Ik ben momenteel bezig met een scheepssimulator, zoiets als Ports of call simulator alleen dan navigeren en het toepassen van het BVA.
Maar dit terzijde, ik maak het in Dark Basic Pro, ben er wel aardig vertrouwd in en heb ook een werkend schip e.d. gekregen, alleen ik ben op zoek naar de 'werking' van een schip. Net zoals een auto, accelereert een schip anders als je vol- of half vermogen, net zoals je draaicircel anders is als je veel roer geeft en je snelheid hoog is.
Ik heb gegoogled en in boeken gezeten maar kan niks bruikbaars vinden behalve manoeuvreereigenschappen van verschillende schepen..
Misschien dat iemand een idee heeft?
ik kan een demo posten als iemand er interesse in heeft...
Maar dit terzijde, ik maak het in Dark Basic Pro, ben er wel aardig vertrouwd in en heb ook een werkend schip e.d. gekregen, alleen ik ben op zoek naar de 'werking' van een schip. Net zoals een auto, accelereert een schip anders als je vol- of half vermogen, net zoals je draaicircel anders is als je veel roer geeft en je snelheid hoog is.
Ik heb gegoogled en in boeken gezeten maar kan niks bruikbaars vinden behalve manoeuvreereigenschappen van verschillende schepen..
Misschien dat iemand een idee heeft?
ik kan een demo posten als iemand er interesse in heeft...