Ongeveer op hetzelfde moment dat ik van demon naar volledige versie ging ben ik geswitched van een GeForce FX5600 naar een snellere ATI Radeon 9600 Pro. Alhoewel de ATI kaart in vrijwel alles sneller is dan de Geforce, is er een kléin probleempje. Wanneer de schaduwen in Homeworld2 aangezet worden wordt het spel zo'n 50~70% langzamer, en houd hij het gewoon niet bij. Dit lijkt te komen doordat schaduwen in homeworld 2 door een shader 2.0 worden gemaakt, en, jammer maar helaas, m'n 9600PRO is daar te langzaam voor. Halo heb ik destijds ook op shader 1.4 laten draaien, via een startup tag, en alhoewel er weinig kwaliteitsverschil was, was het veel sneller.
Gekke was: nVidia kaarten (m'n FX5600), die toch bekend staan om hun slechte manier van omgaan met shaders, deden de game met shadows aan met praktisch geen snelheidsverlies. Demo en m'n FX5600 als bewijs. Naja, live with it. Heb ik gedaan, alhoewel je voor m'n gevoel toch een belangrijk ding weggooit aan dit spel. De schepen lijken nu zo vlak en kaal. Geniaal was het om op een rondvliegende gun corvette die schaduw van die turrets te zien veranderen!
Nu kwam ik onlangs dit artikel tegen:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=2044&p=13
En verrek zeg! Die nVidia kaarten krijgen een simpelere manier van schaduwen voor hun kiezen. Ik kon mezelf wel wurgen dat ik er toen niet achterna ben gegaan.
Helaas. Na een tijdje zoeken op GOT en op relicforums niets tegengekomen. Dus nu de vraag:
Is het mogelijk om met m'n radeon in homeworld 2 shadow maps IPV shaders te gebruiken, zoals op nvidia kaarten? Kan dit met een opstart tag (zoals -refresh 85 tegen beschadiging van m'n ogen door 60HZ), of is er een andere manier?
BVD
Toevoeging: Mijn thread op relicforums: http://forums.relicnews.com/showthread.php?p=402239
Gekke was: nVidia kaarten (m'n FX5600), die toch bekend staan om hun slechte manier van omgaan met shaders, deden de game met shadows aan met praktisch geen snelheidsverlies. Demo en m'n FX5600 als bewijs. Naja, live with it. Heb ik gedaan, alhoewel je voor m'n gevoel toch een belangrijk ding weggooit aan dit spel. De schepen lijken nu zo vlak en kaal. Geniaal was het om op een rondvliegende gun corvette die schaduw van die turrets te zien veranderen!
Nu kwam ik onlangs dit artikel tegen:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=2044&p=13
En verrek zeg! Die nVidia kaarten krijgen een simpelere manier van schaduwen voor hun kiezen. Ik kon mezelf wel wurgen dat ik er toen niet achterna ben gegaan.
Helaas. Na een tijdje zoeken op GOT en op relicforums niets tegengekomen. Dus nu de vraag:
Is het mogelijk om met m'n radeon in homeworld 2 shadow maps IPV shaders te gebruiken, zoals op nvidia kaarten? Kan dit met een opstart tag (zoals -refresh 85 tegen beschadiging van m'n ogen door 60HZ), of is er een andere manier?
BVD
Toevoeging: Mijn thread op relicforums: http://forums.relicnews.com/showthread.php?p=402239
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2004 12:32 ]