Don't kick me , als dit een domme vraag zou zijn.
Ik ben voor de eerste keer bezig met Image in java, meer bepaald in een Applet. Dit lukt al aardig. Ik maak ook gebruik van doublebuffering en alles werkt goed. Maar nu zit ik met het volgende.
Voor het inladen van de images gebruik ik getImage(...) van de Applet class. Ook createImage(...) van de Applet class moet er aan geloven. Maar nu bij het herstructureren , kom ik tot de vaststelling dat ik natuurlijk getImage en createImage niet kan gebruiken in mijn nieuwe class BordGfx. Voorlopig heb ik al zitten oplossen door de images in mijn applet te laten en als argument mee te geven aan mijn BordGfx class. Maar ik ben hier niet tevreden mee. Voor het aanmaken van een buffer image zou ik nu ook in mijn applet een image moeten aanmaken en meegegeven met mijn BordGfx, wat ik dus niet "mooi" vind.
Ik heb al zitten prutsen met Toolkit.getDefaultToolkit.getImage(...) maar dit wil niet werken.
Wat is nu de beste manier om afbeeldingen te laden + aanmaken.En dit eventueel onafhankelijk van het feit dat het een Applet is , of een Applicatie. Maakt dit een verschil als ik alles in 1 jar prop ?
Alvast bedankt aan diegene die de moeite gedaan heeft om dit te lezen
Ik ben voor de eerste keer bezig met Image in java, meer bepaald in een Applet. Dit lukt al aardig. Ik maak ook gebruik van doublebuffering en alles werkt goed. Maar nu zit ik met het volgende.
Voor het inladen van de images gebruik ik getImage(...) van de Applet class. Ook createImage(...) van de Applet class moet er aan geloven. Maar nu bij het herstructureren , kom ik tot de vaststelling dat ik natuurlijk getImage en createImage niet kan gebruiken in mijn nieuwe class BordGfx. Voorlopig heb ik al zitten oplossen door de images in mijn applet te laten en als argument mee te geven aan mijn BordGfx class. Maar ik ben hier niet tevreden mee. Voor het aanmaken van een buffer image zou ik nu ook in mijn applet een image moeten aanmaken en meegegeven met mijn BordGfx, wat ik dus niet "mooi" vind.
Ik heb al zitten prutsen met Toolkit.getDefaultToolkit.getImage(...) maar dit wil niet werken.
Wat is nu de beste manier om afbeeldingen te laden + aanmaken.En dit eventueel onafhankelijk van het feit dat het een Applet is , of een Applicatie. Maakt dit een verschil als ik alles in 1 jar prop ?
Alvast bedankt aan diegene die de moeite gedaan heeft om dit te lezen