Toon posts:

Conflict Athlon en G-force ??

Pagina: 1
Acties:
  • 131 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Wie weet van een conflict tussen Athlon 700 op een MSI 6167 en de G-force Asus V6600 DELUXE.. iK heb een gerucht gehoord.. wie kan dit bevestigen ???

Verwijderd

Geen problemen mee, er was een probleem met een Asus kaart op een MSI Athlon bordje met AGP 2x aan, ik heb er nooit last mee gehad, maar het is opgelost in de nieuwste AMD AGP Miniport (4.50?)

  • budi
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:32
Ik kan alleen maar versie 4.45 vinden, maar ik ben bang dat je die ook bedoelde? Ik kan namelijk nog steeds niet AGP2x draaien, maar ik heb me er al een beetje bij neergelegd. Wachten op K7v dan maar.
Ik vind het ook wel raar dat AMD al zo lang geen nieuwe AGP Miniport driver heeft uitgebracht.

MY Systemconfiguration: 10fingers@5chars/s; 2legs@5km/h; 1mouth@14k4; 2ears@18Khz; 2eyes@-6&-7


Verwijderd

4.50 is hier te downloaden.

Er is trouwens geen garantie dat hij op AGP2x draait, sommige mensen hebben gewoon pech. (Ik gelukkig niet)

Verwijderd

Ik heb een athlon 700 met msi-6167 en een asus V6800, en heb met sommige spellen wat problemen. Bijvoorbeeld Midtown madness, deze wijgert als ik op agp 2x draai. Krijg ik foutmeldingen in ddhelp (gebeurt ook weleens in 3dmark2000 en UT demo versie, maar hier niet zo vaak).

Ik gebruik nvidia 3.68 driver van asus en agp mini driver 4.50.

Is dit een meer voorkomend probleem, of zit er in de software van mij iets fout (andere drivers gaan gebruiken???)

Wie weet het??

Verwijderd

Ik heb een Anihilator SDR + Athlon650+MSI6167
AGP miniport 4.50 (sinds gisteren)
Nvidia 3.68
AGPwiz om AGP 2x en SBA aan te zetten.

De 4.50 miniport driver verbetert de stabiliteit wel een stuk, toch loopt Wintune98 nog steeds vast bij de OpenGL test als ik AGP 2x aan heb staan. Ook Quake3demo loopt af en toe nog vast alleen wel een stuk minder dan bij de 4.45 miniport drivers.
3dmark2000 en 3dmark99max deden het altijd al probleemloos.

Heeft iemand een idee of de hogere (onofficiele) drivers van Nvidia de stabiliteit nog wat verbeteren met AGP 2x?

PS. SBA levert nooit problemen op en heb ik dus altijd aan staan.

  • budi
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:32
Hee bedankt voor die link, vind ik er tof (ja en even knuffelen :) (ja idd flauw))

Bij mij deed SBA het ook altijd al probleemloos.

Bij AGP2x is het bijna altijd alleen foute boel bij OPENGL. Ook is het me opgevallen dat het met 32 bit textures minder stabiel is dan met 16. Ik had hem laatst op 2x staan, ik startte quake3 op en dacht: hoi hij doet het eindelijk, maar met 32-bit textures loopt hij nog steeds vast bij 'awaiting connection' of 'awaiting snapshot'.

MY Systemconfiguration: 10fingers@5chars/s; 2legs@5km/h; 1mouth@14k4; 2ears@18Khz; 2eyes@-6&-7


Verwijderd

Bij mij loopt quake3demo ook zo nu en dan nog steeds vast bij de door Budi genoemde punten.

Ik las net ergens dat de 3.77 drivers van Nvidia de AGP2x problemen zouden oplossen.
Kan iemand dit bevestigen.

Voor de extra info:
Ik heb een MSI6167 rev C, stepping 6 met SuperBypass enabled (BIOS 1.5)

Verwijderd

Ik heb het zelf even onderzocht of de Nvidia 3.77 drivers de stabiliteit verbeteren.
Het resultaat is: 0.0% verandering wat betreft de stabiliteit, ik blijf wat problemen houden met Quake3demo, en de OpenGL test in Wintune98 als ik AGP op 2x instel.

Het goede nieuws is dat de de 3.77 drivers t.o.v. de 3.68 drivers van Nvidia wel een stuk(je) sneller zijn.

3DMARK2000 (default benchmark)
SBA: enabled
AGP: 2x
SuperBypass: enabled (BIOS 1.5)

resultaat Nvidia 3.68 --> 3940 CPUmark: 265
resultaat Nvidia 3.77 --> 3967 CPUmark: 269

3DMARK99MAX (default benchmark 800x600)
resultaat Nvidia 3.68 --> 6464 CPU: 11248
resultaat Nvidia 3.77 --> 6525 CPU: 11370

Mijn systeem:
Athlon 500@650 (Eighty-on MarkII koeler)
MSI 6167 rev. C, stepping 6
Annihilator SDR (120/166)
128MB

Ik hoop dat de AGP kwestie nog eens (softwarematig) opgelost wordt.

  • Jag
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-08 00:08

Jag

Het blijft kloten met de GeForce/irongate combi. Ik heb een Asus K7m met een Athlon 600 en een Annihilator Pro.
Ik heb de 4.50 miniport, de 3.77 drivers, de 1008 bios en ik gebruik de AGP wizzard om sidebanding en AGP2x aan te zetten. Maar het blijft instabiel, AGP2x. Ik had vandaag eindelijk een of andere moeilijke missie gehaald in FreeSpace 2 (alles op zijn allerhoogst, en draait perfect :)), loopt ie vast net voordat ik naar subspace ging :(. En FreeSpace 2 gebruikt Direct3D.
Jag
Pagina: 1