Ik maak een serie movieclip objecten aan met een for lus en nu wil ik voor die objecten ook een event handeling hebben. Als ik deze code gebruik reageerd hij niet op de events, deze code zou toch goed moeten zijn? Heeft iemand mischien een oplossing voor mij?
var mouseHandler:Object = new Object();
mouseHandler.onPress = function(ui) {
trace(ui.target);
}
for(i = 0; i < 8; i++) {
_root.createEmptyMovieClip("test" + i + "_mc",i);
_root["test" + i + "_mc"]._x = i * 75 + 30;
_root["test" + i + "_mc"]._y = 30;
_root["test" + i + "_mc"].addEventListener("onPress", mouseHandler);
}
var mouseHandler:Object = new Object();
mouseHandler.onPress = function(ui) {
trace(ui.target);
}
for(i = 0; i < 8; i++) {
_root.createEmptyMovieClip("test" + i + "_mc",i);
_root["test" + i + "_mc"]._x = i * 75 + 30;
_root["test" + i + "_mc"]._y = 30;
_root["test" + i + "_mc"].addEventListener("onPress", mouseHandler);
}