Toon posts:

[PC] Söldner Secret Wars

Pagina: 1
Acties:
  • 271 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/soldner.jpg


Wie kent hem niet, Söldner. Je weet wel uit Berlijn?!
Söldner: Battlefield vietnam killer?

Söldner is een veelbelovend spel. Het heeft de aandacht van menig gamer weten te vestigen. De media heeft daarin overigens een aardige rol gespeeld. Niet voor niets natuurlijk, als je bedenkt dat söldner een mix belooft te worden tussen Operation Flashpoint en Battlefield 1942, twee meesterlijke spellen. Of volgens sommige een mix tussen CS/BF1942 :+ .
ADMK
Kan deze semi-realistische militaire multiplayer shooter de hoge verwachtingen waar maken?


Hanz über söldner Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/hanz.jpg
Trekt jouw bak hanz de söldner? Zo nee koop een nieuwe bak, zo ja dan kan nu het lekkers beginnen…

Systeem ijsjes
Voordat je aandacht söldner niet meer los kan laten, is het een goed idee om eerst te checken of je computer al dat geweld wel kan renderen.

Minimum
Windows XP/2000 or Windows 98 with 256MB memoryPentium - 1.4 GHz or equivalentGeForce 3 (except Geforce 4 MX) with 32MB memoryDirectX® 8.1b or higher

Recommended
Windows XP/2000 with 512MB memoryPentium - 2 GHz or equivalentGeForce 4 (except MX) with 64 MB memory



Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/pic1.jpg
Grafisch is dit natuurlijk niet te vergelijken met een game als far cry, maar het gaat om de gameplay. Kun je in far cry vliegen of een met een tank een huis aan gort schieten?


Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/pic2.jpg
:9




Features
Wat je allemaal kan in Söldner is minstens zo uitgebreid als in Operation Flashpoint vooral de uitgebreide landschappen doen je wanen in een heuse opvolger van OFP. Een revolutionair en zeer aantrekkelijk element is toch wel het volledig verwoestbare terrein. Boem! Weg huis. Lijkt me duidelijk. Als dat je niet kan boeien :O dan hier de overige features.


Advanced fighting vehicles

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/veh.gif







In Söldner players are able to use a huge variety of vehicles for various roles in combat.


Advanced destruction system

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/hanzactie.gif

What you see is what you can destroy – even online.


Soldier Weapon Systems
Soldner offers you the basic equipment like pistols and guns but also goes into details with specialized items like sniper rifles, explosives and rocket launchers. The SWS will be updated with additional weapons on a weekly basis.



MultiSoldner?
Designed for team play in a Multiplayer environment with a multitude of team missions Dedicated server support for up to 32 players, up to 128 players on special servers


Unit Customization System
Söldner allows you to customize your characters. For the first time you can look cool without being limited to ready made full body skins. You can pick your helmet, face, jacket, trousers, boots, add some extras like sunglasses, tattoos, or backpacks and ready is your soldier 8)


Andere kenmerken
Dynamic World Generation on the basis of digital satellite data with day/night cycle, weather and seasonsDynamic World Generation on the basis of digital satellite data with day/night cycle, weather and seasons


Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/infnet/sol/pic3.jpg
:9


Links
www.jowood.com
www.wingssimulations.com
http://soldner.jowood.com/
http://www.planetsoldner.com/
http://www.soldnercentral.net/

Haal je duits op bij onze ooster buren

http://www.secretwarsnet.de/
http://www.planetsoeldner.de/

Franse larriekoek
http://www.soldner-france.com/

Ben je toe aan een patch? Haal 'em hier:

PATCH 28446 (11 juni, 2004)

http://www.3dgamers.com/d...r/ssw_patch28446.exe.html
http://files.worthplaying...oad&cid=626&orderby=dateD
http://www.ozforcesfiles....=file&id=1730Gameprophets
http://www.gameprophets.c...hp?templateid=news&id=162


DEMO SPELEN IS OP EIGEN RISICO erg buggy :+

soldner beta UK demo (nog geen patch wel ander portal dus lagere ping)
http://www.downloads.jolt...&highlight=2713#highlight

solner beta GER demo idem als UK versie 232mb)
http://www.planetsecretwars.de/?mod...&ref_id=550

soldnerbetademo_v2.exe (232mb)Versie US http://www.3dgamers.com/d...ldnerbetademo_v2.exe.html

demo patch (alleen voor versie US) (13mb)
http://www.fileplanet.com/files/140000/140117.shtml
of
http://www.3dgamers.com/d...dner/patchdemous.exe.html


Söldner Flop of Top?
Degene die de Söldner demo hebben gespeeld weten al dat het spel een maand geleden nog niet beta waardig was. Zo bleken de ‘Advanced fighting vehicles’ toch niet geavanceerd en werd het spel overheerst door slechte physics en een beroerde netwerkcode. Voertuigen waren vaak onbestuurbaar en een tractor had een vergelijkbaar pantser als die van een pantservoertuig. Söldner ligt sinds 27 mei in de schappen van de winkel. Hoe lang blijven ze daar liggen?

[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 11-06-2004 20:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
nice openings post, screenies zien er goed uit hoor, zal es op zoek naar de demo gaan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Was een van de happy few die de gesloten beta-test van deze game mocht spelen en ik moet zeggen: ik was onder de indruk :). Ben benieuwd naar de volledige game!

(Zie voor meer info nr 79 van PCZone, het april-nummer. :))

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 25-05-2004 22:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 22:39

Hu9o

Schokkend

nou feli jeroen!

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

offtopic:
Mn post was vooral bedoeld om mensen op dat stukkie te attenderen, vanwege de info er in. Maar om jou te plezieren zal ik hem wat aanpassen; jij ook weer blij. Ontopic, shall we?

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 25-05-2004 22:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10 10:22
downloading demo, er is trouwens een patch uit voor de demo (?)

zie:
http://soldner.jowood.com/?RubrikIdentifier=726&lang=en

iemand ervaring ermee? (demo+patch)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
er is idd een patch uit voor de demo. Zoals ik inmiddels ook in de start post heb vermeld is deze patch echt noodzakelijk om deze beta demo speelbaar te maken. De patch zorgt voor een enorme verbetering van de netwerkcode. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Misschien een idee om het andere 4 pagina tellende Soldner Topic te mergen met deze?

[rml][ PC] Het SÖLDNER - Secret Wars topic[/rml]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Laten we die topics maar apart houden. De laatste reactie in dat topic is niet zo oud, de startpost komt uit 2003.

bert11: Zou je de startpost nog iets willen aanpassen? De layout wordt iets uitgerekt namelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-10 21:09
Complete tortuur, zo noem ik het spelen van dit spel. Misschien ben ik nog dom genoeg om de hel nog een keer door te gaan nu ik zie dat ze zelfs de 2e revisie hebben gepatched.
Aan de andere kant.. je kan nu wel een hollands vlaggetje in een hondedrol steken, het blijft gewoon stront. Moge mijn mening duidelijk zijn gemaakt ;) *Naieve Huggy gaat toch maar downloaden*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
HuggyB schreef op 26 mei 2004 @ 00:49:
Complete tortuur, zo noem ik het spelen van dit spel. Misschien ben ik nog dom genoeg om de hel nog een keer door te gaan nu ik zie dat ze zelfs de 2e revisie hebben gepatched.
Aan de andere kant.. je kan nu wel een hollands vlaggetje in een hondedrol steken, het blijft gewoon stront. Moge mijn mening duidelijk zijn gemaakt ;) *Naieve Huggy gaat toch maar downloaden*
mooi onderbouwde reactie.

Ik heb het eens geprobeerd te spelen. Afgezien van het feit dat er geen goede servers zijn om het op te spelen. Vond ik het een mooi ogend strak spel. Met een hoop mogelijkheden. Dit spel ga ik zeker kopen. De controls van de voertuigen waren ook wel aardig. Al miste ik een throttle overzicht ik had geen flauw idee hoeveel gas ik gaf. Het was zeker niet onaardig voor een beta.

