Toon posts:

[3DMax] Multiple paths?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Beste tweakers,

Ik zit met een probleem.Ben hier nog een noob in. Ik heb een mooi path voor een animatie gemaakt waar een camera mooi langs volgt. Dat werkt allemaal ok. Maar nu heb ik er nog een path bij gemaakt waar de camera dan op linkt en dan verder gaat als hij de vorige afgerond heeft. Nu kon ik al wel in de help vinden dat 2 paden met 1 camera niet werkt. Maar heb het ook al met 2 camera's geprobeerd maar dan weet ik dus niet hoe je dat moet gaan renderen omdat je maar 1 camera kan kiezen. Hoe kun je dit oplossen? Of hoe doen jullie dat? Moet je dan 2 losse animaties maken of kan het ook in 1?

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 10-05-2004 10:33 ]


Verwijderd

hoi hoi :*)
render is de animatie van camera 1 en daarna camera 2, en dan met een
video-editing software aan elkaar plakken.

ik zou graag het eindresultaat willen zien

hoop jouw hiermee geholpen te hebben

groeten van een MAX`r

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-05 14:27
In de videopost kan je ook instellen voor welke frames hij welke camera kiest.

Maar ik ga niet uitleggen hoe dat werkt, aangezien het achter bewerken met een video-editing programma handiger is :+ :P.

Dus idd. gewoon 2 keer renderen.

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01-2025

6K

is ook zo...

en ook ik heb vandaag weer wat bijgeleerd bij deze :)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