Hallo mensen,
Ik heb een probleem met mijn texture van mijn boom, ja ik lig achter... contest is net voorbij. Maar dat gaf me inspiratie om toch nog eventjes een boom te maken.
Ik heb via uwrap uwv een texture aangebracht maar op een of andere mannier laat ie op sommige faces iets heel vaags zien.
Zie
voor meer info.
ik gebruik een displacementmap een mixed bump map en een mixed difusemap.
moet verder geen probleem zijn alleen pikt ie om een of andere rede de mesh niet. (meshsmoothed object)
als dit een search kwestie is ( wat ik dus al gedaan heb) ben ik zeer uhhm ja.. scheel.
<edit>typo's... </edit>
Ik heb een probleem met mijn texture van mijn boom, ja ik lig achter... contest is net voorbij. Maar dat gaf me inspiratie om toch nog eventjes een boom te maken.
Ik heb via uwrap uwv een texture aangebracht maar op een of andere mannier laat ie op sommige faces iets heel vaags zien.
Zie
voor meer info. ik gebruik een displacementmap een mixed bump map en een mixed difusemap.
moet verder geen probleem zijn alleen pikt ie om een of andere rede de mesh niet. (meshsmoothed object)
als dit een search kwestie is ( wat ik dus al gedaan heb) ben ik zeer uhhm ja.. scheel.
<edit>typo's... </edit>
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 27-05-2004 12:22 ]