[ Voor 28% gewijzigd door Seth_Chaos op 26-05-2004 18:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 25 mei 2004 @ 23:59:
bert11: Zou je de startpost nog iets willen aanpassen? De layout wordt iets uitgerekt namelijk.
geen probleem ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
tis een CS/BF1942 Mix imo niks voor mij ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
hmm, de demo leverde bij mij een fatal exception en een blauw scherm op mijn anders rotsvaste windows-installatie.

ik weet niet wat de heren developers er allemaal in een maand hebben kunnen veranderen, maar ik hoop dat het een heleboel is, het concept is ubergaaf (huizen kapot schieten is een van mijn favo bezigheden, jammer dat het irl niet gedoogt word :P ).
ik wacht in ieder geval met smart op de eerste reviews.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davey s.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 23-10 22:53
Zo heb vandaag mijn Soldner spel op gehaald bij de DynaByte.
Ik meteen ff checke.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik had gisteren ff de demo gedownload! wat een baggere demo zeg, spel loopt constant vast :( .
alhoewel lijkt me het een zeer gaaf spel, ik hoop dat het aan operation flashpoint kan tippen.

alleen vind ik die tanks wel nep kwa besturen! in 2 second rij ik volle snelheid :?

messchien dat iemand weet als het in de volle versie er uit is gehaad???

ik ge hem denk ikwel kopen als ik weer geld heb, vind het wel tof dat je bijna een uniek poppetje kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog niemand het origineel gekocht?
en die ff kan zeggen als er verbeteringen in zitten vergleken met de demo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Check dit topic op het officiele forum. Deze persoon heeft het spel al 5 dagen voor de release gekocht (ergens in een Engelse shop).

Het loopt wel stukken beter als de demo zegt ie.

Je mag trouwens http://www.3dap.com/soldner wel uit de lijst van links halen. Deze site heeft in geen eeuwen een update gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davey s.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 23-10 22:53
Verwijderd schreef op 27 mei 2004 @ 21:01:
Nog niemand het origineel gekocht?
en die ff kan zeggen als er verbeteringen in zitten vergleken met de demo?
Het spel is zeker een verbetering.
Het draaid zelfs nu ook soepeler en er is geen lag meer.
Er komt dit weekend ook een patch uit voor de officiele soldner

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Voor de geïnteresseerden: er is gister Dedicated Windows-serversoftware uitgekomen. Klik hier voor meer info.

[ Voor 6% gewijzigd door Wapwap op 28-05-2004 11:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
aangezien zelfs ik erover twijfel om söldner aan te schaffen nog voordat er enige reviews zijn vershenen wil ik graag weten waar ik söldner voor een spotprijs kan bemachtigen.

Waar is soldner het goedkoopste? posten maar (link+prijs)! :9

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 28-05-2004 16:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Verwijderd schreef op 28 mei 2004 @ 16:28:
aangezien zelfs ik erover twijfel om söldner aan te schaffen nog voordat er enige reviews zijn vershenen wil ik graag weten waar ik söldner voor een spotprijs kan bemachtigen.

Waar is soldner het goedkoopste? posten maar (link+prijs)! :9
Play.com heeft hem voor € 29.00 Gratis verzending, maar je bent wel een creditcard nodig om te betalen.

Als je geen creditcard heb, kun je hem kopen bij:

Gamerelease.nl - € 38,95 + € 1.50 verzendkosten (prima & betrouwbare shop)

GCshop.nl - € 39.50 + € 2.00 verzendkosten (geen ervaring met deze shop)

Dynabyte - € 49.95

[ Voor 6% gewijzigd door Wapwap op 28-05-2004 19:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:04

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 28 mei 2004 @ 16:28:
aangezien zelfs ik erover twijfel om söldner aan te schaffen nog voordat er enige reviews zijn vershenen wil ik graag weten waar ik söldner voor een spotprijs kan bemachtigen.

Waar is soldner het goedkoopste? posten maar (link+prijs)! :9
Mee eens. Ben toch ook wel nieuwsgierig geworden naar deze game. Hopen dat er snel wat reviews verschijnen.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Ik ben ook benieuwd hoe dit spel is,heeft iemand m al???Ik zag trouwens dat ie al gekraakt is,en dat ie maar uit 1 cd bestaat.Lijkt mij een beetje weinig,zou ie dan grafisch niet zo super zijn???Of zou het spel snel uitgespeeld zijn of zo???

iig ben ik wel benieuwd hoe de gameplay is,als dat hetzelfde is,of bijna hetzelfde als OFP,dan zit met dat wel goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Corona schreef op 29 mei 2004 @ 11:42:
Of zou het spel snel uitgespeeld zijn of zo???
deze game is vooral bedoeld voor multiplayer online, tot 128 players schijnt. Van snel uitspelen is dus geen sprake tenzij het spel natuurlijk toch tegenvalt. Er is trouwens wel een singleplay mode maar wat is nou eigenlijk leuker dan online gaming?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:04

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Psies! Maar kom op mensen... als jullie hem al hebben, vertel ons dan eens over jullie ervaringen met deze game. :)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
davey s. schreef op 27 mei 2004 @ 15:13:
Zo heb vandaag mijn Soldner spel op gehaald bij de DynaByte.
Ik meteen ff checke.
hoe speelt ie;
hoe oogt ie;
hoe draait ie;
hoe vindt je em;
hoe verhoudt ie zich met andere toppers als OFP en battlefield, CS?

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-10 10:31

BaRF

bijna kerst

ja wil weten! wel 29 euro waard :P

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
ik heb nog wat problemen met blindwrite dus kan m niet testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-09 18:10
Zelfs die ene CD staat niet vol... :/

Wat kan je nu eigenlijk van een game van slechts 485MB verwachten? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
grootte staat niet gelijk aan kwaliteit. ik ben best benieuwd wat we te zien krijgen alleen krijg ik hem nog steeds niet aan de praat. Als hij me bevalt koop ik m echt wel want sp is natuurlijk niks aan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
ik heb m toch maar gekocht,het is een gok,en dat heb ik ook tegen de verkoper gezegd.Als ie niet beviel,dan kon ik m terug brengen (binnen 24 uur,gelukkig zit daar pinksteren tussen,dus mocht het zo zijn,dan word dat dinsdag,heb ik genoeg kunnen testen iig)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:04

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Corona schreef op 29 mei 2004 @ 15:44:
ik heb m toch maar gekocht,het is een gok,en dat heb ik ook tegen de verkoper gezegd.Als ie niet beviel,dan kon ik m terug brengen (binnen 24 uur,gelukkig zit daar pinksteren tussen,dus mocht het zo zijn,dan word dat dinsdag,heb ik genoeg kunnen testen iig)
Nou, we zijn benieuwd naar je bevindingen. Post ook ff wat screens als je zin hebt.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Ok,eerste bevinding van mij.

Het spel ziet er op zich goed uit,maar met de kant tekening dat het geen bf vietnam of far cry is.Het spel loopt ook een stuk beter dan de demo,het loopt vloeiend bij mij iig (al zou dat aan mijn proc upgrade kunnen liggen,ik heb nu een 3000+).
Er zijn genoeg servers te vinden,ik zag in de ingame browser rond de 50 servers (kunnen er ook meer zijn,ik heb ze niet geteld)en er zijn ook al genoeg players te vinden.

Ik heb nog niet online gespeeld,alleen f 1 map singleplayer,en ik moet zeggen dat de ai het goed doet.Ik zat achter een boom,en de tank bemanning kreeg mij in de gaten,en die reed gewoon de boom om waar ik achter zat,dus dood :( .

Kortom,ik denk,maar eigenlijk is het nog te vroeg om te zeggen,dat het geen slecht spel is.Ik ben wel benieuwd naar de reviews over dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat bij dit spel vooral de gameplay interessant is, en minder de graphics. Ben benieuwd hoe de gameplay is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davey s.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 23-10 22:53
Verwijderd schreef op 29 mei 2004 @ 17:29:
Ik denk dat bij dit spel vooral de gameplay interessant is, en minder de graphics. Ben benieuwd hoe de gameplay is.
Heb hier wat screenshot van mij ingepakt.
Kun je downloaden

Screenies
ftp://upload:upload@213.93.22.8/söldner.rar

Fimpje
ftp://upload:upload@213.93.22.8/Voorbeeldje.rar


Je ziet ook een screenie van een pistool die mannetjes kan detecteren en tanks.
Het wapen scant het poppetje plus zijn health.
En je moet genoeg geld hebben om zo 1 te kopen.
Owjah zit nog een tweede optie op het wapen namelijk een grenade launcher.
Nog een screenie van me http://www.boomspeed.com/zerox/kijk.JPG

[ Voor 43% gewijzigd door davey s. op 29-05-2004 20:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
404


maar hoe vind jij hem lopen ? IS het leuk om te doen ja/nee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IK heb hem nu ook maar kan geen mp doen :+ maar de gameplay is echt wel leuk hoe dingen in elkaar kunnen enz .

hoe bevalt de mp want als die een beetje leuk is ga ik hem wel orgineel halen denk ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-10 09:31
Verwijderd schreef op 30 mei 2004 @ 15:44:
IK heb hem nu ook maar kan geen mp doen :+ maar de gameplay is echt wel leuk hoe dingen in elkaar kunnen enz .

hoe bevalt de mp want als die een beetje leuk is ga ik hem wel orgineel halen denk ik
Of te wel... je hebt 'm legaal nodig om online te spelen ? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davey s.
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 23-10 22:53
InterXs schreef op 30 mei 2004 @ 15:09:
404


maar hoe vind jij hem lopen ? IS het leuk om te doen ja/nee?
Jah ik vindt het wel vermakelijk.
Maar der zitten nog wle wat bugs in maar dat wordt verholpen met de aankomende patch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
het spel valt behoorlijk tegen naar mijn mening. :(

Grafisch is het minder dan bijvoorbeeld operation flashpoint (vooral de vergezichten). Soms zie je alleen maar grijze kale vlakten.

