde.
Verwijderd
De avanger heeft het meeste attack, meeste outfist en de meeste weapons. Daarna komt de courier en daarna de pod die geen outfits heeft.silentsnow schreef op 03 juli 2004 @ 21:39:
Wat is het verschil tussen een Courier, een Avenger en een Pod?
Had genoeg voor een level 9 defense upgrade, maar net te weinig materials. Wil ik wat credits omruilen die had ik teveel, deed ik 2,000,000 ipv 200,000 , HOE DOM, hopla 2 mil. credits weg, en al me turns op.
Heb ik maar ff 3 purges aangeschaft, JEMIG
Heb trouwens ruim 5miljoen credits binnengehaald met 474 turns, en daar ook nog 100 turns failure van
Rank: 72
Credits: 130,169
Materials: 1,572,893
Turns: -8,954
Ik heb denk ik 8 stelsels gewhiped
edit: Jaja, dacht ik al. moraalridders van de bovenste plank
[ Voor 33% gewijzigd door flashin op 04-07-2004 13:45 ]
En toch, binnen een week is er een reset hoor..
[ Voor 31% gewijzigd door flashin op 04-07-2004 13:57 ]
Nou en? Wat is er mis met concluderen dat er een bug is, die desnoods 3x proberen om je er van te overtuigen dat het een bug en geen hickup oid is en hem dan te melden bij Graphikos?flashin schreef op 04 juli 2004 @ 13:57:
Mja, ik heb volgens mij geen mensen uit de NAP geattacked?
En toch, binnen een week is er een reset hoor..
Binnen een week? Hoe weet je dat?flashin schreef op 04 juli 2004 @ 13:57:
Mja, ik heb volgens mij geen mensen uit de NAP geattacked?
En toch, binnen een week is er een reset hoor..
Verwijderd
Denk dat Flashin dit bedoeld, in ieder geval laat de reset niet lang meer op zich wachten.Graphikos schreef op 02 juli 2004 @ 5:35PM
[...]
The reset will come soon enough.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 04-07-2004 16:00 ]
Je mag het dus niet doen. Bug report!You will not exploit any bugs, cheats, or other malfunction of the game.
Such bugs/cheats may not be discussed in any public manner. You are asked to report such bugs promptly to Galaxis administrators/creators.
How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.
Verwijderd
Status: Normal
Defense: 0
Mining: 590 per turn
Current Level : 2
Workers: 7 /8
Production per Turn: 590
Rank: 2,669
Credits: 4,000
Materials: 8,210
Met mines maak ik dus Materials neem ik aan maar hoe maak ik dan Credits
En die turns wat doe je daar mee / Ik heb wel een een of andere missie gedaan.
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 04-07-2004 17:19 ]
Maar als je het niet meldt zit die bug er nog steeds inflashin schreef op 04 juli 2004 @ 13:57:
Mja, ik heb volgens mij geen mensen uit de NAP geattacked?
En toch, binnen een week is er een reset hoor..
dus...
btw die missiles doen geen reet? of werkt het bij iemand wel?
heb zo een missile rack en 10 missiles.. maar heb FTC en FTF attacks gedaan.. maar heb nog steeds 10 missiles
dus...
Verwijderd
Je krijgt standaard 10k credits per turn (of 12k als je human bent). Verder verdien je credits met missies, handel en aanvallen. En je kunt materials verkopen voor credits.Verwijderd schreef op 04 juli 2004 @ 17:17:
Ik ben net begonnen met spelen kan ik een team joinen ?
Status: Normal
Defense: 0
Mining: 590 per turn
Current Level : 2
Workers: 7 /8
Production per Turn: 590
Rank: 2,669
Credits: 4,000
Materials: 8,210
Met mines maak ik dus Materials neem ik aan maar hoe maak ik dan Credits
En die turns wat doe je daar mee / Ik heb wel een een of andere missie gedaan.
Verwijderd
Current Level : 5
Workers: 17 /17
Production per Turn: 2,565
Current Level: 1
Militia: 0
Power Nodes: 4 /4
Power Max: 40
Defense: 160
Schiet al aardig op. Welk schip kan ik het beste kopen die meer dan 20 ton kan vervoeren ?
'Verwijderd schreef op 05 juli 2004 @ 11:21:
Oke ik ben Human.
