Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Check even of Netlimiter werkelijk de boel correct limiteert. Ik merk dat dat soms hier wel eens mis gaat.
Meet dit met een extern programma zoals DU Meter.
Meet dit met een extern programma zoals DU Meter.
🌞🍃
Ja, want ik zie de snelheid ook in DC++, WS-FTP Pro, etc. En als ik in NetLimiter er bijvoorbeeld een limiet van 5 kb/s op zet, dan daalt de snelheid ook echt tot dat niveau. Maar ik las dus dat die snelheid er niks mee te maken heeft, maar dat het te maken heeft met ACK's. Dat die download ACK's tussen mijn game ACK's gaan zitten ofzo
Op zich leuk om te weten, maar hoe los je het op?
En waarom heb ik er bij DC++ wel last van, en bijvoorbeeld bij MSN file transfer niet?
[ Voor 13% gewijzigd door Captain N op 04-06-2004 20:52 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
* Subtiel schopje *
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.