Het lopen gaat ook verschrikkelijk traag. Het lijkt wel alsof je door een grote hand wordt tegengehouden als je een sprintje wil maken. Hetzelfde geldt voor het trekken van je wapen, dat duurt ook te lang. Ook is het irritant dat je iedere keer weer je uitrusting moet kiezen met verdient geld. Je uniform kan je trouwens niet eens ingame uitkiezen (wapens wel) hiervoor moet je eerst uit de server gaan :|

Verder de voertuigen zijn grafisch wel in orde, maar er is alleen een 3rd person :? view wat rijden niet makkelijker maakt. Het besturen zelf is hilarisch. Soms vlieg je 10 keer over de kop om vervolgens te exploderen. De controls zijn dus niet echt lekker. Ook het richten van je boordkanon is vrij amateuristisch.

Enne bij 6 spelers :/ op een officiele jowood server heb je teveel lag om goed te spelen (de ping is wel laag overigens). meer dan 32 spelers, nee dat gaat niet gebeuren.. vrees ik

Gameplay: nee
Grafisch: nee
Lag: ja
Speelbaar : amper


Söldner is helaas een flop geworden, jammer ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 00:23
mhh jammer leek een leuke multiplayer game te zijn met de stijl van flashpoint.

[ Voor 5% gewijzigd door _Drake_ op 30-05-2004 23:53 ]

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:59

Wildfire

Joy to the world!

Pfff, ik kon het nog niet eens starten. Reden volgens de website: "het spel start niet indien je Norman Virus Control hebt geïnstalleerd. Deïnstalleer dat pakket om het spel te kunnen spelen"... ja dag! Goede oplossing zeg...

Afijn, voor de test toch maar even geprobeerd. Gevolg: Securom begint te zeiken over virtual drive emulation software! Kom op zeg, ja ik heb Alcohol geïnstalleerd maar gèèn virtual drives... moet ik zeker naast m'n virusscanner ook nog eens Alcohol 120% gaan deïnstalleren?

Als het zo moet, dan is het spel m'n HD niet waardig...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 mei 2004 @ 23:49:
het spel valt behoorlijk tegen naar mijn mening. :(

Grafisch is het minder dan bijvoorbeeld operation flashpoint (vooral de vergezichten). Soms zie je alleen maar grijze kale vlakten.

Het lopen gaat ook verschrikkelijk traag. Het lijkt wel alsof je door een grote hand wordt tegengehouden als je een sprintje wil maken. Hetzelfde geldt voor het trekken van je wapen, dat duurt ook te lang. Ook is het irritant dat je iedere keer weer je uitrusting moet kiezen met verdient geld. Je uniform kan je trouwens niet eens ingame uitkiezen (wapens wel) hiervoor moet je eerst uit de server gaan :|

Verder de voertuigen zijn grafisch wel in orde, maar er is alleen een 3rd person :? view wat rijden niet makkelijker maakt. Het besturen zelf is hilarisch. Soms vlieg je 10 keer over de kop om vervolgens te exploderen. De controls zijn dus niet echt lekker. Ook het richten van je boordkanon is vrij amateuristisch.

Enne bij 6 spelers :/ op een officiele jowood server heb je teveel lag om goed te spelen (de ping is wel laag overigens). meer dan 32 spelers, nee dat gaat niet gebeuren.. vrees ik

Gameplay: nee
Grafisch: nee
Lag: ja
Speelbaar : amper


Söldner is helaas een flop geworden, jammer ;(
annuleert download :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand had het hier over goede AI he?

in Single Player had een jeep mij gezien. Hij probeerde zich vervolgens in allerlei bochten te wringen om over mij heen te rijden, in plaats daar van rijdt hij tegen een aantal obstakels aan en blaast zowel zichzelf als een paar gebouwen op. Goeie AI.

Als je zo'n hostage moet redden, blijft ie tegen een hek aanlopen als jij er al voorbij bent, omdat ie alleen in een rechte lijn achter je aan blijft lopen.
Wederom goeie AI.

Het is wel leuk om te spelen, maar ik vind het sowieso geen grafisch wonder en de gameplay is ook niet op en top.

ieder z'n meug, ik ga weer terug naar Joint Ops.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:04

jagermeister

Artillerie magneet :-(

En ik ga hem dus niet eens een kans geven.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rein_stein
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 12-10 20:19
Ik snap gewoon geen fuck van die game :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:29

Copyman

Dode muis

Ik heb het spel gister-avond ook nog maar even geïnstalleerd. En het is echt één grote flop. Ten eerste lijkt het nergens naar, grafisch niet. Ten 2de de movement lijkt niet realistisch, er zitten zelfs sounds in uit Quake 3. :/

Ik heb gem gelijk maar weer gedeïnstalleerd. (450MB)
BaRF schreef op 29 mei 2004 @ 14:04:
ja wil weten! wel 29 euro waard :P
Neen.

[ Voor 21% gewijzigd door Copyman op 31-05-2004 11:29 ]

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Verwijderd schreef op 31 mei 2004 @ 02:08:
iemand had het hier over goede AI he?

in Single Player had een jeep mij gezien. Hij probeerde zich vervolgens in allerlei bochten te wringen om over mij heen te rijden, in plaats daar van rijdt hij tegen een aantal obstakels aan en blaast zowel zichzelf als een paar gebouwen op. Goeie AI.

Als je zo'n hostage moet redden, blijft ie tegen een hek aanlopen als jij er al voorbij bent, omdat ie alleen in een rechte lijn achter je aan blijft lopen.
Wederom goeie AI.

Het is wel leuk om te spelen, maar ik vind het sowieso geen grafisch wonder en de gameplay is ook niet op en top.

ieder z'n meug, ik ga weer terug naar Joint Ops.
F een reactie op een paar posts hierzo:
-Ik meen mij te herinneren dat er ook zo werd gepraat over OFP.Ook dat spel had heel veel bugs,pas bij de allerlaatste patch was het eindelijk bijna goed.
Eergisteren heb ik m gekocht,en als eerste deed ik f de singleplayer,om te kijken hoe de controls waren enzo.Ik heb toen de missie geprobeerd waarmee ik een abrams kon verdienen.Ik heb toen een jeep gepakt,en ben toen naar de target gereden.Toen ik daar aankwam werd ik gelijk al gespot,en kwamen er 3 tanks op mij af.De eerste tank kon mij niet pakken,maar de tweede reed mij gewoon omver dus ik was dood.Dit zonder ook maar 1 schot gelost te hebben.
Blijkbaar willen jeeps van de tegenpartij dat dus ook doen,dus als dat zo is,dan is dat een gemiste kans.

-Grafisch: Zoals in de openingspost staat,dit is geen topper vergeleken met farcry en andere nieuwe spellen,maar daar kijk ik niet naar,gameplay is belangrijker.Dit zelfde verhaal gold ook voor OFP,die was ook geen topper qua graphics,maar de gameplay was voor simulatie fanaten top.

-lag: Ik heb ook zaterdagavond f online gespeeld,op een server met 16 man,en ik had totaal geen last van lag.Misschien had je op dat moment even een slechte verbinding :?

-Alcohol software:,heb ik ook geinstalleerd staan,en ik heb geen problemen gehad met installeren.Heb jij de originele versie van soldner??

mijn opinie over dit spel is dat er heus wel wat verbeterd zou moeten worden,maar zo slecht als sommigen dit spel vinden,nee,dat vind ik nou ook niet echt waar.
Ik denk dat dit spel qua aantallen aan gamers en verkopers niet hoog zal scoren,maar dat deed OFP ook niet,en dat vind ik alleen maar een voordeel,heb je tenminste niet van die irritante gamers,zoals bij BF die konijntje aan het spelen zijn,zodat je ze niet kan raken.

p.s. nog f over dat grafische gedeelte,wat hebben jullie dan voor videokaart,ik heb een radeon 9500 pro,met een 3000+ als proc,en als ik bv op een leeg vat schiet,dan zie ik wel mooi de kogelgaten,zelfde geld voor long distance views,dat was bij OFP ook k u t ,en nog maar te zwijgen over de ondergrond,bij dit spel zie je tenminste nog het gras bewegen,en als het wat hoger is,dan kan je lekker kruipen,zonder gezien te worden.

