wil een kleur in een proggie aanpassen en moet daarvoor een *.cpp file editten. De kleur codering roepen bij mij toch wat vragen op, misschien dat jullie kunnen helpen.
(denk trouwens dat de code geschreven is in Direct 3D)
colors[0]=RGBAFTOCOLOR(0.0f,0,0.1,0.6f);
vraag 1): waar staan die 'f''s voor
vraag 2): en moet ik die laaste 0.6 lezen als alpha.
vraag 3): neem aan dat de min en max waarde 0.0 en 1.0 zijn en dat deze overeenkomen met 0 en 255 RGB
(denk trouwens dat de code geschreven is in Direct 3D)
colors[0]=RGBAFTOCOLOR(0.0f,0,0.1,0.6f);
vraag 1): waar staan die 'f''s voor
vraag 2): en moet ik die laaste 0.6 lezen als alpha.
vraag 3): neem aan dat de min en max waarde 0.0 en 1.0 zijn en dat deze overeenkomen met 0 en 255 RGB