Het liefst wil ik in mijn header file, een hele reeks (kleine) bitmaps definiëren. Deze bitmaps bestaan uit unsigned chars (via een macro -> BYTE), ze moeten benaderbaar zijn vanuit een array.
Zelf dacht ik in eerste instantie om dat op deze manier te doen:
Maar, dat gaat natuurlijk veel te makkelijk. ANSI C++ forbids declaration of ... with no type. Bovendien mag ik dit soort toewijzigingen niet doen in de header file, en moet het persé gebeuren via een initialisatie functie. De workaround is voor mij om nu al deze bitmaps eerst te definiëren via een tijdelijke variabele, en die dan te koppelen aan de array. Erg omslachtig. Zie ik iets over het hoofd, is het mogelijk om de type van mijn array toch toe te wijzen?
Zelf dacht ik in eerste instantie om dat op deze manier te doen:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
| enum {
pdNone = 0,
pdSaw,
pdAltSaw ...etc
};
BYTE pdCharacter[8][2][8];
pdCharacter[pdNone][0] = {
0x06, // 00110 ##
0x09, // 01001 # #
0x09, // 01001 # #
0x11, // 10001 # #
0x00, // 00000
0x00, // 00000
0x00, // 00000
0x00}; // 00000
pdCharacter[pdNone][1] = {
0x00, // 00000
0x00, // 00000
0x00, // 00000
0x01, // 00001 #
0x12, // 10010 # #
0x12, // 10010 # #
0x12, // 10010 # #
0x0C}; // 01100 ##
... etc |
Maar, dat gaat natuurlijk veel te makkelijk. ANSI C++ forbids declaration of ... with no type. Bovendien mag ik dit soort toewijzigingen niet doen in de header file, en moet het persé gebeuren via een initialisatie functie. De workaround is voor mij om nu al deze bitmaps eerst te definiëren via een tijdelijke variabele, en die dan te koppelen aan de array. Erg omslachtig. Zie ik iets over het hoofd, is het mogelijk om de type van mijn array toch toe te wijzen?