Kortom,laten we dit spel even de tijd geven,en ook reviews afwachten,misschien is het op dit moment volgens sommigen een flop,maar wordt het een topper.Iig vind ik het dus geen flop,zeker niet in vergelijking met die beta demo,dit loopt in elk geval beter dan dat.

[ Voor 6% gewijzigd door Corona op 31-05-2004 11:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SNEAK-NL
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 13:21

SNEAK-NL

galloooooooooooo

ik vind em ook niet super slecht, niet vergelijkbaar met BF of FC, grafisch en gameplay, maar zoals gezegd, lag heb ik ook niet, zelfs niet met 32 man op een server .
en tegenwoordig is het met alle spellen zo dat ze bout zijn als ze uitkomen, na een aantal patches word het wel beter is de ervaring :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb t spel nu ook, moet nog even installen. Post vanavond nog wel wat leuke dingen, evt. filmpje.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 31-05-2004 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:07

Phydomir

Dennis

Heb uhm net heel ff geprobeerd. Eerste indruk.

- Grafisch ver onder de maat, echter toch loopt het heel erg brak op en 3.2ghz, 1gb ddr, 9800pro.

- Besturing is matig, voelt niet alsof je controle hevt over je mannetje.

- vehicles zijn lachtjes

Denk niet dat ik de moeite ga nemen om het nog eens te spelen.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eghie
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

eghie

Spoken words!

De demo (beta incl. patch) is vet buggy nog en zwaar onder de maat van andere games tegenwoordig. Het speelt ook niet echt lekker, veel te sloom en te weinig/slechte controle. Ik heb nog geen tijd gehad om een voertuig uit te proberen, maar ik ga de moeite ook niet meer nemen, heb hem namelijk al weer verwijderd.

Grafisch ziet het er ook niet echt goed uit en toch moet hij zwaar veel rekenen voor het renderen. Zelfs FarCry loopt bij mij soms nog soepeler dan dit spel.

Geluid is ook niet echt realistisch vind ik.

Gameplay is niet echt super.

En de netcode is zwaar brak. De gemiddelde server zit toch al op een ping van 120, dat is toch niet echt normaal. Bij de meeste games zijn er ook een zooi server rond de 50 ping, maar bij dit spel heb ik er nog geen een gezien.

Conclusie:
Wat een kut spel.

[ Voor 41% gewijzigd door eghie op 31-05-2004 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Phydomir schreef op 31 mei 2004 @ 14:36:
Heb uhm net heel ff geprobeerd. Eerste indruk.

- Grafisch ver onder de maat, echter toch loopt het heel erg brak op en 3.2ghz, 1gb ddr, 9800pro.

- Besturing is matig, voelt niet alsof je controle hevt over je mannetje.

- vehicles zijn lachtjes

Denk niet dat ik de moeite ga nemen om het nog eens te spelen.
Dat begrijp ik niet,jouw specs zijn beter dan de mijne,ik heb een 3000+ en een 9500 pro,alleen iets meer ram (1,5 gb) en hij loopt heel soepel bij mij.
Besturing van het mannetje is ook goed bij mij,alleen de weapons veranderen gaat niet snel,maar dat is denk ik de opzet.
en wat bedoel je met "vehicles zijn lachtjes " ??
eghie schreef op 31 mei 2004 @ 14:51:
De demo (beta incl. patch) is vet buggy nog en zwaar onder de maat van andere games tegenwoordig. Het speelt ook niet echt lekker, veel te sloom en te weinig/slechte controle. Ik heb nog geen tijd gehad om een voertuig uit te proberen, maar ik ga de moeite ook niet meer nemen, heb hem namelijk al weer verwijderd.

Conclusie:
Wat een kut spel.
We hebben het hier ook niet over de demo,maar over de full versie,en die loopt stukken beter,zoals ik al eerder heb gemeld.

[ Voor 30% gewijzigd door Corona op 31-05-2004 14:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SithWarrior
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-10 18:09

SithWarrior

Ik ben uniek, net als iedereen

Idd brakker dan die demo kon het ook bijna niet, schande dat ze die hebben durven uitgeven :( Maar goed is kijken of de uiteindelijke versie beter is. Dat moet gewoon wel zou je haast denken :P

You can take a picture of something you see. In the future, where will I be?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Dat is ie ook,het loopt iig stukken beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-10 15:51
Vind dr geen bal aan, slecht geprogrammeerd ook...

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:07

Phydomir

Dennis

Corona schreef op 31 mei 2004 @ 14:55:
[...]


Dat begrijp ik niet,jouw specs zijn beter dan de mijne,ik heb een 3000+ en een 9500 pro,alleen iets meer ram (1,5 gb) en hij loopt heel soepel bij mij.
Besturing van het mannetje is ook goed bij mij,alleen de weapons veranderen gaat niet snel,maar dat is denk ik de opzet.
en wat bedoel je met "vehicles zijn lachtjes " ??
Ging een stukje rijden in zo'n jeep achtig ding. Stuur naar rechts, geef gas en ga gelijk 3x 360 graden de ronte in :s

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
mwah met een tank wat bomen blazen is leuk :D

verder kut spel natuurlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-10 07:34
Ik heb het volledige spel even gespeelt maar er is echt geen flikker aan.
  • Speel is zwaar buggy, ben al meerdere keren eruit geklapt. Niet naar de desktop nee direct een harde reboot.
  • Grafisch is het zwaar bagger.
  • Voertuigen besturen gaat echt klote.
  • Online is het amper speelbaar. Het spel is zelfs bedoelt voor veel online play.
  • Geluid is helemaal klote.
Conclusie: Het spel is niet eens waard om te downloaden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bolk
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Bolk

Change the equation.

JeanLucPicard schreef op 31 mei 2004 @ 15:18:
Vind dr geen bal aan, slecht geprogrammeerd ook...
Wat weet jij van de programmering van het spel?

Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-10 21:09
Ik heb nog wat hollandse vlaggetjes in de uitverkoop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Hieronder volgt een review,overgenomen van de officiele soldner site,gemaakt door een gamer,die beta tester is geweest.
Hij zegt eerlijk dat er fouten inzitten,o.a. de ai in deze game in singlepalyer,maar eigenlijk is deze game daar niet voor gemaakt.Er was/is nog steeds sprake van 128 players op 1 server.
En ook over de lag,er zijn servers die goed draaien,met een ping van 35,dus speelbaar.Het punt is dat deze game,gezien de grootte van de maps,nou eenmaal veel vraagt van de server,en zeker de verbinding moet top zijn.om met 16 man te spelen,heb je minimaal 64 kb/s up nodig volgens de manual,en dat is dus het minimum.Ik denk dat wanneer je een echte ded server hebt,met bv 10 mbit up,en genoeg ram en een snelle processor hebt dat is dan top draait.
Tis zowieso voor mij een dejavu gevoel,want dit gold ook voor Operation flashpoint bij de release,dit zoog ook verschrikkelijk.Pas na de release van resistance en de laatste patches liep die eindelijk goed.

ok,dan nu f de quote van die thread op het officiele forum (tis wel engels):


First impressions (long!)
Well, I've been watching this game since I first heard of it on a BF1942 forum about 18 months ago, and played the betas and patches since the first one was released so I suppose my 'first look' review is as good as the next ranting thread on these forums.... I was going to wait for the patch, but as everyone else is offloading here and it IS a release version...

My laptop: Pico Oscar Plus (re-badged Clevo), 3GHz P4, 512Mb PC2700 DDR333, Mobility Radeon 9700 128Mb (equivalent to desktop Radeon 9600 Pro), on-board AC97 sound, Belkin 54g wireless LAN connection to Belkin ADSL Router/firewall/modem and BT Internet 512kbit ADSL, 80Gb HD 5400rpm. WinXP all updates, Catalyst 4.1 (I think - not changed them since buying the lappie), recent WHQL drivers for AC97 (v3.52). 15.1" TFT screen, native resolution 1600x1200 (4:3). DX9.0b.

I picked up Soldner from Game on Friday, and I've managed to fit in a few games over the weekend (Daddy doesn't get to waste too much time on silly computer games...). My intial impressions are fairly positive, so let's start there.