Current Level : 5
Workers: 17 /17
Production per Turn: 2,565
Current Level: 1
Militia: 0
Power Nodes: 4 /4
Power Max: 40
Defense: 160
Schiet al aardig op. Welk schip kan ik het beste kopen die meer dan 20 ton kan vervoeren ?
exstar?
dus...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
| ****** (******) ******, ****** Success 0 hour(s) and 2 minute(s) ago 10 Credits: 417,906 Materials: 24,226 • ****** (******) ******, ****** Success 0 hour(s) and 1 minute(s) ago 10 Credits: 372,259 Materials: 14,788 • ****** (******) ********,******Success 0 hour(s) and 1 minute(s) ago 10 Credits: 273,871 Materials: 16,877 |
LOL
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
| Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 603,855 Materials: 99,127 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 415,111 Materials: 136,885 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 318,568 Materials: 98,870 |
En gaan die irritante figuren uit Dutch, Larter ook nog ff mn materials wegkapen
Zal de pret niet drukken; ik heb mn level 9 defence kunnen kopen
Helaas heb je daar niet veel aan met mijn attackSandStar schreef op 05 juli 2004 @ 15:37:
Ik had net ook een leuke run:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 603,855 Materials: 99,127 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 415,111 Materials: 136,885 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 318,568 Materials: 98,870
En gaan die irritante figuren uit Dutch, Larter ook nog ff mn materials wegkapen![]()
Zal de pret niet drukken; ik heb mn level 9 defence kunnen kopen
Verwijderd
Ja, dat is echt zo leuk...SandStar schreef op 05 juli 2004 @ 15:37:
Ik had net ook een leuke run:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 603,855 Materials: 99,127 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 415,111 Materials: 136,885 Success 0 hour(s) and 15 minute(s) ago 10 Credits: 318,568 Materials: 98,870
En gaan die irritante figuren uit Dutch, Larter ook nog ff mn materials wegkapen![]()
Zal de pret niet drukken; ik heb mn level 9 defence kunnen kopen
de planeet Caliban, Erow zoek niet meer, we zitten vol.
[ Voor 12% gewijzigd door ikman op 06-07-2004 10:30 ]
Wat mag jou atack dan wel niet zijn?
Ik vind level 9 defence toch vrij pittig
Ik ga nu m'n avengers vervangen met extars, een voor een. Extartje kopen, die volproppen. Als die vol is, volgende extar en die weer volproppen. Enz... (maar dat had ik al gepost
Verwijderd
Als ik dus een lvl 10 defence zou hebben, dan zou ik daar ruimschoots overheen zitten. En als ik dan lekker door blijf gaan met het kopen van militia kun je nog hoger komen. Op een gegeven moment ben je dus veilig voor elke aanval. En ik weet dat je nodes beschadigd raken, maar in de hoeveelheid waarin dit nu gebeurt hoef je niet echt bang te zijn dat je hele defence ineens wordt weggeknald. Als ik nu 'es aangevallen wordt, dan hoef ik meestal maar voor 1 à 2k credits te repareren.
En toen werd je vloot aangevallenVerwijderd schreef op 06 juli 2004 @ 11:06:
De hoogst mogelijk attack is m.i. (14*5*2240=) 156.800
Als ik dus een lvl 10 defence zou hebben, dan zou ik daar ruimschoots overheen zitten. En als ik dan lekker door blijf gaan met het kopen van militia kun je nog hoger komen. Op een gegeven moment ben je dus veilig voor elke aanval. En ik weet dat je nodes beschadigd raken, maar in de hoeveelheid waarin dit nu gebeurt hoef je niet echt bang te zijn dat je hele defence ineens wordt weggeknald. Als ik nu 'es aangevallen wordt, dan hoef ik meestal maar voor 1 à 2k credits te repareren.
[ Voor 6% gewijzigd door ikman op 06-07-2004 13:16 ]
Ik ben rank 270
Verwijderd
alleen jammer dat je niet zo snel turns krijgt..
Of ligt dat aan mij dat je per half uur maar 2 turns krijgt ???
Turns zijn vervelend, ik moet er nog 1500 opmaken
Wel eerst ff me materials om zetten naar poen..
En dan een paar leuke upgrades doen, en een extartje kopen denk ik..
jammer dat je bij een lvl9 bank maar net genoeg hebt voor 1 extar..
zeker bij een level 10 bank kan je net 2 extars sparen ???
Want ik denk als 100 man = 300 aanvallen op 1 collony denk wel dat er niet veel overblijft van hun defences en credits en materials
Of ben ik nu enorm aan het dagdromen ??
Dit topic is gesloten.
![]()
