[xRadiant] Het grote mod topic

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scorpie
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 15:01

scorpie

Supra Addict

Topicstarter
xRadiant faq - v1.0
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Introductie van xRadiant
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Radiant is een level (map) editor voor spellen die op de Quake 3 engine draaien.
Denk aan spellen als Medal of Honor, Call of Duty, en uiteraard, Quake 3 zelf.
Radiant heet bij ieder spel weer anders, bij Medal of Honor heette het MohRadiant als ik me niet vergis, en bij Call of Duty heet het CodRadiant. Daarom zet ik soms ook xRadiant neer.
Of je nou je vrienden de stuipen op het lijf wilt jagen in een oerspannende singleplayer missie of wil je liever je vrienden zelf afmaken in een potje multiplayer deathmatch, niets is te gek voor Radiant, of je kunt het erin maken.


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Wat heb je nodig om te beginnen met level editten?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
In princiepe heb je niks speciaals nodig, alleen het spel waar je levels voor wilt gaan maken, plus xRadiant. Dit zijn de systeemeisen van het spel Call of Duty, die vrijwel voor ieder ander spel, draaiende op de Quake 3 engine, hetzelfde zijn.
  • Operating System: Microsoft Windows 98/98SE/ME/2000/XP
  • Computer/Processor: 700 megahertz (MHz) processor.
  • DirectX: DirectX® 9.0 or later.
  • Memory: 128 megabytes (MB) of RAM.
  • Hard Disk: 181MB of uncompressed free hard disk space
  • Video card: 32 MB or 3D Transform and Lighting capable.
  • CD: 8X.
  • Sound: Sound card, speakers, or headphones with multiplayer play.


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hoe zet ik xRadiant op om te kunnen beginnen met level editten?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Ik zal uitgaan van het spel Call of Duty:
Installeer Call of Duty, download daarna de CodRadiant van CodFiles
Om het compilen van je map wat te vergemakkelijken, gebruik ik Codbuilder, die kan je map compilen met een druk op de knop. Codbuilder kun je hier downloaden.


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Radiant layout
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Main toolbar:
IconBetekenis
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_2.gifOpen en Save, wie kent ze niet?
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_3.gifRespectievelijk:
-X-axis Flip Draai 180° om de X-as.
-X-axis Rotate Draai 90° om de X-as.
-Y-axis Flip Draai 180° om de Y-as.
-Y-axis Rotate Draai 90° om de Y-as.
-Z-axis Flip Draai 180° om de Z-as.
-Z-axis Rotate Draai 90° om de Z-as.
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_4.gifHier zie je respectievelijk:
-Select Complete Tall Weet ik niet.
-Select Touching Selecteer de aangrenzende brush(es).
-Select Partial Tall Weet ik ook niet.
-Select Inside Selecteer alle brushes binnenin je selectie.
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_5.gifHier zie je respectievelijk:
-CSG substract Substitueer je geselecteerde brush met de brush waar hij doorheen gaat.
-CSG Merge Maak van 2 brushes 1.
-CSG hollow Hol een kubusvormige brush uit.
-Clipper Manipuleer brushes.
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_6.gifHier zie je respectievelijk:
-Toggle Snap to Grid Laat je geselecteerde brush zich aan de dichtstbijzijnde grid uitlijnen.
-Texture View Mode Hoe de textures gerendered moeten worden.
-Flip Texture X Laat de texture 90° over de X-as draaien.
-Flip Texture Y Laat de texture 90° over de Y-as draaien.
-Change View Verander de layout van Radiant.
-Cubic Clip the Camera View Geen idee
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_7.gifHier zie je respectievelijk:
-Free Rotation Draai je geselecteerde brush om zijn as (ligt aan welke view je toepast).
-Free Scaling Verander je geselecteerde brush van grootte.
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_8.gifHier zie je respectievelijk:
-Lock X Verander bij het uitrekken van je brush de X-waarde niet.
-Lock Y Verander bij het uitrekken van je brush de Y-waarde niet.
-Lock Z Verander bij het uitrekken van je brush de Z-waarde niet.
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_9.gifHier zie je respectievelijk:
-Don’t Select Curved Brushes Selecteer geen gekromde brushes.
-Show Patch Bounding Box Laat de boxvorm om een patch zien.
-Show Patches as Wireframes Laat de patches als draadfiguren zien.
-Redisperse Patch Points Het weer egaal maken van vertices.
-Put Caps on the Current Patch ???
-Welds Equal Patch Points During Move ???
-Selects Drill Down Rows and Columns ???
-Toggles Lock Patch Vertex Mode ???
-Toggles Unlock Patch Vertex Mode ???
-Cycles Edge Direction on Terrain Quads ???
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_10.gifHier zie je respectievelijk:
-Splines ???
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/tutorials/1_2/1_2_11.gifHier zie je respectievelijk:
-Show Entities As Laat entities zien als…
-Toggle Camera Movement Mode Verander de camera modus.
-Toggle Alpha Rendering of Textures Laat alpha-textures zien zoals in-game.
-Disable Selection of Entities Voorkom het selecteren van entities.
-Toggle Drawing of Draw Toggle Surfs ???
-Toggle Drawing of Tolerant Weld Lines Laat tolerant weld lijnen zien (2 (lijnen) vertices die naast elkaar liggen die samengesmolten kunnen worden)
-Toggle if Models are Selectable Laat modellen selecteerbaar zijn of niet.
-??? ???