As a multiplayer game, Soldner is already very good right out of the box. The unit customisation options are excellent and allow a wide range of uniform styles, headgear, boots, gloves, and camouflage patterns to be combined for a very personalised look. This helps draw the player into the game world a little more, and is better than any other custom avatar feature I've seen to date. There are fewer usable or distinct combinations than the theoretical and mathematical limit being touted in some of the marketing blarb, but there are still plenty of variations from Texas Chainsaw Massacre to WW2 German Soldier via a swathe of modern combat uniform styles, webbing types, backpacks etc.

Once the Soldier is customised, the rather clunky but simple and easy to use GUI makes setting keyboard controls and other preferences pretty easy, though I'm surprised that you still have to exit the game when switching video modes. I set mine to 1280x1024x32 with everything on maximum except grass off (it has killed me too often in the beta) and shadows down one notch.

Joining a server has for me been straightforward since around beta v2, and this hasn't changed in the retail. The 'portal' system is needed to control piracy, fair enough, but as a stock offering it doesn't have buddy lists, player searches, or built-in IRC chat. These will either have to be added in a patch or the game ported to ASE or (shudder) Gamespy to match the expectations of most modern online players. I know modders have already added a buddy list to the beta, but I'd like to see some movement in this area from the devs so that we know everyone has the function.

The server list itself is no better in retail than the latest beta and still slower than in many other games to ping and poll the still relatively small list of servers (around 60-70 for the EU version's portal at a very rough count). Joining a server once you choose one takes about as long as most games, but there is often a discrepancy between what's listed in the server list and what's reality when you try to connect to a full server that was advertising an empty slot. This then leads to the annoying gap between hitting the cancel button and hearing "Soldner" for the millionth time. You can hit ESC to get back to the server list instantly, but this seems only to stop the GUI portion and the netcode continues polling the full server in the background. You'll sometimes see this when you click the next connect to server attempt, and notice the original SendChallenge is still going on.

Loading the game takes a little while, but given the added complexity of the game over BF1942 there's not that much difference in the loading times on my system at least. On getting into a game, I seem to get quicker initial caching of textures etc than in the beta, and I've not so far seen a reccurrance of the bug that stops you doing anything other than hit the ESC key when you first spawn. I don't know if this means it has been fixed in v28054, just that I've not seen it yet.

In-game performance is as good in MP as it was for me in the beta. At 1280x1024x32 I notice only the occasional local lag while my laptop accesses the hard drive or a lot of explosions are going off, but I've noticed that performance in this game is crucially affected by having a fragmented hard drive. If you have a badly fragmented hard drive (a lot of people have without knowing it) and you don't have 1Gb RAM, you need to download DKLite or some other decent defragging software and check your drive.

Server lag is a little more of a problem, but this only really becomes noticeable when one or more vehicles are around or you are fighting at very close quarters. I was connecting to games with pings in the region of 17 to 35 and this was staying steady throughout apart from one "lost connection" - a bug which has obviously not yet been fixed. I haven't had a CTD with the retail so far, but then I only ever got two with beta v2.

Playing 10vs10 games on the retail servers is a novel experience for me, as the official beta servers never seemed to offer more than 8vs8. This is an improvement, and apart from my lost connection session the servers do seem more stable than in the beta. There are still very long pauses when a round ends, however, and this needs to be optimised. We also need death chat for those who are sitting out the rest of a no respawn game. This is vital if you want people to hang around that long without quitting to go to another server.

Possibly the most irritating thing that's still there from the beta is the lag when clicking the fire button in automatic fire mode. Semi-automatic single shots are fine, but there's still a slight pause when in full auto and this only adds to the difficulties at close quarters when server lag kicks in. It's not a show-stopper, and should be patchable, but it's still a pain in the rear.

Driving vehicles has been a constant source of criticism for the game, and the vehicles in the retail haven't changed much so far as I can see. I'm not going to attempt a pseudo-scientific 'physics' review, but in playing terms the ground vehicles are easy to control at lower speeds, and almost unmanageable at higher speeds. So long as you keep this in mind, you can get around the maps without crashing into stuff. I've yet to put a vehicle into the water with the release version, so I don't know if they still fill the rivers with nitroglycerine .

Helicopters, in my opinion, are still a joy to fly once you get used to the control method. Aiming rockets is as difficult as in the beta, but I don't mind if the flyboys in this game have to be skilled as opposed to the bomb-spammers you see in BF1942. I can't comment on the fixed-wing planes, as I've not had time to use any of them.

Sound, to my ears, is only slightly improved over the latest beta, though I hasten to add I am using headphones and the Miles Fast audio settings so I don't know if the other settings are better. Directional audio is fine, but distance effects still need work even if they do sound a little more convincing (could just be me - the difference seems small enough).

What can I say about the maps? BIG would be one word. This applies to all the maps apart from the obvious DM throwaways like Deep Forest. I wasn't one of the people who ruined his release day by unpacking the beta files and messing with hidden content, so I've been enjoying the view a lot! The view distance is huge, and some of the maps really make the most of it with wide valleys spreading out below tall hills. More use of day/night times on the release servers means you also get to see Soldner in a lot of different lighting conditions and this also adds to the game. Sneaking through a heavily wooded area at dusk with reddish light from a low sun casting long shadows is very different to the noon on a bright day we got in the beta's default Riverside map or the murky afternoon in Norway that we got with Cold Winter. I'm more than happy with the overall look and feel of GFX considering ADS and the breathtaking size of some of the environments.

Gameplay itself continues to evolve on public servers as people get more used to the game and how best to play it. The ADS system, big maps, diverse forms of transport, ease of concealment, and long view distances make for a unique flavour of gameplay and no playing "styles" have come to dominate yet as they do in other less open games. Run and gun works in some situations, sneak and snipe in others, and good tactical fire and maneouver tactics always seem to be rewarded, helped not least of all by the fact that you can always find several ways to approach any objective on the mostly wide-open maps.

The cheap stingers are a good way to ensure enemy teams had better use their air assets carefully, and for all those people complaining that a cheap hand-held missile should not be able to take out a multi-million dollar chopper so easily, ask a Russian Hind pilot who flew in Afghanistan whether "fair" comes into it.
I noticed that ballistic drop seems once more to have been applied to AT launchers to a greater degree, or at least to the PzF3 I used that failed to hit from 100m because I aimed it flat.

Other aspects of gameplay continue to shine. In my second game, I was able to carry out a classic Soldner move - base-jumping off a cliff and parascending to an enemy base 500ft or more below me, landing on the rooftop and taking out an unwary enemy soldier before turning the flag our team's colour. Base-jumping seems to be easier than in the beta, btw. When I first jumped, my avatar seemed to get stuck, and I thought it was the dreaded slow-mo stuck-to-the-cliff bug. However, he got unstuck after a couple of seconds and I was able to jump properly so the bug didn't kick in like in the beta. Again, this doesn't mean it has been fixed, only that I've not noticed it yet.

On the whole, I feel happy with the £30 I paid for the game and I know I'll be playing it for a long time. Unlike a lot of people who are unwilling to put up with some of the game's obvious faults (I can't criticise them, as that's their choice), or those who hoped the retail would be vastly improved over the beta, I find the game is more or less what I expected it to be - ambitious, in some ways ground-breaking, but flawed and in need of more work. It's definitely playable at the moment (for me, anyway) and a lot of fun, so it's staying on my hard drive.

It helps that I have a lot of good feelings for the way Wings supported their Panzer Elite title over the years despite the publisher (Psygnosis) disappearing. That means that when Teut posts on these forums about the future plans for add-ons, regular patches and so on, I believe him. Soldner could probably have done with another couple of months in beta testing with a couple of patches to iron out the few remaining big issues, and this will probably harm its player base. However, it offers enough playability and unique combinations of features that it's still a worthy release and can only get a lot better with patches and mods.

NOTE: SP has for me always been just a training mode, but Soldner's really does need a couple of bot patches to make it worthwhile, because even the bots' pathing isn't complete never mind their combat AI. SP is a good way to see more maps and practice flying, but that's about it.

Just my two penn'orth.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Nog even een aanvulling op mijn bovenstaande post.

Hieronder staat een stukje,geschreven door Teut,van wings simulations,over wat ze allemaal van plan zijn met soldner.En dat is in mijn opinie niet mis! :)

05-05-2004: Welcome to Teut Talk.


This simply is my column where I can talk freely to you without it being "official news". You have to understand that releasing information is a complex matter and is filtered and mailed through marketing, approvals and international publishers. Oftentimes they are late or misleading.

To avoid confusion I use this direct line in the future to talk to you. You have to accept though that this might not and will not reflect the opinion and official stance of our publishers Encore (USA), BigBen (most of Europe) and Jowood, our mother company.

Let me start that Soldner is in a much better state since the last beta patch than before. Many people already run it with nearly no problems and are having fun (I noticed this as they killed me too often). This is a good sign, but still there are many issues we see and are getting reported by YOU. I want to thank you all for your patience and please continue to report suggestions, oddities and your findings in the latest versions. As we now have 2 Demos (no 3!) out please always report which version you are running (US Demo, Demo DE-US, Demo DE-RU) and which version number. That helps.

In case you haven't seen this yet: if you got a crash please send the log files as requested in the forums to support@wingssimulations.de. Thanx for your support!

Many of you ask what we are working on, so I wish to open up my column by saying whats being in the current internal version at Wings and what we plan to do. As soon as the release is here we will put this up officially in the dev section. Oh, you wonder, they plan to develop further after release? Yes we plan, and it was anounced many times in interviews: we plan monthly updates to fix problems, optimize, balance, add weapons, add units and even maps or multiplayer modes. This product will be supported for at least one year, our plans are for longer.

NetCode
We currently examine and analyse our netcode. FYI: the soldier netcode is fine and optimized, currently the vehicles eat too much bandwidth. The optimization is in our internal testing. What does this mean? It means we test this, debug this internally in our studio. The next step would be to give this to our external testers, and if approved it can go into another patch.

Demo Unification
We plan to unify all demos of Soldner. This means that each version gets a patch and afterwards they will all be the same. We also plan to add some goodies to reward our fans, that is you. If you like to state what this reward should be let us know in our forums!

Physics Examination
We noticed on your feedback that the physics of ground units simply don't feel right. After changing the wheeled steering after heavy fan demands we were wondering why this still is the case. We have our main unit "tuning" guy working on various versions of experimental new settings for the units which we will test with a selective group of players. When response is good we plan to update all units with those new settings.

WingsNet (Portal)
We constantly optimize and update the WingsNet. As many of you have noticed who have been with us from the (shaky) start you will have noticed it performs much better now. We do some testing on the US and EU portal to see how load effects things. Currently we improved average server list compute time from 1.2 seconds to 0.04 seconds. Not too bad. We are still optimizing things server side. Over the weekend we had a major downtime which we regret. It was out of our hands as the provider restarted a couple of routers which let our portal hanging. We now implemented a new monitoring software which looks for exactly that case so it never happens again.

Beta Testers
The beta test started great and went into oblivion for no reason. We apologize for whatever happened to our communication to you guys. You earned a special place in the community and you will keep it. We will move the beta test soon to a new place and give you access to new patches and versions to get your feedback in better way, more direct. We hope to put new life into the beta. Plans to test are: new graphics extensions (landscape rendering), new vehicles and units, new weapons, anti cheat tests, water crafts and more. Plex will email you soon where to login to find your new beta home

See you next time
Ok, thanx for reading. If you got questions you like to have answered simply post in the forums, Plex will open a thread which I will pick questions from. And remember: let us know what you like to see as a reward in the unified demo!

Cheers, Teut/Wings

en dan nu een stukje van vandaag.

01-06-04: Released


Welcome to Teut Talk #2. Let me get straight to my few topics I like to cover.

Version Number Policy
Söldner - Secret Wars has been released and I like to clarify whats up with the version numbers. As you know we hinder people playing on servers with a different version number than your client. This is due to the fact that our servers run a more complex software than other online games: it has to administrate a dynamic landscape and syncronise this with all connected clients.
As we will update the game on a regular basis we need to make sure that the number of versions floating around is limited. This leads to our policy:


Wings only supports the most recent version and the one before, ie. the last 2 versions
The portal will start to filter out older versions at some point

This has the positive side effect that known cheats will be filtered out automatically after a while. If big cheats are becoming a problem we reserve the right to filter out all versions but the most recent one. This is to protect our customers who payed for this game and don't want to be bothered with cheaters.

Release Cheater Policy
Soldner runs through our own portal. That has several advantages which will lead to a better gaming experience when Soldner is being extended (persistent data, clan management), but also gives us better control over the users.

Reason: names must be unique. These unique user accounts are tied to your Cd Key. This means the portal can track where and when someone plays. Compared to other games this allows to ban Cd Keys of cheaters.

Be aware that Wings will ban cheaters from the release. If cheating becomes a big problem (which we will fix with updates of course) this policy might become stricter. Be aware that there is no replacement for banned Cd Keys.
Wings will also ban all Cd Keys found in the internet, either on crack sites or forums. If your key is accidently published on the internet be aware that we cannot mail replacements, so keep your key secret.

Mod Support
We see that many mods are already being published and that the fans are now aware how mod friendly Soldner is. Let me say that you merely touched the tip of the iceberg. Once we publish instructions and "how tos" you will see how easy it is to totally change Soldner.

But this has side effects that it isn't easy for the normal user to administrate multiple mods. We will expand Soldner to allow mods to be activated on startup. Each mod will have its own folder inside the Installation folder and can be activated via a simple batch or startup item. The files won't interfere with the original game.
Each mod will be assigned its own letter code and version number so that servers can be easily identified running mod versions. Then its up to the Mod Developer to manage his servers and mod versions.
This Mod Support is planned to be released 4-8 Weeks after release. Meanwhile we will put tools and support on our webpage to get the mod development going on more than changing existing files

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15:26

FlyEragon

Alien Monkeys

Net even de soldnerbetademo_v2 gehaald en update voor de laatste versie van de demo maar elke keer knal ik na 10 seconden terug naar de desktop. lijkt me leuk spel maar zo heb ik er ook weinig aan. Soldner killed Soldner ? |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Tis ook niet voor niets een beta demo.Het volledige spel is uit in europa,en binnekort in de US.Pas daarna komt er een echte demo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leader98
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 27-10 12:32
De demo loopt hier prima... Misschien niet op alle hardware?
Wel wat ruwe kantjes maar het spel heeft de potentie om een goede game te worden!

Enne, de ontwikkelaar (Teut) heeft destijds ook Panzer Elite gemaakt. Het was toen erg leuk om tijdens het ontwikkelen gewoon met die lui te kunnen babbelen over wat wij als gamers verwachten van de game.

Ik hou 'm in de gaten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nudie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02-02 17:53
hij is al uit hoor leader :)


have fun!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leader98
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 27-10 12:32
Ik bedoelde dat ik de ontwikkelaar in de gaten hou (en ik hoop dat er nog wat ontwikkeld gaat worden om de scherpe kantjes van dit spel te halen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

inderdaad!!

*wacht ongeduldig op 1e patch*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:59

Wildfire

Joy to the world!

Voor diegenen die Norman Virus Control draaien: het spel is hiermee incompatible, het start gewoon helemaal niet op, het doet helemaal niets.

Op de Söldner-website staat dat je Norman Virus Control dan maar moet uninstallen en een ander pakket gebruiken... mooie oplossing is dat!

Ik heb vandaag tweemaal telefonisch contact gehad met Norman over deze kwestie. Toch wel stom dat de makers zelf niet contact opnemen met Norman, maar dat terzijde.

In overleg zijn we eruit gekomen dat Söldner conflicteert met het Internet Protection gedeelte. De tijdelijke work-around is de Internet Protection uit te schakelen en te rebooten. Daarna werkt het spel wèl.

Ik heb de Söldner executable naar Norman gestuurd ter analyse, ze gaan kijken waarom het niet werkt en als ze erachter komen zal Norman Virus Control worden geupdate.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grijns
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-07 09:16
Ik heb het spel net ff gespeeld en moet zeggen dat dit de crappiest game award 2004 gaat winnen. Realistische physics blijken afwezig. Bots bijvoorbeeld eens met auto tegen een boom en de auto gaat gewoon op z'n achterkant staan met de onderkant tegen de boom aan..... :|
Ook zijn de levels groots maar doods. Op een paar poppetjes na is er niets te beleven. Alles voelt doods aan.

tip van de dag: niet kopen, zelfs downloaden is al zonde van je tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

Lol degenen die dus de game spelen met crappy AI en rare bugs, hebben dus de leaked versie gedownload. Geen wonder dat het spel tegenvalt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:59

Wildfire

Joy to the world!

Als ik het zo hoor is dit een game die je dus zonder cheats wel kunt uitspelen omdat de AI enzo niet bepaald fantastisch is... :)

Ik ga het vanavond eens proberen, ik krijg het nu tenminste draaiende... maar ik heb tot nu toe alleen het menu gezien en ik zag daar al wat clipping in mijn soldaat. Da's al niet bepaald goede reclame voor de graphics.