Het frapante van dit alles is, is dat ik de laatste iconen dus helemaal niet zie. De werkbalk is te lang, en ook al undock ik hem, ik krijg die laatste iconen niet zichtbaar.


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Radiant basics
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Het maken van een brush doe je dmv een sleepbeweging te maken in je 2d venster met de linkermuisknop.
Het aanbrengen van textures op je brushes gaat heel eenvoudig, je selecteert uit het texture menu een texture-groep uit, waarna de computer ze gaat laden.
Dan selecteer je de brush die je wilt texturizen en dan klik je op je texture. Het enige aan dit systeem dat zuigt, is dat je niet op textuur-soort kunt groeperen, alleen op lokatie. Je moet dus weten waar je welke texture op welke lokatie tegen bent gekomen.
Maar daar is uiteraard iets op gevonden. Iemand heeft 2 helpfiletjes gemaakt, met erin de textures en de modellen gegroepeerd op artikel en niet op lokatie. Ik heb ze even op mijn xs4all webspace gezet, dus als iemand ze wilt mirroren, graag.
Models, 1,4M
Textures, 21,4M


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Veel gebruikte afmetingen
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Standaard afmetingen van:
• Speler: 32 Units breed bij 72 Units hoog.
• Speler kan maximaal 39 Units hoog springen.
• Speler heeft minimaal 71 Units nodig om te staan
• Speler heeft minimaal 51 Units nodig om te bukken
• Speler heeft minimaal 31 Units nodig om te kruipen.
• Deur: 52 Units breed en 96 Units hoog, meestal tussen de 4 en de 6 Units diep.
• Trap: 8 tot 12 Units hoog per trede.
• Ladders: Treden 12 Units.
• Muren: Buitenmuren zijn 8 Units breed, binnenmuren zijn 6 Units breed.
• Trottoir: 64 Units breed bij 8 Units hoog.
• Verdiepingen: In een huis 128 Units hoog.


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Singleplayer tutorials
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hier komen singleplayer specifieke tutorials te staan.
Op het verlanglijstje staan:
• Introfilmpjes
• Sneeuw / Regen
• Special FX aan de horizon (Paratroopers / luchtafweer geschut)
• AI van medesoldaten
(Working on..)


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Multiplayer tutorials
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hier komen multiplayer specifieke tutorials te staan.
• Maken van Search & Destroy objectives.
• Maken van retrieval objectives.
• Aanbrengen van mijnenvelden rondom je speelveld.
(Working on..)


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Waarom open je dit topic anyway? :?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Uhm tjah, zoals je ziet in de links hieronder, zijn er meer tutorial sites op het net te vinden. Het enige waar ik me aan stoor aan dat soort sites, is dat zij alleen maar naar forums linken, en in best veel gevallen zijn die forums al offline. Ik wil met dit topic dus een heel topic maken met tutorials in dit ene topic met links uiteraard in de startpost. Zoals een GOT faq dus eigenlijk.. De links hieronder bevatten veel tutorials, maar zijn veelal snel geschreven, en niet af. Ik wil dus eigenlijk van dit topic een (Nederlands) volledig tutorial overzicht maken. Dus herschrijf niet-complete, onbegrijpbare tutorials tot goede tutorials en post ze hier.


Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Handige links?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://dynamic4.gamespy.com/%7Emap/callofduty/siteimages/smalllogo3.gif
Afbeeldingslocatie: http://w1.406.telia.com/~u40610234/avatar.jpg
Modsonline (Aanmelden vereist om te downloaden, maar wel zeer aanbevolen)
Modsonline Videotutorials van MMS_Wyatt_Earp (Die vent is echt geniaal)
.Map mod forum
Call of Holland tutorial forum index
Algemene tutoriallist



Wil je nog wat links of iets anders toevoegen? Mail me (zie profile)

Last but not least:
Let the modding begin! :)

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

erg groot topic al :D

maar even serieus > wat is hier zoveel beter aan in vergelijking met bijv GTKRadiant?

en waarom heb je het over 'modden' terwijl het een mapeditor is? voor een mod zijn meer dingen nodig dan nieuwe maps vrees ik :)

[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 02-06-2004 21:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scorpie
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 15:01

scorpie

Supra Addict

Topicstarter
GTKRadiant is de opensource versie van Radiant geloof ik.
Er is eigenlijk niks anders, behalve dan de besturing van de editor, maar er staat ook al in de startpost dat er verschillende versies zijn van Radiant, maar dat de tutorials voor allemaal kunnen worden gebruikt..

En ja, map editten / modden.. uuhm tjah..

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470