Maar wie weet vind ik het spel toch leuk. Time will tell... only time will tell. :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Ik heb m gekocht afgelopen zaterdag,en ook ik geef toe dat er wel wat performance problemen zijn,maar toch blijf ik er bij,dat er potentie in deze game zit.Zoals ik al eerder zei,ik heb een beetje een deja vu gevoel,want dit gold namelijk ook voor operation flashpoint,die liep ook niet goed in het begin.Uiteindelijk was dat spel wel goed.Ik hoop nu maar dat wings,de ontwikkelaar goed luistert naar de community,zodat het spel wel stabiel word.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:59

Wildfire

Joy to the world!

Corona schreef op 02 juni 2004 @ 15:19:

[..]

Ik hoop nu maar dat wings,de ontwikkelaar goed luistert naar de community,zodat het spel wel stabiel word.
Ik heb zo m'n twijfels daarover. Deze ontwikkelaars adviseert eigenaars van Norman Virus Control (waar Söldner een conflict mee heeft waardoor het helemaal niet opstart) om maar je anti-virus te uninstallen. Mooie oplossing hè...

Erger vind ik nog dat ze het zelf blijkbaar niet de moeite waard vonden om contact op te nemen met Norman over dit conflict. Lijkt me toch logisch dat je overleg gaat plegen om achter het exacte probleem te komen. Nu heb ik het probleem gemeld en dankzij mij gaat Norman nu bezig om achter de exacte oorzaak van het conflict te komen...


Afijn. Vanavond ga ik het spel zelf even uitproberen, kijken of het toch zo slecht is als men zegt... ik hoop iig van niet, het spel beloofde namelijk best veel en het zou o-zo-jammer zijn als het spel niet tenminste een gedeelte van die beloften in zou lossen

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Wildfire schreef op 02 juni 2004 @ 16:59:
[...]


Ik heb zo m'n twijfels daarover. Deze ontwikkelaars adviseert eigenaars van Norman Virus Control (waar Söldner een conflict mee heeft waardoor het helemaal niet opstart) om maar je anti-virus te uninstallen. Mooie oplossing hè...

Erger vind ik nog dat ze het zelf blijkbaar niet de moeite waard vonden om contact op te nemen met Norman over dit conflict. Lijkt me toch logisch dat je overleg gaat plegen om achter het exacte probleem te komen. Nu heb ik het probleem gemeld en dankzij mij gaat Norman nu bezig om achter de exacte oorzaak van het conflict te komen...
Even verder kijken dan je neus lang is...

"Start Problems
Problem: I click on the Soldner-Icon but nothing happens (except the mouse cursor turns into a sandwatch for 2 seconds).

Solution: We have narrowed down most problems with "game does nothing on start" to an incompatibilty of the Antivirus software "Norman Virus Control". For the moment we recommend to uninstall Norman (and use a different Antivirus program until Norman's is fixed)."

Ze zijn dus bezig om het probleem op te lossen.

http://soldner.jowood.com/?RubrikIdentifier=725&lang=en

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:59

Wildfire

Joy to the world!

Wapwap schreef op 02 juni 2004 @ 20:27:

[...]

"(and use a different Antivirus program until Norman's is fixed)."

Ze zijn dus bezig om het probleem op te lossen.
Ze zeggen daar alleen maar dat ik m'n antivirus-programma moet uninstallen en wachten totdat Norman de problemen heeft gefixed.

Zelf hebben ze iig geen contact met Norman hierover opgenomen, hetgeen me toch wel een eerste vereiste lijkt als ze het eventueel zelf zouden willen gaan oplossen. Maar dat is ook niet gebeurd.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Corona schreef op 02 juni 2004 @ 15:19:
toch blijf ik er bij,dat er potentie in deze game zit.
op papier heeft het de elementen om een topper te worden.
Zoals ik al eerder zei,ik heb een beetje een deja vu gevoel,want dit gold namelijk ook voor operation flashpoint,die liep ook niet goed in het begin.Uiteindelijk was dat spel wel goed.Ik hoop nu maar dat wings,de ontwikkelaar goed luistert naar de community,zodat het spel wel stabiel word.
Ik heb zo'n gevoel dat er teveel moet worden veranderd. Het vervelende nu is dat we nu niet zoals bij flashpoint te maken hebben met bohemian interactive en codemasters _/-\o_ maar met wings en jowood, JOWOOD ! :'( . Ook met patches zal de potentie er niet uitkomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Ik heb het orgineel nu al een tijdje. Ik heb het een aantal keren gespeeld. Ik moet toegeven dat het niet lekker speelt net als flashpoint het is niet mijn ding.. Alles voelt als van karton aan je ziet het ook als platte vlakjes uit elkaar vallen als je het kapot schiet de lanschappen zijn erg hoekig en vlak. De besturing van de voertuigen is heel onwennig. En de helicopters hebben een beroerde crosshair waar niet fatsoenlijk mee te mikken valt. Het komt allemaal heel houterig over. Grafisch valt de game absoluut niet tegen de models en textures zijn van een veel hogere kwaliteit dan die van een game als battlefield 1942. Dus naar mijn mening is het een slecht spel puur door de slecht physics en besturing. Zeg nou zelf het is idioot dat je met een 1 schot van een tank een geheel flatgebouw kan laten verdwijnen erg onrealistisch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Seth_Chaos schreef op 03 juni 2004 @ 00:45:
Ik heb het orgineel nu al een tijdje. Ik heb het een aantal keren gespeeld. Ik moet toegeven dat het niet lekker speelt net als flashpoint het is niet mijn ding.. Alles voelt als van karton aan je ziet het ook als platte vlakjes uit elkaar vallen als je het kapot schiet de lanschappen zijn erg hoekig en vlak. De besturing van de voertuigen is heel onwennig. En de helicopters hebben een beroerde crosshair waar niet fatsoenlijk mee te mikken valt. Het komt allemaal heel houterig over. Grafisch valt de game absoluut niet tegen de models en textures zijn van een veel hogere kwaliteit dan die van een game als battlefield 1942. Dus naar mijn mening is het een slecht spel puur door de slecht physics en besturing. Zeg nou zelf het is idioot dat je met een 1 schot van een tank een geheel flatgebouw kan laten verdwijnen erg onrealistisch.
Waarom heb je hem dan niet eerst even 'uitgeprobeerd' en pas als ie echt leuk bleek te zijn, gekocht? Nou heb je €50,- uitgegeven aan een spel dat het niet waard is, en gaat die €50,- misschien niet naar een spel dat het wel verdient!

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Corona
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-06-2024
Verwijderd schreef op 02 juni 2004 @ 22:02:
[...]


op papier heeft het de elementen om een topper te worden.


[...]


Ik heb zo'n gevoel dat er teveel moet worden veranderd. Het vervelende nu is dat we nu niet zoals bij flashpoint te maken hebben met bohemian interactive en codemasters _/-\o_ maar met wings en jowood, JOWOOD ! :'( . Ook met patches zal de potentie er niet uitkomen.
Ik heb begrepen dat wings juist wel een goede ontwikkelaar was,ze hebben wel een goede ondersteuning gegeven met panzers elite,of heb ik het nu mis??
Zoals jij het nu zegt,zou het betekenen dat iedereen games links laat liggen van jowood,en dat zou betekenen dat deze uitgever,want het is niet de maker,geen bestaansrecht zou hebben.Immers,als jij iets koopt,en je vind het slecht dan geef je dat door aan je vrienden,die het op hun beurt ook weer door vertellen.
Kortom,voor een uitgever is dit dan de slechts mogelijke reclame die je kan hebben,en als dat te lang duurt,dan is een faillisement heel snel dichtbij.

F terugkomend op de support,wings is volgens mij best wel hard bezig met het goed maken van Soldner.Ik hoop dus dat de potentie die in de game zit waargemaakt word.

Mijn mening is dat het niet alleen wings en jowood zijn die niet uitgewerkte spellen op de markt brengen,tegenwoordig hebben alle uitgevers van spellen daar een houtje van,kijk maar naar EA

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ja ea kan er ook wat van maar hun support is bovengemiddeld. Ik ben daar erg tevreden oevr zelfs. Hun hebben ook de financiele middelen hiervoor. Enne battlefield veitnam 1.0 ben ik erg tevreden over: het is speelbaar dit in tegenstelling tot söldner!
corona
Zoals jij het nu zegt,zou het betekenen dat iedereen games links laat liggen van jowood,en dat zou betekenen dat deze uitgever,want het is niet de maker,geen bestaansrecht zou hebben.

Immers,als jij iets koopt,en je vind het slecht dan geef je dat door aan je vrienden,die het op hun beurt ook weer door vertellen.

Kortom,voor een uitgever is dit dan de slechts mogelijke reclame die je kan hebben,en als dat te lang duurt,dan is een faillisement heel snel dichtbij.
Wat betreft JOWOOD herriner ik mij traffic giant, wat een buggy spel was dat. Support was ook toen ver te zoeken. Grafisch kon dat spel ook al niet mee met zijn tijd, destijds. Nu zie ik weer bijna hetzelfde gebeuren, met söldner. Hier vreesde ik al voor om eerlijk te zijn, al voor de beta demo uit kwam.

Mijn beeld over jowood was dus al niet best, en dat beeld is nu weer eens bevestigd. Wat een prutsers. En dat ik dit niet heb doorverteld aan vrienden komt door het feit dat ik geen vrienden heb :P . Jowood is daarom nog niet opgedoekt. Ik stel voor dat jullie het ook niet doorvertellen dan komt er mischien nog een Söldner 3 uit, waaruit alle bugs zijn gevist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Je kan zeggen wat je wilt maar Wings is toch wel de ontwikkelaar die het meest naar de community luistert, en die ook veel contact heeft met de meut. Dit in tegenstelling tot EA.

In de retail versie zijn zo veel dingen veranderd zijn, en beter zijn geworden ten opzichte van de beta (ben zelf ook beta tester). Tijdens het testen zijn er veel suggesties gemaakt, en daar werd ook goed naar geluisterd.

Wings en JoWood zijn trouwens 2 verschillende dingen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
tja het is niet anders

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edwin van Cleef
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 07-09 22:41

Edwin van Cleef

Werk veilig of werk niet

vind het spel werkelijk diep en diep triest heb hem gekocht en vind het nu al zonde van mijn geld ik blijf in het vervolg wel bij spellen als BF1942,BFV en de deltaforce reeks

een tank is haast niet te besturen wanneer ik er bijvoorbeeld inspring begint hij meteen te rijden als je remt gaat het nog maar staat er een huis of een boom in de weg dan kan hij niet meer achteruit etc.

veel last van lag de soldaat reageert te traag als die moet gaan liggen iedere keer wapens kopen als je neergeknalt bent vage controls kortom dit word een grote flop

zaken als gebouwen kapot schieten en dergelijk is allemaal wel leuk gemaakt bij een explosie vliegt een jeep zo hoog dat je er een vliegtuig mee naar beneden kan halen :r

je loopt veel te traag door het veld dus er is nog veel te patchen voor alles in orde is maar goed we blijven hopen de wonderen zijn de wereld nog niet uit

computer voor alle werkzaamheden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frennek
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-10 10:54
Ik heb met de demo wel veel problemen gehad, maar in de final zijn die er toch allemaal netjes uitgewerkt. Ik ben eigenlijk geen bug tegengekomen en lag heb ik helemaal geen last van. Meeste servers zijn 11 tot 20ms dus een heerlijke verbinding. Je hebt veel minder last van irritante mensen zoals in battlefield die constant bij de vliegtuigen wachten enz. enz. en het de levels zijn zo gigantisch groot dat je lekker je eigen gang kan gaan.

Dat je hele huizen kan wegblazen vind ik toch wel leuk gedaan, want als dat niet zou kunnen zou een mannetje in een huis kunnen rennen en er dus niet meer uitgewerkt kan worden met een tank. Ik weet geen ander spel te bedenken waar zoiets mogelijk is.

Vooral de gigantische hoeveelheid wapens met zijn eigen specialiteit vind ik super. Ook sniperen is zeer goed te doen waar het in battlefield bijna onmogelijk was op grotere afstanden. Het is inderdaad zo dat vliegen wat lastiger is als in battlefield, maar daardoor zullen er niet zoveel mensen in een helicopter gaan. Als je er een tijdje de tijd voor neemt is vliegen ook wel goed te doen.

In veel spellen ben je nogal kansloos tegen helicopters en tanks, maar hier heb je bijvoorbeeld een stingerlauncher die na het locken van een helicopter zelf zijn weg zoekt. Vooral het koopsysteem vind ik erg prettig, want op deze manier heb je veel meer keuze dan dat je een bepaalde unit moet kiezen. En dat de wapens niet snel switchen is juist een pluspunt te noemen, anders gaat het teveel de arcade kant op.

Singleplayer heb ik geen ervaring mee en zal ik ook nooit naar kijken, want dit is gewoon een spel om mee te multiplayeren.

ik vind het gewoon een heerlijk spel en zal hier nog wel een tijdje zoet mee zijn :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Edwin van Cleef schreef op 05 juni 2004 @ 13:46:
een tank is haast niet te besturen wanneer ik er bijvoorbeeld inspring begint hij meteen te rijden als je remt gaat het nog maar staat er een huis of een boom in de weg dan kan hij niet meer achteruit etc.
Zet joystick support voor vehicles uit.
Edwin van Cleef schreef op 05 juni 2004 @ 13:46:
veel last van lag de soldaat reageert te traag als die moet gaan liggen iedere keer wapens kopen als je neergeknalt bent vage controls kortom dit word een grote flop
Het lijkt me logisch dat een soldaat een beetje traag reageert als ie moet gaan liggen... wat wil je als je volledige bepakking hebt. En nieuwe wapens kopen wanneer je dood bent gegaan is toch niet zo raar?

Vage controls.. waar heb je het over :/

Voor degenen die Norman Antivirus draaien, een oplossing

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:59

Wildfire

Joy to the world!

Wapwap schreef op 06 juni 2004 @ 23:38:

[...]

Voor degenen die Norman Antivirus draaien, een oplossing
Had ik hier al gepost... toch wel erg nette support van Norman, die medewerker die ik aan de lijn had hierover heeft dus nu al bij JoWood zelf een post gedaan over deze kwestie... :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Wapwap schreef op 06 juni 2004 @ 23:38:
[...]

Zet joystick support voor vehicles uit.


[...]


Vage controls.. waar heb je het over :/
damn, ook zo iets hoe kan je ooit een heli besturen met toetsenbord? Ik had een heli gekocht van me zuur verdiende centen, stap in, lift off CRASH! |:(

ff joystick support uitzetten , handig... :X

enne ja ik hoop nog steeds dat ze er nog iets van kunnen maken, ik wacht op de patch, iemand al een idee wanneer en wat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Verwijderd schreef op 07 juni 2004 @ 10:00:
[...]


damn, ook zo iets hoe kan je ooit een heli besturen met toetsenbord? Ik had een heli gekocht van me zuur verdiende centen, stap in, lift off CRASH! |:(

ff joystick support uitzetten , handig... :X

enne ja ik hoop nog steeds dat ze er nog iets van kunnen maken, ik wacht op de patch, iemand al een idee wanneer en wat?
Je hebt gewoon een beetje oefening nodig met de heli's. In OFP was het in het begin ook niet makkelijk, op een gegeven moment heb je het wel onder die knie.

Een paar dagen terug is er een changelog gepost van de eerste patch. Hij komt misschien deze week (ze zijn hem nu aan het testen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Patch voor de retail versie is uit, klik hier voor meer info.

Topicstarter: soldnergaming.com is offline.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
ok bedankt voor het melden wapwap, zal em even proberen.

wat zijn jullie ervaringen met deze nieuwe patch? En wie speelt er überhaupt nog söldner op het moment?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 22:44

L3TUC3

GoT vegetable?

Ik speel nog Soldner. Met wat maatjes op ventrilo is het best wel te harden hoor.

Die patch heeft de voertuigen een stuk realistischer gemaakt. Ze trekken in ieder geval niet meer op als ferraris en de ladas zijn geen rallywagens meer.

Netcode is een stuk beter.


SP is een leuke oefening, maar om een spel hiervoor te kopen? Nee. AI is bagger (behalve als ze een rocketlauncher hebben), en ze crossen nog steeds een beetje in de rondte. De beste manier die ik heb gevonden om een jeep uit te schakelen is heel hard een bos in te rennen, en dat zegt best wel wat.

Pech dat het spel zo lang opstart, maar eenmaal erin gaat alles vlotjes.

Ik snap alleen niet waarom gras een optie is om te renderen. Zet iedereen toch gewoon uit, is gewoon een legale cheat.

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapwap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22:13
Weer een nieuwe patch (grote changelist).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

is dit spel nou onderhand nou el beter geworden?
of is het nog steeds zo onstabiel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 22:44

L3TUC3

GoT vegetable?

Ja, de patches hebben een boel opgelost (eindelijk 3d sights).

Alleen vindt ik het online nog steeds niet veel soeps. Het speelt gewoon ruk.

Een beetje rondlopen voordat je een tank je omverblaast of een sniper tegenkomt die je neerlegt of gewoon 'opeens' doodgeschoten wordt en vaak geen idee hebt waar de tegenstander nou uithing. De servers zijn gewoon te klein en te weinig spelers om een beetje snel lol te hebben in het spel.

Eigenlijk best zonde.

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way

Pagina: 1